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讓你的C程序更有效率的 10 種方法

編輯:C++入門知識

本文向你介紹規范你的C代碼的10種方法。
1. 避免不必要的函數調用
考慮下面的2個函數:
void str_print( char *str )
{
    int i;
    for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {
        printf("%c",str[ i ] );
    }
}

void str_print1 ( char *str )
{
    int len;
    len = strlen ( str );
    for ( i = 0; i < len; i++ ) {
        printf("%c",str[ i ] );
    }
}
請注意 這兩個函數的功能相似。然而,第一個函數調用strlen()函數多次,而第二個函數只調用函數strlen()一次。因此第二個函數性能明顯比第一個好。

2、避免不必要的內存引用
這次我們再用2個例子來對比解釋:
int multiply ( int *num1 , int *num2 )
{
    *num1 = *num2;
    *num1 += *num2;
    return *num1;
}
int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
{
    *num1 = 2 * *num2;
    return *num1;
}
同樣,這兩個函數具有類似的功能。所不同的是在第一個函數( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個內存的引用,而在第二個函數是只有2個內存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。現在你認為哪一個好些?

3、節約內存(內存對齊和填充的概念)
struct {
    char c;
    int i;
    short s;
}str_1;

struct {
    char c;
    short s;
    int i;
}str_2;
假設一個字符需要1個字節,short占用2個字節和int需要4字節的內存。起初,我們會認為上面定義的結構是相同的,因此占據相同數量的內存。然而,而str_1占用12個字節,第二個結構只需要8個字節?這怎麼可能呢?

請注意,在第一個結構,3個不同的4個字節被分配到三種數據類型,而在第二個結構的前4個自己char和short可以被采用,int可以采納在第二個的4個字節邊界(一共8個字節)。

4、使用無符號整數,而不是整數的,如果你知道的值將永遠是否定的。

 有些處理器可以處理無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的實踐,幫助self-documenting代碼)。

5、在一個邏輯條件語句中常數項永遠在左側。
int x = 4;
if ( x = 1 ) {
    x = x + 2;
    printf("%d",x);          // Output is 3
}

int x = 4;
if ( 1 = x ) {
    x = x + 2;
    printf("%d",x);   // Compilation error
}
使用“=”賦值運算符,替代“==”相等運算符,這是個常見的輸入錯誤。 常數項放在左側,將產生一個編譯時錯誤,讓你輕松捕獲你的錯誤。注:“=”是賦值運算符。 b = 1會設置變量b等於值1。 “==”相等運算符。如果左側等於右側,返回true,否則返回false。

6、在可能的情況下使用typedef替代macro。當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a , b;
# define INT_PTR int*;
INT_PTR a , b;
在這個宏定義中,a是一個指向整數的指針,而b是只有一個整數聲明。使用typedef a和b都是 整數的指針。

7、確保聲明和定義是靜態的,除非您希望從不同的文件中調用該函數。
在同一文件函數對其他函數可見,才稱之為靜態函數。它限制其他訪問內部函數,如果我們希望從外界隱藏該函數。現在我們並不需要為內部函數創建頭文件,其他看不到該函數。

靜態聲明一個函數的優點包括:
A)兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態函數,可用於在不同的文件。
B)編譯消耗減少,因為沒有外部符號處理。

讓我們做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/
static int foo ( int a )
{
/*Whatever you want to in the function*/
}
/*second_file.c*/
int foo ( int )
int main()
{
    foo();      // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
    return 0;
}

8、使用Memoization,以避免遞歸重復計算
考慮Fibonacci(斐波那契)問題;Fibonacci問題是可以通過簡單的遞歸方法來解決:
int fib ( n )
{
    if ( n == 0 || n == 1 ) {
        return 1;
    }
    else {
        return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );
    }
}

注:在這裡,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...

注意:從遞歸樹,我們計算fib(3)函數2次,fib(2)函數3次。這是相同函數的重復計算。如果n非常大,fib<n(i)函數增長i<n。解決這一問題的快速方法將是計算函數值1次,存儲在一些地方,需要時計算,而非一直重復計算。

這個簡單的技術叫做Memoization,可以被用在遞歸,加強計算速度。

fibonacci 函數Memoization的代碼,應該是下面的這個樣子:

int calc_fib ( int n )
{
    int val[ n ] , i;
    for ( i = 0; i <=n; i++ ) {
        val[ i ] = -1;         // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
    }
    val[ 0 ] = 1;                 // Value of fib ( 0 ) is set to 1
    val[ 1 ] = 1;            // Value of fib ( 1 ) is set to 1
    return fib( n , val );
}
int fib( int n , int* value )
{
    if ( value[ n ] != -1 ) {
        return value[ n ];              // Using memoization
    }
    else {
        value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value );          // Computing the fibonacci term
    }
    return value[ n ];                // Returning the value
}

這裡calc_fib( n )函數被main()調用。

9、避免懸空指針和野指針
一個指針的指向對象已被刪除,那麼就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,需要注意的是野指針不指向任何特定的內存位置。

void dangling_example()
{
    int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
    /*........*/
    free( dp );              // dp is now a dangling pointer
    dp = NULL;        // dp is no longer a dangling pointer
}

void wild_example()
{
    int *ptr;        // Uninitialized pointer
    printf("%u"\n",ptr );
    printf("%d",*ptr );
}
當遭遇這些指針,程序通常是”怪異“的表現。

10、 永遠記住釋放你分配給程序的任何內存。上面的例子就是如果釋放dp指針(我們使用malloc()函數調用)。


作者 sdtarena

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