在Coordinate類中,有一個Display()成員函數和一個Display() const常成員函數,代碼如下
1 class Coordinate{
2 public:
3 Coordinate(int x,int y);
4 void Display() const;
5 void Display();
6 private:
7 int m_iX;
8 int m_iY;
9 };
1 #include <iostream>
2 #include "Coordinate.h"
3 using namespace std;
4
5 Coordinate::Coordinate(int x, int y){
6 this->m_iX = x;
7 this->m_iY = y;
8 }
9 void Coordinate::Display() const{
10 cout << "Display() const" << endl;
11 }
12
13 void Coordinate::Display() {
14 cout << "Display()" << endl;
15 }
Display()成員函數和一個Display() const常成員函數是互為重載的,那麼如果我們直接像下面這樣調用該方法,會調用的是哪個呢?
1 #include <iostream>
2 #include "Coordinate.h"
3 using namespace std;
4
5 int main(){
6 Coordinate coor(1, 3);
7 coor.Display();
8 system("pause");
9 return 0;
10 }
那麼運行下程序來看看結果

程序調用的是沒有用const修飾的成員的函數,不是說Display()成員函數和一個Display() const常成員函數是互為重載麼,那麼我們要如何才能讓程序調用const修飾的成員函數呢?
其實很簡單,只需要在聲明的時候加上const就行。

如果在類中如果只有一個常成員函數的話,聲明的時候可以不加上const也是可以調用常成員函數的,
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y);
void Display() const;
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x, int y){
this->m_iX = x;
this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
cout << "Display() const" << endl;
}
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
int main(){
Coordinate coor(1, 3);
coor.Display();
system("pause");
return 0;
}

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