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UVA 11014 - Make a Crystal(容斥原理)

編輯:C++入門知識

UVA 11014 - Make a Crystal

題目鏈接

題意:給定一個NxNxN的正方體,求出最多能選幾個整數點,使得任意兩點PQ不會使PQO共線。

思路:利用容斥原理,設f(k)為點(x, y, z)三點都為k的倍數的點的個數(要扣掉一個原點O),那麼所有點就是f(1),之後要去除掉共線的,就是扣掉f(2), f(3), f(5)..f(n),n為素數.因為這些素數中包含了合數的情況,並且這些點必然與f(1)除去這些點以外的點共線,所以扣掉.但是扣掉後會扣掉一些重復的,比如f(6)在f(3)和f(2)各被扣了一次,所以還要加回來,利用容斥原理,答案為
f(1) - f(一個質因子) + f(兩個質因子)...
所以先預處理一個素數表,枚舉n,去分解因子,判斷個數,奇數為減偶數為加,這樣求出答案

代碼:

#include 
#include 

const int N = 200005;
long long n;
long long prime[N];
int pn = 0, vis[N];

long long pow3(long long num) {
    return num * num * num - 1;
}

int count(long long num) {
    int ans = 0;
    for (int i = 0; i < pn && prime[i] <= num; i++) {
	if (!vis[num]) {ans++; break;}
	if (num % prime[i] == 0) {
	    ans++;
	    num /= prime[i];
	    if (num % prime[i] == 0) return -1;
	}
    }
    return ans;
}

long long cal(long long num) {
    int t = count(num);
    if (t == -1) return 0;
    if (t&1) return -pow3((n / 2 / num) * 2 + 1);
    else return pow3((n / 2 / num) * 2 + 1);
}

long long solve() {
    long long ans = pow3(n + 1);
    for (long long i = 2; i <= n; i++)
	ans += cal(i);
    return ans;
}

int main() {
    vis[1] = 1;
    for (long long i = 2; i < N; i++) {
	if (vis[i]) continue;
	prime[pn++] = i;
	for (long long j = i * i; j < N; j += i)
	    vis[j] = 1;
    }
    int cas = 0;
    while (~scanf("%lld", &n) && n) {
	printf("Crystal %d: %lld\n", ++cas, solve());	
    }
    return 0;
}


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