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C++ void使用規則總結概覽

編輯:C++入門知識

我們在上一篇文章中曾經為大家詳細介紹了有關C++ void的一些基本概念。想必朋友們應該可以從中對這知識點有一個充分的掌握。在這裡我們將會進一步對這方面知識進行介紹,關於C++ void使用規則的詳細介紹。

C++ void使用規則一 如果函數沒有返回值,那麼應聲明為void類型

在C語言中,凡不加返回值類型限定的函數,就會被編譯器作為返回整型值處理。但是許多程序員卻誤以為其為void類型。例如:

  1. add ( int a, int b )  
  2. {  
  3. return a + b;  
  4. }  
  5. int main(int argc, char* argv[])  
  6. {  
  7. printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );  

程序運行的結果為輸出:

  1. 2 + 3 = 5 

這說明不加返回值說明的函數的確為int函數。

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C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況指函數不加類型聲明)發生。可是編譯器並不一定這麼認定,譬如在Visual C++6.0中上述add函數的編譯無錯也無警告且運行正確,所以不能寄希望於編譯器會做嚴格的類型檢查。

因此,為了避免混亂,我們在編寫C/C++程序時,對於任何函數都必須一個不漏地指定其類型。如果函數沒有返回值,一定要聲明為void類型。這既是程序良好可讀性的需要,也是編程規范性的要求。另外,加上void類型聲明後,也可以發揮代碼的“自注釋”作用。代碼的“自注釋”即代碼能自己注釋自己。

C++ void使用規則二 如果函數無參數,那麼應聲明其參數為void

在C++語言中聲明一個這樣的函數:

  1. int function(void)  
  2. {  
  3. return 1;  

則進行下面的調用是不合法的:

  1. function(2); 

因為在C++中,函數參數為void的意思是這個函數不接受任何參數。

我們在Turbo C 2.0中編譯:

  1. #include "stdio.h"  
  2. fun()  
  3. {  
  4. return 1;  
  5. }  
  6. main()  
  7. {  
  8. printf("%d",fun(2));  
  9. getchar();  

編譯正確且輸出1,這說明,在C語言中,可以給無參數的函數傳送任意類型的參數,但是在C++編譯器中編譯同樣的代碼則會出錯。在C++中,不能向無參數的函數傳送任何參數,出錯提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。

所以,無論在C還是C++中,若函數不接受任何參數,一定要指明參數為void。

C++ void使用規則三 小心使用void指針類型

按照ANSI(American National Standards Institute)標准,不能對void指針進行算法操作,即下列操作都是不合法的:

  1. void * pvoid;  
  2. pvoid++; //ANSI:錯誤  
  3. pvoid += 1; //ANSI:錯誤  
  4. //ANSI標准之所以這樣認定,是因為它堅持:
    進行算法操作的指針必須是確定知道其指向數據類型大小的。  
  5. //例如:  
  6. int *pint;  
  7. pint++; //ANSI:正確 

pint++的結果是使其增大sizeof(int)。

但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的縮寫)則不這麼認定,它指定void *的算法操作與char *一致。

因此下列語句在GNU編譯器中皆正確:

  1. pvoid++; //GNU:正確  
  2. pvoid += 1; //GNU:正確 

pvoid++的執行結果是其增大了1。

在實際的程序設計中,為迎合ANSI標准,並提高程序的可移植性,我們可以這樣編寫實現同樣功能的代碼:

  1. void * pvoid;  
  2. (char *)pvoid++; //ANSI:正確;GNU:正確  
  3. (char *)pvoid += 1; //ANSI:錯誤;GNU:正確 

GNU和ANSI還有一些區別,總體而言,GNU較ANSI更“開放”,提供了對更多語法的支持。但是我們在真實設計時,還是應該盡可能地迎合ANSI標准。

C++ void使用規則四 如果函數的參數可以是任意類型指針,那麼應聲明其參數為void *

典型的如內存操作函數memcpy和memset的函數原型分別為:

  1. void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);  
  2. void * memset ( void * buffer, int c, size_t num ); 

這樣,任何類型的指針都可以傳入memcpy和memset中,這也真實地體現了內存操作函數的意義,因為它操作的對象僅僅是一片內存,而不論這片內存是什麼類型。如果memcpy和memset的參數類型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!這樣的memcpy和memset明顯不是一個“純粹的,脫離低級趣味的”函數! 下面的代碼執行正確:

  1. //示例:memset接受任意類型指針  
  2. int intarray[100];  
  3. memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //將intarray清0  
  4. //示例:memcpy接受任意類型指針  
  5. int intarray1[100], intarray2[100];  
  6. memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); 
    //將intarray2拷貝給intarray1 

有趣的是,memcpy和memset函數返回的也是void *類型,標准庫函數的編寫者是多麼地富有學問啊!

C++ void使用規則五 void不能代表一個真實的變量

下面代碼都企圖讓void代表一個真實的變量,因此都是錯誤的代碼:

  1. void a; //錯誤  
  2. function(void a); //錯誤 

void體現了一種抽象,這個世界上的變量都是“有類型”的,譬如一個人不是男人就是女人還有人妖?)。

void的出現只是為了一種抽象的需要,如果你正確地理解了面向對象中“抽象基類”的概念,也很容易理解void數據類型。正如不能給抽象基類定義一個實例,我們也不能定義一個void讓我們類比的稱void為“抽象數據類型”)變量。

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