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基於libmad的MP3解碼播放器

編輯:關於C++

libmad:是一個開源的高精度mpeg音頻解碼庫,支持 MPEG-1(Layer I, Layer II 和 LayerIII(也就是 MP3)。LIBMAD 提供 24-bit 的 PCM 輸出,完全是定點計算,非常適合沒有浮點支持的平台上使用。使用 libmad 提供的一系列 API,就可以非常簡單地實現 MP3 數據解碼工作。在 libmad 的源代碼文件目錄下的 mad.h 文件中,可以看到絕大部分該庫的數據結構和 API 等。

PCM編碼:即為脈沖代碼調制編碼。

PCM通過抽樣,量化,編碼三個步驟將連續的模擬信號轉換成數字編碼。

libmad中的主要數據結構:

主要數據結構 作用 struct mad_stream 存放解碼前的Bitstream數據 struct mad_synth 存放解碼合成濾波後的PCM數據 struct mad_pcm 定義了音頻的采樣率,聲道個數和PCM采樣數據,用來初始化音頻 struct mad_frame 記錄MPEG幀解碼後PCM數據的數據結構,其中的mad_header用來記錄MPEG幀的基本信息,比如MPEG層數、聲道模式、流比特率、采樣比特率。聲道模式包括單聲道、雙聲道、聯合立體混音道以及一般立體聲。

MAD通過回調函數機制來實現解碼,每個回調函數會返回一個枚舉類型mad_flow,通過mad_flow可以控制解碼的過程。在未經處理的情況下,MAD一般輸出32bit,以little endian格式存放在mad_fixed_t中的數據。但是大多數的聲卡並能支持輸出高達32bit精度的數據,因而還必須對mad_fixed_t進行量化,圓滑處理以及抖動,使到采樣信號降到16bit精度。MAD負責的只是解碼的過程,它工作過程是:從外部獲取輸入,逐幀解碼,在解碼的過程中返回信息,然後得到解碼結果。開發人員要手動設置輸入輸出。

在libmad中提供了一個解碼源程序minimad.c,實現了將MP3文件解碼成pcm數據,並將其數據顯示在終端上。

現在就以該源碼程序為例,來寫出我們自己的基於libmad的MP3播放器。

在我們打開我們的音頻程序之時同時也打開我們的音頻設備"/dev/dsp"。

static int sfd;     
if((sfd = open("/dev/dsp", O_WRONLY)) < 0)      
{     
    printf("can not open device!!!/n");     
    return 1;     
}

一般來說,我們的MP3文件都是立體音,有2個聲道,由於要把pcm采樣後並處理的數據放入一個char型的數組,而並行的左右聲道的每個采樣要在字符數組中處理成2個,所以字符數組中的數據的個數應該是pcm音頻采樣數的4倍。又因為把左右聲道的數據合在一個字符數組裡串行處理,所以播放的速度應該是pcm音頻采樣率的兩倍。

static
enum mad_flow output(void *data,     
             struct mad_header const *header, struct mad_pcm *pcm)     
{     
    unsigned int nchannels, nsamples, n;     
    mad_fixed_t const *left_ch, *right_ch;     
    unsigned char Output[6912], *OutputPtr;     
    int fmt, wrote, speed;     
        
    nchannels = pcm->channels;     
    n = nsamples = pcm->length;     
    left_ch = pcm->samples[0];     
    right_ch = pcm->samples[1];     
        
    fmt = AFMT_S16_LE;     
    speed = pcm->samplerate * 2;    /*播放速度是采樣率的兩倍 */
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(speed));     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &fmt);     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &(pcm->channels));     
    OutputPtr = Output;     
    while (nsamples--) {     
    signed int sample;     
    sample = scale(*left_ch++);     
    *(OutputPtr++) = sample >> 0;     
    *(OutputPtr++) = sample >> 8;     
    if (nchannels == 2) {     
        sample = scale(*right_ch++);     
        *(OutputPtr++) = sample >> 0;     
        *(OutputPtr++) = sample >> 8;     
    }     
    }     
    n *= 4;         /*數據長度為pcm音頻采樣的4倍 */
    OutputPtr = Output;     
    while (n) {     
    wrote = write(sfd, OutputPtr, n);     
    OutputPtr += wrote;     
    n -= wrote;     
    }     
    OutputPtr = Output;     
    return MAD_FLOW_CONTINUE;     
}

這樣就可以實現我們的播放器了.....

