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輕輕松松從C一路走到C++系列文章之三

編輯:C++入門知識
4.函數模數(function template)
  
  前面討論的重載機制用來實現求和操作並不受歡迎,這仿佛還不是C++的風格,例如用戶需要求兩個其它類型(如字符型)對象的和:
  
  Add ('a' ’b’);
  
  它必須再為之預備一個版本,盡管其名字和代碼還是那副樣子:
  
   char Add (char a char b) { return a + b; }
  
  這樣無聊的工作會讓灰心的用戶開始懷念起古老的“宏”。然而,更先進的東西一一模板,卻可以很方便地解決以上問題:
  
   template <class TYPE> TYPE Add (TYPE a TYPE b) { return a + b; };
  
  作為模板參數表示了數據類型。在實際的調用中,編譯程序根據實際使用的數據類型產生相應的函數。如:
  
   int i=Add(1 2); //int Add(int int) float f=Add(1.0 2.0); //float Add(float float)
  
  將得到編譯器正確的解釋。但以下的使用:
  
   int i=Add('A' 0. 0l); //error: Could not find a match for 'Add(char double)'
  
  理所當然地會遭到編譯器的拒絕。
  
  以上建立起來的Add)函數模板可以覆蓋前面所有的Add()函數,但再來看看以下語句:
  
   strUCt COMPLEX {float r; float i;}; typedef struct COMPLEX complex; complex c1 c2; complex c=Add(cl c2);
  
  同理,編譯器根據Add ()模板定制成:
  
  c=(c1 +c2 };
  
  這樣的結果是沒有定義的,計算機很輕易對兩個復數的加法不知所措而大發牢騷:
  
  Error: Illegal structure operation
  
  既然計算機不喜歡這個作品,沒關系,我們為它再做一個函數就是了: complex Add(complex c1 complex c2) { complex c; c. r=c1. r+c2. r; c. i=c1. i+ c2. i; return c; }
  
  這個函數用以正確地作復數求和。希奇得很,函數名居然還可以取為Add,而不用擔心任何沖突。對這種情形也有很好的說法,C++稱之為“函數模板重置”。
  
  在調用形式上,函數模板很類似於宏,但它同時具有類型檢查。更普遍的,模板也可以應用於類中。
  
  至此,對抗#define之戰已快接近尾聲,然而這似乎永遠不得結束。宏就是宏,它總有它的優點,譬如它可節省對象空間,你無法阻止有些C++用戶仍喜愛它。
  
  5.操作符重載(operator overload)
  
  我還要聲明的是,前面定義的Add()函數,非凡是為complex定做的那個,仍然是值得鄙棄的。它們雖然都能正常工作,但仍不是C++常用的風格。既然是求和,我們會更傾向於表達方式“complex c = c1 +c2;”而不是“complex c =Add(cl c2);”。
  
  操作符’+’的使用要比Add ( )函數的調用讓人舒適得多。C++中你完全可以摒棄所謂的“模板重置”,而直接對操作符’+’進行重載:
  
   complex operator+(complex c1 complex c2) { complex c; c.r=cl.r+c2. r; c. i=cl.i+c2. i; }
  
  這樣當出現。c1+ c2的形式時,表達式就會被賦予正當的含義。以下分述一些常見操作符的重載:
  
  (1)單目操作符的重載:
  
  設@為一個單目運算符,則@x和x@都被解釋成operator @(x)。
  
  瞧,這不就是函數調用的形式了嗎?其中operator是C++的要害字。例如語句
  
  y=--x;
  
  將被譯作
  
  y = operator--(x);
  
  下面是一個求復數相反數的例子:
  
   //test11. cpp #include <iostream.h> #include "complex.h" complex operator - (complex c) { c.r = -c.r; c.i = -c.i; return c; } void main() { complex c={1.0 2.0};
   c= -c; cout<<"c=(" <<c.r<<''<< c.i <<"i) "; }

  
  假設complex的結構聲明包含在complex. h頭文件中,testl l將產生如下輸出:
  
  c=(-1-2i)
  
  '++'和'--'亦可進行重載:
  
  complex operator++(complex& c);
  
  complex operator-一(complex& c);
  
  complex c;
  
  c++;
  
  --c;
  
  ‘++’和’--’是一對怪東西,它們既可以作前綴,又可以作後綴。不過,以下形式的定義只適用於‘++’和’--’的後綴用法:
  
  complex operator++(complex&c int);
  
  complex operator--(complex&c int);
  
  complex c;
  
  c++;//ok
  
  ++c; //error. Illegal structure operation
  
  c++(0); //error: Call of nonfunction
  
  注重:其中操作int參數僅作為標志使用,而無其它含義。
  
  (2)雙目操作符的重載
  
  設@為一個雙目操作符,x@ y被解釋成:
  
  operator@(x y)
  
  例如語句z=x+y;被譯為z=operator+(x y);
  
  毋需多言,前面的complex operator + (complex c1 complex c2)就是個很好的例子。
  
  (3)new delete的重載
  
  new delete也可以被重載(別看它們那樣神秘),它們通常采取的聲明形式如下:
  
  void*operator new (size_t size);
  
  void operator delete (void*p);
  
  其中size t是一個與實現有關的unsigned int類型。以下是它們的使用:
  
  int*ip=new int;
  
  delete ip;
  
  當使用new分配一個TYPE類型的對象空間時,sizeof (TYPE)將作為第一參數引起new (size_t)函數的調用,如上new語句將被譯作:
  
  ip=operator new (sizeof(int));
  
  以下是重載的例子:
  
   //test12.cpp #include <alloc.h> #include <iostream.h> #include "complex.h" static void * operator new (size_t size) { cout << size << " byte(s) allocated! "; return malloc(size); } static void operator delete (void *p) { free(p); cout<<"memory block returned! "; } void main() { int *ip = new int(10); complex *cp = new complex; float * fp = new float[10]; delete [] fp; delete cp; delete ip; } 4 byte(s) allocated! 8 byte(s) allocated! 40 byte(s) allocated! memory block returned! memory block returned! memory block returned!
  
  在這例子中,malloc()與free()被重新拾起,替代了new delete的功能。同時,new () delete()函數聲明為static類型,以防止它們的重載對其它文件產生副作用。在未重載new、delete之前,系統會使用缺省的那一份new delete版本。
  
  操作符重載是一張
 
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