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循環隊列(C語言版)

編輯:C語言入門知識
#include 
using namespace std;

#define MAXSIZE 50
typedef int QueueElementType; 
typedef struct 
{
	QueueElementType elem[MAXSIZE];
    int front;      //指向當前隊頭元素
    int rear;       //指向隊尾元素的下一個位置
}SeqQueue;

void InitQueue(SeqQueue &Q);
void InputQueue(SeqQueue &Q);
bool EnterQueue(SeqQueue &Q,QueueElementType x);
QueueElementType DeleteQueue(SeqQueue &Q);
QueueElementType BackQueue(SeqQueue Q);//返回隊尾元素
bool IsFull(SeqQueue Q);
bool IsEmpty(SeqQueue Q);
void OutputQueue(SeqQueue Q);
int  QueueLength(SeqQueue Q);

int main()
{
    int x;
    SeqQueue q;
	InitQueue(q);
    InputQueue(q); 
    x = BackQueue(q); 
    cout<<"隊尾元素為:"<>m;
    while(m!=-1)
    {
        if(IsFull(Q))
            cout<<"當前隊列已滿,無法插入"<>m;
        }
        
    }   
}

bool EnterQueue(SeqQueue &Q,QueueElementType x)
{
    if((Q.rear+1)%MAXSIZE == Q.front)
        return false;
    Q.elem[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear+1)%MAXSIZE;
    return true;
}

QueueElementType DeleteQueue(SeqQueue &Q)
{
    if(IsEmpty(Q))
    {
        cout<<"當前隊列為空,出隊列失敗!"<

 

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