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C++基礎教程-變量

編輯:更多關於編程

      二、變量 

      程序處理的數據,一般是通過外部鍵盤輸入,先要放到內存的不同單元裡,這就是變量,下面我們來看一個練習;

      1、啟動 Geany

      1)點菜單“應用程序-編程-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程序;

      2)點菜單“文件-另存為”命令,以“bianliang”為文件名,保存文件到自己的文件夾;

      2、輸入程序代碼

      1)在下面的藍色代碼區域裡,輸入一行 int a;

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main(int argc, char** argv)

      {

          int a;

          return 0;

      } 

      2)這一行定義了一個變量 a,前面的 int 表示是一個存放整數的整型變量,字符型是 char,只能存一個字母,

      這句相當於你有了一個水杯,是小的還是大的,根據需要來買;

      2、給變量賦值

      1)接著按一下回車鍵到下一行,輸入 a = 20;

          int a;

          a = 20; 

      3)這一行是給變量 a 賦值,值最多能取多大要根據變量類型來定,

      相當於往杯子裡倒水,最多裝滿一杯,再多就會溢出來;

      4)再到下一行,輸入 cout << a; 顯示一下 a 的值,相當於把杯子拿起來看看;

          int a;

          a = 20;

          cout << a;

      保存、編譯、生成,運行一下,看看顯示的結果;

      5)返回後繼續輸入下面的內容,重新給變量賦值,相當於又倒了一杯水;

          int a;

          a = 20;

          cout << a << endl;

          a = 6;

          cout << a; 

      6)保存、編譯、生成、運行後,這時 a 裡存放的就是 6 了;

      7)總的來說,變量就像一個盒子,裡面可以裝東西,可以重復使用,但是後裝的內容會覆蓋前面的;

      定義和賦值可以一塊兒進行,例如 int a = 20; 也是很好的;

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main(int argc, char** argv)

      {

          int a;

          a = 20;

          cout << a << endl;

          a = 6;

          cout << a;

          return 0;

      } 

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