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五子棋(結束界面改觀了一下)

編輯:C語言基礎知識
#include<stdio.h>
  #include<stdlib.h>
  #include<graphics.h>
  #include<bios.h>
  #include<conio.h> #define LEFT 0x4b00
  #define RIGHT 0x4d00
  #define DOWN 0x5000
  #define UP 0x4800
  #define ESC 0x011b
  #define SPACE 0x3920 #define BILI 20
  #define JZ 4
  #define JS 3
  #define N 19 int box[N][N];
  int step_x,step_y ;
  int key ;
  int flag=1 ; void draw_box();
  void draw_cicle(int x,int y,int color);
  void change();
  void judgewho(int x,int y);
  void judgekey();
  int judgeresult(int x,int y);
  void attentoin(); void attention()
  {
      char ch ;
      gotoxy(20,4);
      printf("請注重(Attentoin please!)");
      gotoxy(20,6);
      printf("1.按左右上下方向鍵移動棋子");
      gotoxy(20,8);
      printf("2.按空格確定落棋子");
      gotoxy(20,10);
      printf("3.注重:禁止在棋盤外按空格");
      gotoxy(20,12);
      printf("你是否接受上敘的游戲規則(Y/N)");
      while(1)
      {
          gotoxy(51,12);
          ch=getche();
          if(ch=='Y'ch=='y')
          break ;
          else if(ch=='N'ch=='n')
          exit(0);
          gotoxy(51,12);
          printf(" ");
      }
  }
  void draw_box()
  {
      int x1,x2,y1,y2 ;
      setbkcolor(2);
      setcolor(1);
      for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
      line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
      for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
      line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
      for(x1=1;x1<=18;x1++)
      for(y1=1;y1<=18;y1++)
      box[x1][y1]=0 ;
  } void draw_circle(int x,int y,int color)
  {
      setcolor(color);
      setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
      x=(x+JZ)*BILI ;
      y=(y+JS)*BILI ;
      circle(x,y,8);
  } void judgekey()
  {
      int i ;
      int j ;
      switch(key)
      {
          case LEFT :
         
          if(step_x-1<0)
          break ;
          else
          {
              for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
              if(box[i][j]==0)
              {
                  draw_circle(step_x,step_y,2);
                  break ;
              }
              if(i<1)break ;
              step_x=i ;
              judgewho(step_x,step_y);
              break ;
          }
          case RIGHT :
         
          if(step_x+1>18)
          break ;
          else
          {
              for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
              if(box[i][j]==0)
              {
                  draw_circle(step_x,step_y,2);
                  break ;
              }
              if(i>18)break ;
              step_x=i ;
              judgewho(step_x,step_y);
              break ;
          }
          case DOWN :
         
          if((step_y+1)>18)
          break ;
          else
          {
              for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
              if(box[i][j]==0)
              {
                  draw_circle(step_x,step_y,2);
                  break ;
              }
              if(j>18)break ;
              step_y=j ;
              judgewho(step_x,step_y);
              break ;
          }
          case UP :
         
          if((step_y-1)<0)
          break ;
          else
          {
              for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
              if(box[i][j]==0)
              {
                  draw_circle(step_x,step_y,2);
                  break ;
              }
              if(j<1)break ;
              step_y=j ;
              judgewho(step_x,step_y);
              break ;
          }
          case ESC :
          break ;
    &nbs
  
 
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