C++數據構造之完成循環順序隊列。本站提示廣大學習愛好者:(C++數據構造之完成循環順序隊列)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C++數據構造之完成循環順序隊列正文
數據構造–用C++完成循環順序隊列
隊列的操作特性:先進先出 隊列中元素具有相反類型 相鄰元素具有前驅和後繼關系 設置隊頭、隊尾兩個指針,以改良出隊的時間功能商定:隊頭指針front指向隊頭元素的前一個地位,隊尾指針rear指向隊尾元素
為理解決假溢出,我們將存儲隊列的數組頭尾相接,從而發生了循環隊列。
如何判別循環隊列隊空?
隊空:front=rear
如何盤對循環隊列堆滿?
隊滿:front=rear
那麼問題就來了,隊空和隊滿的判別條件相反,為了防止隊滿時發生隊空的判別或許相反,我們需求修正隊滿條件使得隊空和堆滿的斷定條件分開。
辦法:糜費一個元素空間,隊滿時數組只要一個閒暇單元。隊滿條件:(rear+1)%QueueSize==front
上面是完成代碼:
文件CirQueue.h
#ifndef CirQueue_byNim
#define CirQueue_byNim
#include<iostream>
using namespace std;
const int QueueSize=100; //循環隊列的最大存儲空間
template <class T>
class CirQueue
{
private:
T *data; //存儲數據的數組
int front,rear; //隊頭隊尾指針
public:
CirQueue()
{
data=new T[QueueSize];
front=rear=0;
}
~CirQueue()
{
delete []data;
front=rear=0;
}
void EnQueue(T e)
{
if((rear+1)%QueueSize==front) //隊滿條件
throw "上溢";
rear=(rear+1)%QueueSize;
data[rear]=e;
}
T DeQueue()
{
if(rear==front)//隊空條件
throw "下溢";
front=(front+1)%QueueSize;
return data[front];
}
T GetQueue()
{
if(rear==front)//隊空條件
throw "下溢";
return data[(front+1)%QueueSize];
}
bool empty()
{
if(front==rear) //隊空條件:front==rear
return true;
return false;
}
};
#endif
感激閱讀,希望能協助到大家,謝謝大家對本站的支持!