這個設計模式感覺非常簡單,我們平時寫程序的時候也是經常需要調用iterator的,C++和Java都是。
所以感覺沒什麼特別的,就是需要模仿C++或者Java的iterator類的功能吧。
這裡簡單寫個,使用C++模仿Java的iterator一些功能,呵呵。
首先我們有一個集合類,而這個集合類包含了其他類,當我們需要遍歷這個集合類包含的類的時候,就好使用iterator功能了。
比如有一個原始的類:
class SalesPerson
{
private:
string name;
string division;
public:
explicit SalesPerson(string n = "", string d = "") : name(n), division(d) {}
string getName()
{
return name;
}
void print()
{
printf("SalesPerson %s is in %s department.\n", name.c_str(), division.c_str());
}
};class Division
{
private:
string name;
SalesPerson **sales;
int number;
DivisionIterator *dit;
int Len;
public:
Division(string n) : name(n), Len(100), number(0), dit(NULL)
{
sales = new SalesPerson*[Len];
for (int i = 0; i < Len; i++)
{
sales[i] = NULL;
}
}
~Division()
{
for (int i = 0; i <= number; i++)
{
delete sales[i];
}
if (sales) delete [] sales;
if (dit) delete dit;
}
string getName()
{
return name;
}
void add(string n)
{
sales[number++] = new SalesPerson(n, name);
}
DivisionIterator *iterator()
{
if (!dit) dit = new DivisionIterator(sales);
return dit;
}
};class DivisionIterator
{
private:
SalesPerson **sales;
int location;
int Len;
public:
DivisionIterator(SalesPerson **v) : sales(v), location(0), Len(100)
{
}
SalesPerson *next()
{
return sales[location++];
}
bool hasNext()
{
if (location < Len && sales[location]) return true;
return false;
}
void remove() //暫時空功能
{
}
};void salesIteratorTest()
{
Division divs("SalesDep");
divs.add("Sally");
divs.add("Jelly");
divs.add("Lily");
divs.add("Billy");
divs.add("Cherry");
DivisionIterator *it = divs.iterator();
while (it->hasNext())
{
SalesPerson *sa = it->next();
sa->print();
}
}
遍歷功能是沒問題的,這個設計模式運用成功,很簡單。
不過最郁悶的不是這個設計模式,而是Flyweight設計模式,感覺就是一個簡單的功能函數也歸結為一個設計模式,也許我學的還不是很透切吧。
總體來說設計模式還是很有用的,目前正在運用設計模式寫框架呢,寫成了拿出來show show。或者做成開源項目了。