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用C++語言編寫COM組件

編輯:C++入門知識

本文提供一個完全用C++實現的進程內DLL)COM服務器,不要ATL或MFC提供任何支持。用這種方式編寫COM對象可以讓你深入地洞察到COM處理進程內服務器的方法以及COM是如何創建類工廠的。利用本文提供的這個簡單框架你可以實現很基本的COM組件,如外殼擴展Shell Extensions)等。

以下是用本文所說的方式編寫自己的COM對象要經過的步驟:

第一步:寫一個頭文件,這個頭文件包含以下內容:

1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。

2、 定義COM服務器的GUID。

  1. _declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,  
  2. 0x657f,  
  3. 0x11d4,   
  4. {0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}  
  5. }; 

3、 給出接口的IID以及這個接口要實現的方法定義。到時客戶端會用到這個接口的IID和接口的方法。

  1. interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown  
  2. {  
  3. STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;  
  4. STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;  
  5. }; 

客戶端使用此接口:

  1. HRESULT hr;  
  2. ImyInterface *pmine=(0);  
  3. hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服務器的CLSID   
  4. NULL, //不支持聚合  
  5. CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是個DLL   
  6. __uuidof(ImyInterface), // 接口的IID  
  7. (void**)&pmine   
  8. ); 

還有一種方法可以從注冊表中獲得COM對象的CLSID,就是調用CLSIDFromProgId()函數,不過必須把組件的ProgId傳遞給這個函數。

第二步:必須為所定義的接口提供實現,本文用的方法是創建一個從接口繼承的新類:

  1. // 這個類實現單接口ImyInterface ...  
  2. //   
  3. //   
  4. class CmyInterface : public CComBase<> ,   
  5. public InterfaceImpl<ImyInterface>   
  6. {  
  7. public:  
  8. CmyInterface();  
  9. virtual ~CmyInterface();  
  10. // 我們必須要為QueryInterface 編寫代碼  
  11. STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);  
  12. // ImyInterface 接口方法  
  13. STDMETHOD(Square)(long *pVal);  
  14. STDMETHOD(Cube)(long *pVal);  
  15. }; 

模版類InterfaceImpl<>提供接口引用計數的實現。在此我們可以用多接口繼承,那樣就能在一個COM組件中實現多個接口。

第三步:在完成這個對象之前,我們還要編寫Queryinterface和兩個接口方法:

  1. STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)  
  2. {  
  3. *ppv = NULL;  
  4. if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))  
  5. {  
  6. // 因為我們從ImyInterface繼承,所以要進行強制類型轉換  
  7. *ppv = (ImyInterface *) this;  
  8.  
  9. _AddRef(); // 這個方法從某個基類繼承而來  
  10. return S_OK;  
  11. }  
  12. return E_NOINTERFACE;  
  13. }  
  14.  
  15. STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)  
  16. {  
  17. long value = *pVal;  
  18. *pVal = value * value;  
  19. return S_OK;  
  20. }  
  21.  
  22. STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)  
  23. {  
  24. long value = *pVal;  
  25. *pVal = value * value * value;  
  26. return S_OK;  

注意這裡使用了__uuidof(ImyInterface)來獲取接口的IID,這是因為我們已經在第一步中將這個接口關聯到了某個uuid。

最後一步:COM 組件的DLLs必須輸出一個叫DllGetClassObject的函數。由這個函數為CmyInterface創建類工廠並返回一個對它的引用。然後我們調用CoCreateInstance為進程內COM創建類工廠,接著調用DllGetClassObject。這個類工廠有一個方法是CreateInstance,由這個方法創建對象並返回對它的引用。

  1. STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)  
  2. {  
  3. *ppvOut = NULL;  
  4. if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))  
  5. {  
  6. // 為CmyInterface類聲明類工廠  
  7. CClassFactory<CmyInterface>   
  8. *pcf = new CClassFactory<CmyInterface>;   
  9. return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);  
  10. }  
  11. return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;  

在此我們要檢查所請求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是則返回一個錯誤代碼。

你可能會問在哪裡創建實際的CmyInterface類對象,實際上這是由CClassFactory<CmyInterface>的模板實例來處理的。以下是CClassFatory的實現:

  1. // CSingleCreator 用於單實例類工廠,這個類為多個CreateObject請求返回相同的對象指針..   
  2. template<class comObj>  
  3. class CSingleCreator  
  4. {  
  5. protected:  
  6. CSingleCreator():m_pObj(0) {};  
  7. comObj *CreateObject()  
  8. {  
  9. if(!m_pObj)  
  10. {  
  11. m_pObj = new comObj;  
  12. }  
  13. return m_pObj;  
  14. }  
  15. comObj * m_pObj;  
  16. };  
  17. // CMultiCreator 用於常用類工廠,這個類為每一個CreateObject請求返回新的對象指針..  
  18. template<class comObj>  
  19. class CMultiCreator  
  20. {  
  21. protected:  
  22. CMultiCreator():m_pObj(0) {};  
  23. comObj *CreateObject()  
  24. {  
  25. return new comObj;  
  26. }  
  27. comObj * m_pObj;  
  28. };  
  29. //ClassFactory類實現  
  30. // MultiCreator是缺省的類工廠創建者  
  31. //這個類實現了接口IclasFactory......  
  32.  
  33. class CClassFactory : public CComBase<>,  
  34. public InterfaceImpl<IClassFactory>,  
  35. public creatorClass   
  36. {  
  37. public:  
  38. CClassFactory() {};  
  39. virtual ~CClassFactory() {};  
  40.  
  41. STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)  
  42. {  
  43. *ppv = NULL;  
  44. if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))  
  45. {  
  46. *ppv = (IClassFactory *) this;  
  47. _AddRef();   
  48. return S_OK;  
  49. }  
  50. return E_NOINTERFACE;  
  51. }  
  52.  
  53. STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)  
  54. {  
  55. *ppvObj = NULL;  
  56. if (pUnkOuter)  
  57. return CLASS_E_NOAGGREGATION;  
  58. m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定義  
  59. if (!m_pObj)  
  60. return E_OUTOFMEMORY;  
  61. HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);  
  62. if(hr != S_OK)  
  63. {  
  64. delete m_pObj;  
  65. }  
  66. return hr;  
  67. }  
  68. STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未實現  
  69. }; 

COM調用CreateInstance創建請求的對象,參數riid指的是所請求的接口IID,如果這個對象支持這個接口,則增加它的引用計數並返回對自身的引用。

關於代碼:本文所提出的方法是如何用純粹的C++編寫COM組件的一個大概念。很多方面的細節都省略了。從本文的文字和代碼中可以看出用純C++編寫COM組件需要做些什麼工作,如果你要用這種方法編寫COM組件的話,這些代碼只能是拋磚引玉,具體的實現可以在此基礎上往下做.

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