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Java面向對象練習題繼承之點和矩形

編輯:JAVA編程入門知識

按要求編寫一個Java應用程序:

(1)編寫一個矩形類Rect,包含:

兩個protected屬性:矩形的寬width;矩形的高height。

兩個構造方法:

1.一個帶有兩個參數的構造方法,用於將width和height屬性初化;

2.一個不帶參數的構造方法,將矩形初始化為寬和高都為10。

兩個方法:

求矩形面積的方法area()

求矩形周長的方法perimeter()

(2)通過繼承Rect類編寫一個具有確定位置的矩形類PlainRect,其確定位置用

矩形的左上角坐標來標識,包含:

添加兩個屬性:矩形左上角坐標startX和startY。

兩個構造方法:

帶4個參數的構造方法,用於對startX、startY、width和height屬性

初始化;

不帶參數的構造方法,將矩形初始化為左上角坐標、長和寬都為0

的矩形;

添加一個方法:

判斷某個點是否在矩形內部的方法isInside(double x,double y)。如在矩

形內,返回true, 否則,返回false。

  提示:點在矩形類是指滿足條件:

x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

(3)編寫PlainRect類的測試程序

創建一個左上角坐標為(10,10),長為20,寬為10的矩形對象;

計算並打印輸出矩形的面積和周長;

判斷點(25.5,13)是否在矩形內,並打印輸出相關信息。

 

 

package 矩形;

//Rect類

public class Rect {

	protected double height;
	protected double width;
	
	Rect()
	{
		this.width=10.0;
		this.height=10.0;
	}
	Rect(double height,double width)
	{
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	public double area()
	{
		return width*height;
	}
	public double perimeter()
	{
		return width*2+height*2;
	}
	
}

 

  

package 矩形;

PlainRect類

public class PlainRect extends Rect {
	
	double startX;
	double startY;
	
	PlainRect(double startX,double startY,double width,double height)
	{
		this.startX=startX;
		this.startY=startY;
		this.width=width;
		this.height=height;
	}

	PlainRect()
	{
		this.startX=0;
		this.startY=0;
		this.width=0;
		this.height=0;
	}
	
	public boolean isInside(double x,double y)	
	{
		if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y>=startY&&y<=(startY+height))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
}

  

package 矩形;

//test主類

public class test {

	public static void main(String[] args) {

		PlainRect j1=new PlainRect(10,10,20,10);
		
		System.out.println("這個矩形的面積是"+j1.area());
		System.out.println("這個矩形的面積是"+j1.perimeter());
		
		System.out.println(j1.isInside(25.5, 13));

	}

}

  

 

運行結果

 

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