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關於MVC模式 詳解

編輯:PHP基礎知識
 

MVC模式是”Model-View-Controller”的縮寫,中文翻譯為”模式-視圖-控制器”。MVC應用程序總是由這三個部分組成。Event(事件)導致Controller改變Model或View,或者同時改變兩者。只要Controller改變了Models的數據或者屬性,所有依賴的View都會自動更新。類似的,只要Controller改變了View,View會從潛在的Model中獲取數據來刷新自己。MVC模式最早是smalltalk語言研究團提出的,應用於用戶交互應用程序中。smalltalk語言和java語言有很多相似性,都是面向對象語言,很自然的SUN在petstore(寵物店)事例應用程序中就推薦MVC模式作為開發Web應用的架構模式。MVC模式是一種架構模式,其實需要其他模式協作完成。在J2EE模式目錄中,通常采用service to worker模式實現,而service to worker模式可由集中控制器模式,派遣器模式和Page Helper模式組成。而Struts只實現了MVC的View和Controller兩個部分,Model部分需要開發者自己來實現,Struts提供了抽象類Action使開發者能將Model應用於Struts框架中。

MVC模式是一個復雜的架構模式,其實現也顯得非常復雜。但是,我們已經總結出了很多可靠的設計模式,多種設計模式結合在一起,使MVC模式的實現變得相對簡單易行。Views可以看作一棵樹,顯然可以用Composite Pattern來實現。Views和Models之間的關系可以用Observer Pattern體現。Controller控制Views的顯示,可以用Strategy Pattern實現。Model通常是一個調停者,可采用Mediator Pattern來實現。

現在讓我們來了解一下MVC三個部分在J2EE架構中處於什麼位置,這樣有助於我們理解MVC模式的實現。MVC與J2EE架構的對應關系是:View處於Web Tier或者說是Client Tier,通常是JSP/Servlet,即頁面顯示部分。Controller也處於Web Tier,通常用Servlet來實現,即頁面顯示的邏輯部分實現。Model處於Middle Tier,通常用服務端的javaBean或者EJB實現,即業務邏輯部分的實現。

關於MVC模式 詳解
 

一、MVC設計思想

  MVC英文即Model-View-Controller,即把一個應用的輸入、處理、輸出流程按照Model、View、Controller的方式進行分離,這樣一個應用被分成三個層——模型層、視圖層、控制層。

  視圖(View)代表用戶交互界面,對於Web應用來說,可以概括為HTML界面,但有可能為XHTML、XML和Applet。隨著應用的復雜性和規模性,界面的處理也變得具有挑戰性。一個應用可能有很多不同的視圖,MVC設計模式對於視圖的處理僅限於視圖上數據的采集和處理,以及用戶的請求,而不包括在視圖上的業務流程的處理。業務流程的處理交予模型(Model)處理。比如一個訂單的視圖只接受來自模型的數據並顯示給用戶,以及將用戶界面的輸入數據和請求傳遞給控制和模型。

  模型(Model):就是業務流程/狀態的處理以及業務規則的制定。業務流程的處理過程對其它層來說是黑箱操作,模型接受視圖請求的數據,並返回最終的處理結果。業務模型的設計可以說是MVC最主要的核心。目前流行的EJB模型就是一個典型的應用例子,它從應用技術實現的角度對模型做了進一步的劃分,以便充分利用現有的組件,但它不能作為應用設計模型的框架。它僅僅告訴你按這種模型設計就可以利用某些技術組件,從而減少了技術上的困難。對一個開發者來說,就可以專注於業務模型的設計。MVC設計模式告訴我們,把應用的模型按一定的規則抽取出來,抽取的層次很重要,這也是判斷開發人員是否優秀的設計依據。抽象與具體不能隔得太遠,也不能太近。MVC並沒有提供模型的設計方法,而只告訴你應該組織管理這些模型,以便於模型的重構和提高重用性。我們可以用對象編程來做比喻,MVC定義了一個頂級類,告訴它的子類你只能做這些,但沒法限制你能做這些。這點對編程的開發人員非常重要。

  業務模型還有一個很重要的模型那就是數據模型。數據模型主要指實體對象的數據 保存(持續化)。比如將一張訂單保存到數據庫,從數據庫獲取訂單。我們可以將這個模型單獨列出,所有有關數據庫的操作只限制在該模型中。

  控制(Controller)可以理解為從用戶接收請求, 將模型與視圖匹配在一起,共同完成用戶的請求。劃分控制層的作用也很明顯,它清楚地告訴你,它就是一個分發器,選擇什麼樣的模型,選擇什麼樣的視圖,可以完成什麼樣的用戶請求。控制層並不做任何的數據處理。例如,用戶點擊一個連接,控制層接受請求後, 並不處理業務信息,它只把用戶的信息傳遞給模型,告訴模型做什麼,選擇符合要求的視圖返回給用戶。因此,一個模型可能對應多個視圖,一個視圖可能對應多個模型。

模型、視圖與控制器的分離,使得一個模型可以具有多個顯示視圖。如果用戶通過某個視圖的控制器改變了模型的數據,所有其它依賴於這些數據的視圖都應反映到這些變化。因此,無論何時發生了何種數據變化,控制器都會將變化通知所有的視圖,導致顯示的更新。這實際上是一種模型的變化-傳播機制。模型、視圖、控制器三者之間的關系和各自的主要功能,如圖1所示。

二、MVC設計模式的實現

  ASP.NET提供了一個很好的實現這種經典設計模式的類似環境。開發者通過在ASPX頁面中開發用戶接口來實現視圖;控制器的功能在邏輯功能代碼(.cs)中實現;模型通常對應應用系統的業務部分。在ASP.NET中實現這種設計而提供的一個多層系統,較經典的ASP結構實現的系統來說有明顯的優點。將用戶顯示(視圖)從動作(控制器)中分離出來,提高了代碼的重用性。將數據(模型)從對其操作的動作(控制器)分離出來可以讓你設計一個與後台存儲數據無關的系統。就MVC結構的本質而言,它是一種解決耦合系統問題的方法。  

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