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C++基礎之C++小知識集錦

編輯:C++入門知識

下面是C++中的一些小的知識點,給大家介紹一下,供參考。

一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的區別

#include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始查找此文件

#include <filename.h>是指編譯器將從標准庫目錄中開始查找此文件

二、頭文件的作用

  • 加強安全檢測
  • 通過頭文件可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式

三、* , &修飾符的位置

對於*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名

四、if語句

  • 不要將布爾變量與任何值進行比較,那會很輕易出錯的。
  • 整形變量必須要有類型相同的值進行比較
  • 浮點變量最好少比點,就算要比也要有值進行限制
  • 指針變量要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較

五、const和#define的比較

const有數據類型,#define沒有數據類型

個別編譯器中const可以進行調試,#define不可以進行調試

在類中定義常量有兩種方式

1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構造函數初始化表中進行賦值;

2、 用枚舉代替const常量。

六、C++函數中值的傳遞方式

有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

  1. void fun(char c) //pass by value  
  2. void fun(char *str) //pass by pointer  
  3. void fun(char &str) //pass by reference 

假如輸入參數是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構造和析構

函數的類型不能省略,就算沒有也要加個void

七、函數體中的指針或引用常量不能被返回

  1. Char *func(void)  
  2. {  
  3. char str[]=”Hello Word”;  
  4. //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數結束後會被注銷掉  
  5. return str;   

函數體內的指針變量並不會隨著函數的消亡而自動釋放

八、一個內存拷貝函數的實現體

  1. void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  
  2. {  
  3. assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));  
  4. byte *pBTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變  
  5. byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  
  6. while (size-- >0)  
  7. pbTo++ = pbForm++;  
  8. return pvTo;  
  9. }  

九、內存的分配方式

分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題

1、 靜態存儲區,是在程序編譯時就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。

2、 棧上分配,函數內的局部變量就是從這分配的,但分配的內存輕易有限。

3、 堆上分配,也稱動態分配,如我們用new,malloc分配內存,用delete,free來釋放的內存。

十、內存分配的注重事項

用new或malloc分配內存時,必須要對此指針賦初值。

用delete 或free釋放內存後,必須要將指針指向NULL

不能修改指向常量的指針數據

十一、內容復制與比較

  1. //數組……  
  2. char a[]=”Hello Word!”;  
  3. char b[10];  
  4. strcpy(b,a);  
  5. if (strcmp(a,b)==0)  
  6. {}  
  7. //指針……  
  8. char a[]=”Hello Word!”;  
  9. char *p;  
  10. p=new char[strlen(a)+1];  
  11. strcpy(p,a);  
  12. if (strcmp(p,a)==0)  
  13. {} 

十二、sizeof的問題

記住一點,C++無法知道指針所指對象的大小,指針的大小永遠為4字節

  1. char a[]=”Hello World!”  
  2. char *p=a;  
  3. count<<sizeof(a)<<end; //12字節  
  4. count<<sizeof(p)<<endl; //4字節 

而且,在函數中,數組參數退化為指針,所以下面的內容永遠輸出為4

  1. void fun(char a[1000])  
  2. {  
  3. count<<sizeof(a)<<endl; //輸出4而不是1000  

十三、關於指針

1、 指針創建時必須被初始化

2、 指針在free 或delete後必須置為NULL

3、 指針的長度都為4字節

4、釋放內存時,假如是數組指針,必須要釋放掉所有的內存,如

  1. char *p=new char[100];  
  2. strcpy(p,”Hello World”);  
  3. delete []p; //注重前面的〔〕號  
  4. p=NULL; 

5、數組指針的內容不能超過數組指針的最大輕易。

如:

  1. char *p=new char[5];  
  2. strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標輕易不夠大  
  3. delete []p; //注重前面的〔〕號  
  4. p=NULL; 

十四、關於malloc/free 和new /delete

l malloc/free 是C/C+的內存分配符,new /delete是C++的內存分配符。

l 注重:malloc/free是庫函數,new/delete是運算符

l malloc/free不能執行構造函數與析構函數,而new/delete可以

l new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰

l 兩者都必須要成對使用

l C++中可以使用_set_new_hander函數來定義內存分配異常的處理

十五、C++的特性

C++新增加有重載(overload),內聯inline),Const,Virtual四種機制

重載和內聯:即可用於全局函數,也可用於類的成員函數;

Const和Virtual:只可用於類的成員函數;

重載:在同一類中,函數名相同的函數。由不同的參數決定調用那個函數。函數可要不可要Virtual要害字。和全局函數同名的函數不叫重載。假如在類中調用同名的全局函數,必須用全局引用符號::引用。

覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數

  • 函數名相同;
  • 參數相同;
  • 基類函數必須有Virtual要害字;
  • 不同的范圍(派生類和基類)。

隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數相同

1、 函數名相同,但參數不同,此時不論基類有無Virtual要害字,基類函數將被隱藏。

2、 函數名相同,參數也相同,但基類無Virtual要害字(有就是覆蓋),基類函數將被隱藏。

內聯:inline要害字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

Const:const是constant的縮寫,“恆定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1、 參數做輸入用的指針型參數,加上const可防止被意外改動。

2、 按值引用的用戶類型做輸入參數時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,並加上const要害字,目的是為了提高效率。數據類型為內部類型的就沒必要做這件事情;如:

將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

3、 給返回值為指針類型的函數加上const,會使函數返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。

4、 Const成員函數是指此函數體內只能調用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數 int GetCount(void) const;此函數體內就只能調用Const成員變量。

Virtual:虛函數:派生類可以覆蓋掉的函數,純虛函數:只是個空函數,沒有函數實現體;

十六、extern“C”有什麼作用?

Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用於告訴C++這段代碼是C函數。這是因為C++編譯後庫中函數名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調用C函數,加上extren “c”後,C++就能直接調用C函數了。

Extern “C”主要使用正規DLL函數的引用和導出 和 在C++包含C函數或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 要害字即可。

十七、構造函數與析構函數

派生類的構造函數應在初始化表裡調用基類的構造函數;

派生類和基類的析構函數應加Virtual要害字。

不要小看構造函數和析構函數,其實編起來還是不輕易。

  1. #include <iostream.h>  
  2. class Base  
  3. {  
  4. public:   
  5. virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  
  6. };  
  7. class Derived : public Base  
  8. {  
  9. public:   
  10. virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  
  11. };  
  12. void main(void)  
  13. {  
  14. Base * pB = new Derived; // upcast  
  15. delete pB;  
  16. }  
  17. 輸出結果為:  
  18. ~Derived  
  19. ~Base 

假如析構函數不為虛,那麼輸出結果為

~Base

希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。

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