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mem_fun_ref,mem_fun,not1,not2,ptr_fun

編輯:C++入門知識

今天調試程序的時候,遇到了這樣一個問題   bool check(int elem);   vecot<int>v;  ...   pos=find_if(v.begin(),v.end(),not1(check))竟然出錯,查找資料之後,發現,原來原因如下:   ptr_fun做的唯一的事是使一些typedef有效(  仿函數類的operator()所帶的參數的類型和它的返回類型。對於binary_function,你要指定三個類型:你的operator的第一個和第二個參數的類型,和你的operator地返回類型; 而這兩個基類 typedef 了argument_type、first_argument_type、second_argument_type和result_type 這幾種類型 )。就是這樣。not1需要這些typedef,這就是為什麼可以把not1應用於ptr_fun,但不能直接對check應用not1。因為是低級的函數指針,check缺乏not1需要的typedef。 www.2cto.com not1不是STL中唯一有那些要求的組件。四個標准函數適配器(not1、not2、bind1st和bind2nd)都需要存在某些typedef   c++標准程序庫提供的一些結構如下:   [cpp]  template<typename Arg,typename Result>   struct unary_function{       typedef Arg argument_type;       typedef Result result_type;   };      template<typename Arg1,typename Arg2,typename Result>   struct binary_function{        typedef Arg1 first_argument_type;        typedef Arg2 second_argument_type;        typedef Result result_type;   };           not2也是一樣的道理,not2是用於一個含有兩個參數返回值為bool的函數   [cpp]  pos=find_if(v.begin(),v.end(),not1(ptr_fun(check)));這樣是正確的。   [cpp]   #include<iostream>   #include<string>   #include<vector>   #include<functional>   #include<algorithm>   using namespace std;   bool check(int a){    if(a%2==0){     return true;    }else{     return false;    }   }   int main(){    int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};    vector<int>v(a,a+10);    vector<int>::iterator it=find_if(v.begin(),v.end(),not1(ptr_fun(check)));    cout<<*it<<endl;    system("pause");    return 0;   }           mem_fun_ref和men_fun是針對成員函數而設計的函數適配器   [cpp]  class Person{     public:        void print() const{               ...        }   }   int main(){     vector<Person>v;    ...     for_each(v.begin(),v.end(),men_fun_ref(&Person::print));//調用成員數      }         [cpp]   class Person{     public:        void print() const{               ...        }   }   int main(){     vector<Person*>v;    ...     for_each(v.begin(),v.end(),men_fun(&Person::print));//調用成員數      }     知道差別了嗎     [cpp]   #include<iostream>   #include<vector>   #include<algorithm>   #include<functional>   #include<cmath>   using namespace std;   template<typename T1,typename T2>   struct fopow:public binary_function<T1,T2,T1>   {       T1 operator()(T1 base,T2 exp) const{           return pow(base,exp);       }   };   int main(){              vector<int>v;       for(int i=1;i<=9;++i){           v.push_back(i);       }       transform(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "),bind1st(fopow<float,int>(),3));       cout<<endl;          transform(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "),bind2nd(fopow<float,int>(),3));       cout<<endl;       system("pause");       return 0;   }       \

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