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VC WinExec打開指定程序或者文件的方法

編輯:C語言基礎知識
⑴ 函數原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
⑵ 參數:
lpCmdLine:指向一個空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。
uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,並為CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大於31。若函數調用失敗,則返回值為下列之一:
① 0:系統內存或資源已耗盡。
② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。
③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。
雖然Microsoft認為WinExec已過時,但是在許多時候,簡單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡單地傳送作為第一個參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會忽視它)的第二個參數。通常,將其設置為SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡單。
使用ShellExecute命令
⑴ 函數原型:
Quote:
代碼如下:

HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);

⑵ 參數:
hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產生的任何信息框。
lpOperation:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open" 此函數打開由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個可執行文件或文檔文件,也可是一個文件夾。
"print" 此函數打印由參數lpFile指定的文件,此文件應是一個文檔文件,假如此文件是一個可執行文件,則打開此文件。
"explore" 此函數搜索由參數lpFile指定的文件夾,此文件應是一個文檔文件,
此參數可以為空。這種情況下,函數用於打開由參數lpFile指定的文件。
lpFile:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要打開或打印的文件或者是要打開或搜索的文件夾。
lpParameters:假如參數lpFile指定一個可執行文件,lpParameters則是一個空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個文檔文件,lpParameters應為空。
lpDirectory:一個空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。
nShowCmd:假如lpFile指定一個可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開時如何顯示。假如lpFile指定一個文檔文件,nShowCmd應為空。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大於32,否則為一個小於等於32的錯誤值。
說明:可以用此函數打開或搜索一個外殼文件夾。打開文件夾可用下面任何一種形式:
Code:
代碼如下:

ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);


Quote:
代碼如下:

ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

搜索文件夾,可用如下形式
代碼如下:

ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

ShellExecute命令雖已過時但易於得到。該命令向命令解釋程序提出打開、浏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個程序。另外在打開目錄文件夾時,ShellExecute命令非 常有用。
⑷ 程序示例
下面通過一個例子來說名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制台程序示例,其使用兩種不同的方法,打開文本文件。下面程序使用WinExec,並明確指定使用記事本程序。然後,使用ShellExecute,打開文本文件。
程序清單
Code: 
代碼如下:

#include <windows.h>
#include <iostream.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
cout < <”Opening with WinExec\n”;
if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32)
MessagBox(NULL,”Can't WinExec”,NULL,MB_OK);
cout < <”Press Enter\n”;
MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);
cout < <”Opening with ShellExecute\n”;
if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32)
MessagBox(NULL,”Can't ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);
}

使用CreateProcess命令
⑴ 函數原型:
Code:
代碼如下:

BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);

⑵ 參數:
lpApplicationName:指向一個以空結尾的串,他指定了要執行的模塊
lpCommandLine:指向一個以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。
lpThreadAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。
bInheritHandles,:表明新進程是否從調用進程繼承句柄。
dwCreationFlags:定義控制優先類和進程創建的附加標志。
lpEnvironment:指向一個新進程的環境塊。
lpCurrentDirectory:指向一個以空結尾的串,該串定義了子進程的當前驅動器和當前目錄。
lpStartupInfo:指向一個STARTUPINFO結構,該結構定義了新進程的主窗口將如何顯示。
lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關於新進程的表示信息。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值不為0;若函數調用失敗,返回值為0。
ShellExecute和WinExec命令用於簡單的作業。如果要完全控制一個新進程,就必須調用CreateProcess。
在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構。可以用來設置控台的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標准輸入 和輸出。新程序通常可以忽略多數這些數據項,如果選擇那樣做的話。可以規定該結構體中的標志,已表明要設置的數據段。有時,不想設置任何信息,也必須傳遞 一個有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員為0)。參數lpProcessInformation返回進程和線程句柄,還包 括進程和線程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪問。
要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制台應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,並不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發生於作為參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進程ID及其句柄,以及初始線程ID及其句柄。可以將ID發送到 其它進程,或使用句柄來控制新進程。
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