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探析C#文件方式讀寫結構體

編輯:關於C#

最近一直在研究.Net Micro Framework字體文件(tinyfnt),由於tinyfnt文件頭部有一段描述數據,所以很想定義一個結構體,像VC一樣直接從文件中讀出來,省得用流一個個解析很是麻煩。

沒有想到在中竟沒有直接的指令,想必設計者認為提供了流和序列化技術,一切問題都可以迎刃而解了。

在中結構體是一個比較復雜的東西,在此之上有很多需要設置的參數,否則用起來就很容易出錯。下面是msdn上一段描述,看看也許有助於理解C#語言中的結構體。

通過使用屬性可以自定義結構在內存中的布局方式。例如,可以使用 StructLayout(LayoutKind.Explicit) 和 FieldOffset 屬性創建在 C/C++ 中稱為聯合的布局。

[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct TestUnion
{
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public int i;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public double d;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public char c;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public byte b;
}

在上一個代碼段中,TestUnion 的所有字段都從內存中的同一位置開始。

以下是字段從其他顯式設置的位置開始的另一個示例。

[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct TestExplicit
{
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public long lg;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public int i1;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(4)]
public int i2;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(8)]
public double d;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(12)]
public char c;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(14)]
public byte b;
}

i1 和 i2 這兩個 int 字段共享與 lg 相同的內存位置。使用平台調用時,這種結構布局控制很有用。

我做了一個簡單的測試程序,基本達成預定需求,不過程序該方式要求比較苛刻,如果要解析的數據與轉換的結構體不匹配就會引發一系列莫名其妙的異常(如內存不可讀等等之類),下面是測試程序的源代碼,有興趣的朋友可以看一看,也希望網友能提出更好的方案。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System..Forms;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace RWFile
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//從文件中讀結構體
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strFile = Application.StartupPath + "\\test.dat";
if (!File.Exists(strFile))
{
MessageBox.Show("文件不存在");
return;
}
FileStream fs = new FileStream(strFile, FileMode.Open,
FileAccess.ReadWrite);
TestStruct ts = new TestStruct();
byte[] bytData = new byte[Marshal.SizeOf(ts)];
fs.Read(bytData, 0, bytData.Length);
fs.Close();
ts = rawDeserialize(bytData);
textBox1.Text = ts.dTest.ToString();
textBox2.Text = ts.uTest.ToString();
textBox3.Text = Encoding.Default.GetString(ts.bTest);
}
//向文件中寫結構體
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strFile = Application.StartupPath + "\\test.dat";
FileStream fs = new FileStream(strFile, FileMode.Create ,
                      FileAccess.Write);
TestStruct ts = new TestStruct();
ts.dTest = double.Parse(textBox1.Text);
ts.uTest = UInt16.Parse(textBox2.Text);
ts.bTest = Encoding.Default.GetBytes(textBox3.Text);
byte[] bytData = rawSerialize(ts);
fs.Write(bytData, 0, bytData.Length);
fs.Close();
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet = CharSet.Ansi)] //,Size=16
public struct TestStruct
{
[MarshalAs(UnmanagedType.R8)] //,FieldOffset(0)] 
public double dTest;
[MarshalAs(UnmanagedType.U2)] //, FieldOffset(8)]
public UInt16 uTest;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
                 //, FieldOffset(10)]
public byte[] bTest;
}
//序列化
public static byte[] rawSerialize(object obj)
{
int rawsize = Marshal.SizeOf(obj);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(rawsize);
Marshal.StructureToPtr(obj, buffer, false);
byte[] rawdatas = new byte[rawsize];
Marshal.Copy(buffer, rawdatas, 0, rawsize);
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
return rawdatas;
}
//反序列化
public static TestStruct rawDeserialize(byte[] rawdatas)
{
Type anytype = typeof(TestStruct);
int rawsize = Marshal.SizeOf(anytype);
if (rawsize > rawdatas.Length) return new TestStruct();
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(rawsize);
Marshal.Copy(rawdatas, 0, buffer, rawsize);
object retobj = Marshal.PtrToStructure(buffer, anytype);
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
return (TestStruct)retobj;
}
}
}

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