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用JAI擴展Java的圖像處理能力

編輯:關於JAVA

Java的圖像處理能力不斷地在增長,但是將一個如PNG或者JPEG格式的文件寫入磁盤或從磁盤讀取這樣的操作仍然是一種巫術。解決方案是使用Java Advanced Imaging(JAI)API。JAI可以在Sun的Java網站下載,在JDK1.4的javax.imageio包裡已經包括了它。

有針對Windows平台的exe格式的JAI安裝文件可以下載, 但是沒有針對UNIX和Linux的安裝文件。盡管JAI可以在純Java模式下運行,但它也為Windows、Linux、UNIX提供了本地庫,使用它們可以提高運行速度。

下面的例子是安裝在Apple機的OS X系統上的,因此我們選擇了純Java模式。為了安裝JAI,你需要一個jai tar.gz文件。把三個重要的jar文件mlibwrapper_jar.jar、jar_codec.jar和jar_core.jar移到你的classpath環境變量指定的目錄下。我們推薦把它們放到你的JDK的jre/lib/ext目錄下。

實際上JAI是Java中的一個臨時系統。這裡只有一個名為JAI的頂層類和很少的幾個輔助方法,而沒有很多方法讓人去學習。這些方法裡的第一個參數是操作名,所以代碼象這樣:

src = JAI.create("fileload", .. );
JAI.create("extrema", src, ...);
JAI.create("histogram", src, ...);

這樣的系統在使它與你自己的或者第三方的功能可以很容易結合在一起的同時也使得類型間的耦合更松散,這進而使得在這之下的開發更困難。

將一個AWT圖形轉換成一個PNG文件需要下列的代碼片斷:

import java.awt.Image;
import java.awt.image.renderable.ParameterBlock;
import javax.media.jai.JAI;
import javax.media.jai.PlanarImage;
.....
Image img = ....
OutputStream out = ....
ParameterBlock pb = new ParameterBlock().add(img);
PlanarImage src = (PlanarImage) JAI.create("awtImage", pb);
JAI.create("encode", src, out,"PNG", null);

以上的例子演示了兩種給create方法傳參數的方法,其中較新的方法是使用一個包含了所有參數的ParameterBlock,我們在對awtImage的操作中是這麼做的。舊的方法使用的是一個重載的方法,它現在是deprecated(即被替代的舊方法,不推薦使用的)方法,但在這個例子中,我們為encode操作使用了它。

上面的代碼會將一個圖像按PNG格式編碼並寫到OutputStream中去。如果你想對JAI進行進一步的了解,我們強烈推薦你去讀JAI指南。

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