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實例解析C#設計形式編程中簡略工場形式的應用

編輯:C#入門知識

實例解析C#設計形式編程中簡略工場形式的應用。本站提示廣大學習愛好者:(實例解析C#設計形式編程中簡略工場形式的應用)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是實例解析C#設計形式編程中簡略工場形式的應用正文


根本概念
鏈式存儲界說:
為了表現每一個數據元素與其直接後繼元素之間的邏輯關系,每一個元素除存儲自己的信息外,還須要存儲指導其直接後繼的信息。

2016314160729026.jpg (411×342)2016314160800178.jpg (952×421)

表頭結點:
鏈表中的第一個結點,包括指向第一個數據元素的指針和鏈表本身的一些信息。
數據結點:
鏈表中代表數據元素的結點,包括指向下一個數據元素的指針和數據元素的信息。
尾結點:
鏈表中的最初一個數據結點,其下一元素指針為空,表現無後繼。

鏈表技巧范疇推演

2016314160930644.jpg (975×592)

鏈表鏈式存儲_api完成剖析:
在C說話中可以用構造體來界說鏈表中的指針域,鏈表中的表頭結點也能夠用構造體完成;

2016314160951696.jpg (663×300)

2016314161848712.jpg (804×483)

帶頭結點、地位從0的單鏈表;
前往鏈表中第3個地位處,元素的值。

LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) 
{ 
 if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) { 
 return NULL; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 LinkListNode *cur = NULL; 
 cur = &(tList->header); 
 
 for (int i = 0; i < pos; ++i) { 
 cur = cur->next; 
 } 
 
 return cur->next; 
} 

前往第三個地位的。
挪動pos次今後,以後指針指向哪裡?
謎底:指向地位2,所以須要前往 ret = current->next。
 
備注:輪回遍用時
遍歷第1次,指向地位0;
遍歷第2次,指向地位1;
遍歷第3次,指向地位2;
遍歷第n次,指向地位n-1。

刪除元素:

https://www.aspphp.online/bianchen/UploadFiles_4619/201707/2017072810344333.jpg (527×244)

代碼實例:

 linklist.h 

#ifndef _MYLINKLIST_H_ 
#define _MYLINKLIST_H_ 
 
typedef void LinkList; 
 
typedef struct _tag_LinkListNode 
{ 
 struct _tag_LinkListNode* next; 
}LinkListNode; 
 
LinkList* LinkList_Create(); 
 
void LinkList_Destroy(LinkList* list); 
 
void LinkList_Clear(LinkList* list); 
 
int LinkList_Length(LinkList* list); 
 
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos); 
 
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos); 
 
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); 
 
#endif 


linklist.cpp  
 

#include <iostream> 
#include <cstdio> 
#include "linklist.h" 
 
using namespace std; 
 
typedef void LinkList; 
 
typedef struct _tag_LinkList 
{ 
 LinkListNode header; 
 int length; 
}TLinkList; 
 
LinkList* LinkList_Create() 
{ 
 TLinkList *tmp = NULL; 
 
 tmp = (TLinkList *)malloc(sizeof(TLinkList)); 
 if (tmp == NULL) { 
 printf("function LinkList_Create() err.\n"); 
 return NULL; 
 } 
 memset(tmp, 0, sizeof(TLinkList)); // 初始化為空鏈表 
 
 return tmp; 
} 
 
void LinkList_Destroy(LinkList* list) 
{ 
 if (list == NULL) { 
 return; 
 } 
 free(list); 
 
 return; 
} 
 
void LinkList_Clear(LinkList* list) 
{ 
 if (list == NULL) { 
 return; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 tList->header.next = NULL; 
 tList->length = 0; 
 
 return; 
} 
 
int LinkList_Length(LinkList* list) 
{ 
 if (list == NULL) { 
 return -1; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 
 return tList->length; 
} 
 
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) 
{ 
 if (list == NULL || node == NULL || pos < 0) { 
 return -1; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 LinkListNode *cur = NULL; 
 cur = &(tList->header); 
 
 // 對pos的容錯處置,假如pos過年夜,改成最初面 
 if (pos > LinkList_Length(list)) { 
 pos = LinkList_Length(list); 
 } 
 
 // 挪動到須要拔出的地位 
 for (int i = 0; i < pos; ++i) { 
 cur = cur->next; 
 } 
 
 // 拔出 
 node->next = cur->next; 
 cur->next = node; 
 
 ++tList->length; 
 
 return 0; 
} 
 
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) 
{ 
 if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) { 
 return NULL; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 LinkListNode *cur = NULL; 
 cur = &(tList->header); 
 
 for (int i = 0; i < pos; ++i) { 
 cur = cur->next; 
 } 
 
 return cur->next; 
} 
 
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) 
{ 
 if (list == NULL || pos < 0 || pos >= LinkList_Length(list)) { 
 return NULL; 
 } 
 TLinkList *tList = NULL; 
 tList = (TLinkList *)list; 
 LinkListNode *cur = NULL; 
 cur = &(tList->header); 
 
 for (int i = 0; i < pos; ++i) { 
 cur = cur->next; 
 } 
 
 LinkListNode *ret = NULL; 
 ret = cur->next; 
 
 // 刪除結點 
 cur->next = ret->next; 
 
 --tList->length; 
 
 return ret; 
} 


main.cpp  
 

#include <iostream> 
#include <cstdio> 
#include "linklist.h" 
 
using namespace std; 
 
typedef struct _Student 
{ 
 LinkListNode node; 
 char name[32]; 
 int age; 
}Student; 
 
int main() 
{ 
 Student s1, s2, s3, s4, s5, s6; 
 s1.age = 21; 
 s2.age = 22; 
 s3.age = 23; 
 s4.age = 24; 
 s5.age = 25; 
 s6.age = 26; 
 
 // 創立鏈表 
 Student *list = (Student *)LinkList_Create(); 
 
 // 拔出結點 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s1, 0); 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s2, 0); 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s3, 0); 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s4, 0); 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s5, 0); 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode *)&s6, 3); 
 
 // 遍歷鏈表 
 for (int i = 0; i < LinkList_Length(list); ++i) { 
 Student *tmp = (Student *)LinkList_Get(list, i); 
 if (tmp == NULL) { 
 return 0; 
 } 
 printf("age: %d\n", tmp->age); 
 } 
 
 // 刪除鏈表結點 
 while (LinkList_Length(list)) { 
 Student *tmp = (Student *)LinkList_Delete(list, 0); 
 if (tmp == NULL) { 
 return 0; 
 } 
 printf("age: %d\n", tmp->age); 
 } 
 
 LinkList_Destroy(list); 
 
 return 0; 
} 

長處:

  • 無需一次性定制鏈表的容量;
  • 拔出和刪除操作無需挪動數據元素。

缺陷:

  • 數據元素必需保留後繼元素的地位信息;
  • 獲得指定命據的元素操作須要次序拜訪之前的元素。

工程概況:Github

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