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如何向窗口發送消息

編輯:C++入門知識

CWnd類的SendMessage和PostMessage成員函數.
第一步:在頭文件中自定義消息,如:
[cpp]
#define WM_USER_MSG (WM_USER +100) 
第二步:通過類向導點擊Message選項卡,添加自定義消息WM_USER_MSG.
第三步:實現自定義消息的響應函數.
第四步:發送消息.
發送消息有兩種方式.
1 同步發送(SendMessage)
[plain]
LRESULT SendMessage( 
   UINT message, 
   WPARAM wParam = 0, 
   LPARAM lParam = 0  
); 
message:消息ID.
wParam:參數1
lParam:參數2
返回值:消息函數函數的處理結果.
這裡同步發送是指發送消息並處理完後才返回.如:
http://msdn.microsoft.com/en-US/library/t64sseb3(v=vs.80)
[cpp]
// In a dialog-based app, if you add a minimize button to your  
// dialog, you will need the code below to draw the icon. 
void CMyDlg::OnPaint()  

   if (IsIconic()) 
   { 
      CPaintDC dc(this); // device context for painting 
 
      SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); 
 
      // Center icon in client rectangle 
      int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); 
      int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); 
      CRect rect; 
      GetClientRect(&rect); 
      int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; 
      int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; 
 
      // Draw the icon represented by handle m_hIcon 
      dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); 
   } 
   else 
   { 
      CDialog::OnPaint(); 
   } 

MSDN中對SendMessage解說如下:
[plain]
The SendMessage member function calls the window procedure directly and does not return until that window procedure has processed the message 
即只有當消息處理函數處理完消息後這個"發送"操作才會返回結束.
2 異步方式(PostMessage)
http://msdn.microsoft.com/en-US/library/9tdesxec(v=vs.80)
[plain] view plaincopy
BOOL PostMessage( 
   UINT message, 
   WPARAM wParam = 0, 
   LPARAM lParam = 0  
); 

參數說明與SendMessage一樣,不過返回值不同,這個接口的返回是將消息發送到消息隊列可立即返回,並不等待消息處理完後返回.
發送消息也可以通過Windos API函數:
[cpp]
LRESULT WINAPI SendMessage( 
  _In_  HWND hWnd, 
  _In_  UINT Msg, 
  _In_  WPARAM wParam, 
  _In_  LPARAM lParam 
); 
hWnd為要發送的窗口句柄.
[cpp]
LRESULT Res=::SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg,  WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
相對應的異步發送接口為:
[cpp]
BOOL WINAPI PostMessage( 
  _In_opt_  HWND hWnd, 
  _In_      UINT Msg, 
  _In_      WPARAM wParam, 
  _In_      LPARAM lParam 
); 
使用與::SendMessage一樣.

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