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C#中字符串的處理,對象的引用及繼承(Tenth day)

編輯:C#入門知識

C#中字符串的處理,對象的引用及繼承(Tenth day)


又進入到了新的一周,現在到總結的時間了,繼續為大家總結一下今天在雲和學院所學的知識。   理論:   StringBuilder 和 String 的區別    String 在進行運算時(如賦值、拼接等)會產生一個新的實例,而 StringBuilder 則不會。所以在大量字符串拼接或頻繁對某一字符串進行操作時最好使用 StringBuilder,不要使用 String;  如果要操作一個不斷增長的字符串,盡量不用String類,改用StringBuilder類。兩個類的工作原理不同:String類是一種傳統的修改字符串的方式,它確實可以完成把一個字符串添加到另一個字符串上的工作沒錯,但是在.NET框架下,這個操作實在是劃不來。因為系統先是把兩個字符串寫入內存,接著刪除原來的String對象,然後創建一個String對象,並讀取內存中的數據賦給該對象。這一來二去的,耗了不少時間。而使用System.Text命名空間下面的StringBuilder類就不是這樣了,它提供的Append方法,能夠在已有對象的原地進行字符串的修改,簡單而且直接。當然,一般情況下覺察不到這二者效率的差異,但如果你要對某個字符串進行大量的添加操作,那麼StringBuilder類所耗費的時間和String類簡直不是一個數量級的。 對象的引用 int、decimal、bool、double byte 枚舉結構等類型(值類型)是傳遞拷貝;對象(引用類型)則是傳遞引用。 方法間傳遞對象  String  引用類型  數組   類 結構如果寫構造函數  那麼就要把結構中所有的字段全部賦值   如果在結構中寫了構造函數,那麼 默認的構造函數還有,和類不同   在類中寫了有參數的構造函數 ,無參數的構造函數直接被干掉了   並且  在類中的構造函數中 可以 不用把所有字段都賦值

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