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UML——實現圖

編輯:C++入門知識

  實現圖是描述現實方面的信息,它從系統的層次來描述硬件的組成和布局以及軟件系統劃分和功能實現。 實現圖包括:       部署圖:用來描述系統硬件的物理拓撲結構以及此結構上執行的軟件。       構件圖:用來顯示一組構件之間的組織與依賴關系 其中構件與類的區別:        1.類表示邏輯抽象,而構件表示物理抽象        2.構件是其他元素的物理實現        3.類可以直接擁有其他屬性和操作,一般情況下,構件一般只擁有通過其他接口訪問的操作。 部署圖中節點的類型: 1,處理器 處理器是指能夠執行軟件,具有計算能力的節點。例如:服務器,工作站等。 2,設備 設備是指沒有計算能力的節點。通常情況下是通過接口為外部提供服務的節點,如打印機,顯示器或掃描儀等。  點擊查看大圖 機房收費系統構件圖: 部署圖:

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