下面就以一個簡單的實例來說明問題:

# include <stdio.h>     
# include <stdlib.h>     
# include <unistd.h>     
# include <sys/stat.h>     
# include <sys/mman.h>     
# include <sys/soundcard.h>     
# include <sys/ioctl.h>     
# include <sys/fcntl.h>     
# include <sys/types.h>     
# include <mad.h>     
struct buffer {     
    unsigned char const *start;     
    unsigned long length;     
};     
static int sfd;         /*聲音設備的描述符 */
static int decode(unsigned char const *, unsigned long);     
int main(int argc, char *argv[])     
{     
    struct stat stat;     
    void *fdm;     
    char const *file;     
    int fd;     
    file = argv[1];     
    fd = open(file, O_RDONLY);     
    if ((sfd = open("/dev/dsp", O_WRONLY)) < 0) {     
    printf("can not open device!!!/n");     
    return 5;     
    }     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SYNC, 0); /*此句可以不要 */
    if (fstat(fd, &stat) == -1 || stat.st_size == 0)     
    return 2;     
    fdm = mmap(0, stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);     
    if (fdm == MAP_FAILED)     
    return 3;     
    decode(fdm, stat.st_size);     
    if (munmap(fdm, stat.st_size) == -1)     
    return 4;     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_RESET, 0);     
    close(sfd);     
    return 0;     
}     
static
enum mad_flow input(void *data, struct mad_stream *stream)     
{     
    struct buffer *buffer = data;     
    if (!buffer->length)     
    return MAD_FLOW_STOP;     
    mad_stream_buffer(stream, buffer->start, buffer->length);     
    buffer->length = 0;     
    return MAD_FLOW_CONTINUE;     
}     
/*這一段是處理采樣後的pcm音頻 */
static inline signed int scale(mad_fixed_t sample)     
{     
    sample += (1L << (MAD_F_FRACBITS - 16));     
    if (sample >= MAD_F_ONE)     
    sample = MAD_F_ONE - 1;     
    else if (sample < -MAD_F_ONE)     
    sample = -MAD_F_ONE;     
    return sample >> (MAD_F_FRACBITS + 1 - 16);     
}     
static
enum mad_flow output(void *data,     
             struct mad_header const *header, struct mad_pcm *pcm)     
{     
    unsigned int nchannels, nsamples, n;     
    mad_fixed_t const *left_ch, *right_ch;     
    unsigned char Output[6912], *OutputPtr;     
    int fmt, wrote, speed;     
        
    nchannels = pcm->channels;     
    n = nsamples = pcm->length;     
    left_ch = pcm->samples[0];     
    right_ch = pcm->samples[1];     
        
    fmt = AFMT_S16_LE;     
    speed = pcm->samplerate * 2;    /*播放速度是采樣率的兩倍 */
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(speed));     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &fmt);     
    ioctl(sfd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &(pcm->channels));     
    OutputPtr = Output;     
    while (nsamples--) {     
    signed int sample;     
    sample = scale(*left_ch++);     
    *(OutputPtr++) = sample >> 0;     
    *(OutputPtr++) = sample >> 8;     
    if (nchannels == 2) {     
        sample = scale(*right_ch++);     
        *(OutputPtr++) = sample >> 0;     
        *(OutputPtr++) = sample >> 8;     
    }     
    }     
    n *= 4;         /*數據長度為pcm音頻采樣的4倍 */
    OutputPtr = Output;     
    while (n) {     
    wrote = write(sfd, OutputPtr, n);     
    OutputPtr += wrote;     
    n -= wrote;     
    }     
    OutputPtr = Output;     
    return MAD_FLOW_CONTINUE;     
}     
        
static
enum mad_flow error(void *data,     
            struct mad_stream *stream, struct mad_frame *frame)     
{     
    return MAD_FLOW_CONTINUE;     
}     
        
static
int decode(unsigned char const *start, unsigned long length)     
{     
    struct buffer buffer;     
    struct mad_decoder decoder;     
    int result;     
    buffer.start = start;     
    buffer.length = length;     
    mad_decoder_init(&decoder, &buffer, input, 0, 0, output, error, 0);     
    mad_decoder_options(&decoder, 0);     
    result = mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);     
    mad_decoder_finish(&decoder);     
    return result;     
}

本文出自 “驿落黃昏” 博客,請務必保留此出處http://yiluohuanghun.blog.51cto.com/3407300/867922

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