程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> 更多編程語言 >> 編程綜合問答 >> 3d-哪位大神知道在開發3D圖形引擎需要看那些書或者是看哪些書籍?

3d-哪位大神知道在開發3D圖形引擎需要看那些書或者是看哪些書籍?

編輯:編程綜合問答
哪位大神知道在開發3D圖形引擎需要看那些書或者是看哪些書籍?

哪位大神知道在開發3D圖形引擎需要看那些書或者是看哪些書籍?謝謝了!!!!急求!!!

最佳回答:


計算機圖形學,opengl,direct x

 游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在於讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平台,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰搜索撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理。
  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved