#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
//構造函數,用參數初始化列表初始化
Student(string name1, int age1, float score1):name(name1), age(age1), score(score1){}
//析構函數
~Student();
//普通成員函數
void say();
private:
string name;
int age;
float score;
};
Student::~Student()
{
cout<<name<<"再見"<<endl;
}
void Student::say()
{
cout<<name<<"的年齡是 "<<age<<",成績是 "<<score<<endl;
}
int main()
{
Student stu1("小明", 15, 90.5f);
stu1.say();
Student stu2("李磊", 16, 95);
stu2.say();
Student stu3("王爽", 16, 80.5f);
stu3.say();
cout<<"main 函數即將運行結束"<<endl;
return 0;
}
二 .C ++對象的常引用 我們知道,一個變量的引用就是變量的別名。實質上,變量名和引用名都指向同一段內存單元。 如果形參為變量的引用名,實參為變量名,則在調用函數進行虛實結合時,並不是為形參另外開辟一個存儲空間(常稱為建立實參的一個拷貝), 而是把實參變量的地址傳給形參(引用名),這樣引用名也指向實參變量。
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s){}
int hour;
int minute;
int sec;
};
//對象的常引用
void fun( const Time &t)
{
std::cout<<t.hour<<t.minute<<t.sec;
}
int main( )
{
Time t1(10,13,56);
//直接傳遞對象
fun(t1);
return 0;
}