C/C++中進步查找速度的小技巧。本站提示廣大學習愛好者:(C/C++中進步查找速度的小技巧)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C/C++中進步查找速度的小技巧正文
前言
當看到標題是在一個數組中查找某一個元素,或是在一個字符串中查找某個字符,我們普通都會寫出如下代碼。但這樣的代碼雖然簡約明了,但在數組元素很多的狀況下,並不是一個很好的處理方案,明天我就來分享一個進步查找速度的小技巧.
//在一個int數組中查找某個元素
int find(int A[],int n,int element)
{
for( int i = 0; i < n; i++ )
{
if( A[i] == element )
return i;
}
return -1;
}
//在一個字符串中查找某個字符
int find(string& str,char c)
{
for( int i = 0; i < str.length(); i++ )
{
if( str[i] == c )
return i;
}
return -1;
}
雖然每次都是寫出這樣的代碼,但我總覺得for循環中的<判別有點多余,比方數組中有100個元素,我們明明知道前99個是不會數組越界的,基本不需求判別i<n的,但我們卻多判別了99次,昨天早晨看編程珠玑的時分發現了這個小技巧,明天就來分享一下。
經過哨兵的方式去掉這多余的判別,將下面兩個辦法改造如下:
//在一個int數組中查找某個元素
int find1(int A[],int n,int element)
{
if( n <= 0 )
return -1;
if( A[--n] == element )
return n;
int hold = A[n];
A[n] = element;
int i = 0;
for( ; ; i++ )
{
if( A[i] == element )
break;
}
A[n] = hold;
return i < n ? i : -1;
}
//在一個字符串中查找某個字符
int find1(string& str,char c)
{
int n = str.length();
if( n <= 0 )
return -1;
if( str[--n] == c )
return n;
int hold = str[n];
str[n] = c;
int i = 0;
for( ; ; i++ )
{
if( str[i] == c )
break;
}
str[n] = hold;
return i < n ? i : -1;
}
我勒個去,怎樣變得這麼長,但確實是增加了判別的次數,假如數組較大的話進步運轉速度一定是一定的,假如你非要說數組很小的話,說不定速度還要降低呢,那你不這樣寫不就得了,好了廢話少說,雖然代碼曾經很復雜明了了,但我還是復雜說一下思緒。
就是在數組的末尾加一個哨兵,即便不判別i<n也能確保數組不越界,加了哨兵之後if語句是必定會break的。
先判別最後一個元素的值是不是我們要查找的數,假如是,前往其下標;假如不是,將最後一個數的值保管起來,將要查找的那個數賦給最後一個元素,循環查找指定的元素,不必判別數組越界,if語句必定break,將最後一個元素的值復原,最後只用判別i<n,假如是i即為所求,否則要查找的元素不在數組中。
最後在做一個復雜的功能測試,看究竟能否進步查找速度。
測試代碼如下:
void testFind()
{
int N = 200000;
int* A = new int[N];
A[N-2] = 1;
DWORD start = ::GetTickCount64();
for( int i = 0; i < 10000; i++ )
find(A,N,1);
DWORD end = ::GetTickCount64();
cout <<"優化前:" << end - start <<" 毫秒" << endl;
start = ::GetTickCount64();
for( int i = 0; i < 10000; i++ )
find1(A,N,1);
end = ::GetTickCount64();
cout <<"優化後:" << end - start <<" 毫秒" << endl;
}
運轉後果如下:
速度還是會快一點
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,假如有疑問大家可以留言交流。