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高斯模糊

編輯:C++入門知識

首先引用一下維基百科的內容:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A

由上面我們可以看到,算法的優化部分在於 "線性可分"和平方跟公式的應用,效果上面來講,之需要計算13x13的矩陣就可以了,我們可以預先算好這些值把他們存到數組裡

面,在本人的代碼中,使用的半徑是5,還有一點是,這些值是對稱的,逐漸減半,並且加起來等於1。

 

V H

有人可能會問我一維的公式是什麼,還有

這個式子丟掉了原來式子的一個東西,不過無傷大雅,因為這個公式算出來的數據還需要處理,比如說按2的半徑(x從-2增長到2),

但是權值的總和是要等於1的,也就是我們需要把每一項都除以總和

 

為什麼權值要等於1:"不等於1色彩會過於飽和,亮度提高",下面貼一張不同

原理已經基本講完,是時候上代碼了嗎,強調下要點:

至於代碼,那我就獻丑貼一段CPU的….

 

 

 

/height + 2*gadius,

 

嗯,這篇文章到此結束,有什麼不明白的可以在下面問我

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