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C++的學習讀書筆記二則

編輯:C++入門知識

C++的學習記錄,學習記錄


動態內存分配和釋放一直不怎麼明白。

 

實驗程序為:

 1 # include <iostream>
 2 # include <cstdlib>
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     int *p;
 8     if((p = new int(5)) == 0)
 9     {
10         cout<<"can't allocate more memory, terminating.."<<endl;
11         exit(1);
12     }
13     
14     cout<<"Before deleting:"<<endl;
15     cout<<"p = "<<p<<endl;
16     cout<<"*p = "<<*p<<endl<<endl;
17     
18     delete p;
19     
20     cout<<"After deleting:"<<endl;
21     cout<<"p = "<<p<<endl;
22     cout<<"*p = "<<*p<<endl;
23     
24     return 0;
25 }

程序結果為:

Before deleting:
p = 0x9724008
*p = 5

After deleting:
p = 0x9724008
*p = 0
 

堆內存被釋放後,指針還指向原來的位置,內容改變為“0”。

 

為什麼是0呢。。。。。。

 

另外,關於引用的聲明,3種形式都可以:

1) 數據類型 &引用變量名 = 變量名

2) 數據類型 & 引用變量名 = 變量名

3) 數據類型& 引用變量名 = 變量名

個人還是比較習慣第一種,畢竟引用變量的類型仍然與被引用變量相同,例如如果寫成int&,總是覺得變成了一種“整型引用”的變量。而且,在說明對指針類型引用的時候,可以一目了然,不至於與“指向引用的指針(不被允許)”混淆。

 

實驗程序:

 1 # include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     int* a;
 7     int* &p = a;
 8     int b = 2;
 9     p = &b;
10     cout<<*a<<endl;
11 }

 

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