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闡述增強Visual C++開發環境的功能

編輯:C++入門知識

對於官方推出的Visual C++是目前Windows平台上最流行的C++集成開發環境之一,有大量的應用程序和軟件都是使用它來開發出來的。VC的開發環境提供了強大的功能,為開發人員方便、快速、高效地開發應用給予了強有力的支持。

但是由於程序員各有各的特點和習慣,所以還可能會有很多對編程開發環境不同的需要。VC的IDE集成開發環境充分考慮到了這一點,專門提供了對開發環境進行擴展的功能,使得開發員可以根據需要,通過一些編程開發來增強VC開發環境本身的功能。

Visual C++自動化機制
在使用VC來進行開發的時候,在VC的集成開發環境裡可以手工進行很多操作,例如:使用菜單命令來打開一個項目、修改源文件、保存文件,然後編譯連接得到可執行的文件等等。這些操作大部分都是例行的、重復多次進行的。

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VC提供了一種Automation自動化(來自以前的OLE自動化)的擴展機制。VC的開發者可以通過開發VBScript宏或者插件,讓IDE來自動執行一些操作。好處是顯然的:可以大大縮短這些操作的時間,而且還可以避免在手工操作可能出現的一些錯誤,如遺漏、鍵入錯誤等等。VBScript宏是使用VBScript語言寫的一些程序,而插件則是使用VC或者Visual Basic開發的COM構件。

我們還可以使用VBScript宏和插件來對VC本身的界面進行美化、改造,例如為VC的窗口加上頁簽(與Delphi的界面類似)等等。

在宏或者插件裡,Visual C++的集成開發環境本身以及它的各個部件都可以作為對象來進行操作。例如,通過操作與項目的文件對應的對象,可以對某個文件進行打開、編輯和關閉等操作。類似的,操作與IDE中的窗口對應的對象,可以激活一個窗口、改變窗口的大小等等。

一個對象可以是集成開發環境的一個部件,或者一組相關的部件。例如,一個Document文件對象表示一個打開的文件,而Documents對象則表示所有打開的文件。類似,一個Window窗口對象表示一個打開的窗口,而Windows對象表示所有打開的窗口。Documents和Windows對象稱為集合對象,它們包含了相關的一組對象。

每一個IDE環境的對象都實現了一個雙向的接口,提供了大量的方法、屬性和事件,在開發VBScript宏和插件的時候需要使用這些方法、屬性和事件來操作這些對象。同時,每一個對象為Automation機制實現了一個IDispatch接口和一個COM接口,來支持對對象成員(屬性、方法和事件)的訪問。

為了更好地操作集成開發環境的對象,必須知道這些對象之間的關系。對象之間有一個層次包含的關系。Application對象是最頂層的,其它的對象都是從屬於它的。有了這個關系,就可以使用Application對象的屬性和方法來直接訪問它的所有下屬對象啦!VC集成開發環境的對象以及它們之間的包含關系如下:

  1. Application   
  2. Application(Application也可以包含自己)   
  3. Projects   
  4. Project   
  5. Configurations   
  6. Configuration   
  7. Configurations(循環)   
  8. Documents   
  9. Document   
  10. Window(一般窗口)   
  11. TextDocument   
  12. TextSelection   
  13. TextWindow   
  14. Window(文本窗口)   
  15. TextEditor   
  16. Windows   
  17. Debugger   
  18. Breakpoints   
  19. Breakpoint 

例如,Breakpoints對象有一個Breakpoint對象作為它的屬性之一,也就是說Breakpoints對象包含了一個或者多個Breakpoint對象。這樣就可以通過一個對象的屬性來訪問它包含的所有下屬對象。反過來,也可以通過一個對象的Parent屬性來訪問它所屬的對象。
Visual C++這種環境的對象封裝機制為我們開發VBScript宏和插件來擴展VC集成開發環境的功能提供了極大的方便。下面就讓我們具體看看怎樣來開發VBScript宏和插件,利用VC的Automation機制,增強Visual C++開發環境的功能,以方便自己日常的開發工作。

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