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C語言圖形函數(2)

編輯:C語言基礎知識

二、設定填充方式

TURBO C有四個與填充方式有關的函數。下面分別介紹:

void far setfillstyle(int pattern, int color);

color的值是當前屏幕圖形模式時顏色的有效值。pattern的值及與其等價的

符號常數如表7所示。

表7. 關於填充式樣pattern的規定
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符號常數     數值   含義
   ───────────────────────────
    EMPTY_FILL     0    以背景顏色填充
    SOLID_FILL     1    以實填充
    LINE_FILL     2    以直線填充
    LTSLASH_FILL    3    以斜線填充(陰影線)
    SLASH_FILL     4    以粗斜線填充(粗陰影線)
    BKSLASH_FILL    5    以粗反斜線填充(粗陰影線)
    LTBKSLASH_FILL   6    以反斜線填充(陰影線)
    HATCH_FILL     7    以直方網格填充
    XHATCH_FILL    8    以斜網格填充
    INTTERLEAVE_FILL  9    以間隔點填充
    WIDE_DOT_FILL   10    以稀疏點填充
    CLOSE_DOS_FILL   11    以密集點填充
    USER_FILL     12    以用戶定義式樣填充
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle()函數設置。當選用USER_FILL時, 該函數對填充圖模和顏色不作任何改變。之所以定義USER_FILL主要因為在獲得有關填充信息時用到此項。

void far setfillpattern(char * upattern,int color);

設置用戶定義的填充圖模的顏色以供對封閉圖形填充。

其中upattern是一個指向8個字節的指針。這8個字節定義了8x8點陣的圖形。每個字節的8位二進制數表示水平8點, 8個字節表示8行, 然後以此為模型向個封閉區域填充。

void far getfillpattern(char * upattern);

該函數將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內存區域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);

獲得現行圖模的顏色並將存入結構指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype結構定義如下:

struct fillsettingstype{
 int pattern; /* 現行填充模式 * /
 int color;  /* 現行填充模式 * /
};

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