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C高級 框架開發中紅黑樹結構,框架紅黑

編輯:關於C語言

C高級 框架開發中紅黑樹結構,框架紅黑


引言  -- 紅黑樹歷史

  紅黑樹是數據結構學習中一道卡. 底層庫容器中必不可少的算法. 歷經各種實戰運用,性能有保障. 同樣紅黑樹不好理解, 就算理解了, 代碼也不好寫.

就算寫了, 工程庫也難構建. 關於紅黑樹基礎講解推薦看下面博主的紅黑樹博文系列,感覺不錯.

  紅黑樹(一)之 原理和算法詳細介紹 

對於紅黑樹小背景簡介摘抄如下:

  紅黑樹(英語:Red–black tree)是一種自平衡二叉查找樹,是在計算機科學中用到的一種數據結構,典型的用途是實現關聯數組。它是在1972年由魯道夫·貝爾發明的,他稱之為"對稱二叉B樹",它現代的名字是在Leo J. Guibas和Robert Sedgewick於1978年寫的一篇論文中獲得的。它是復雜的,但它的操作有著良好的最壞情況運行時間,並且在實踐中是高效的:它可以在O(log n)時間內做查找,插入和刪除,這裡的n是樹中元素的數目。

對於紅黑樹更加詳細的歷史參照下面資料.

  紅黑樹 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E9%BB%91%E6%A0%91

本文重點介紹工程開發中, 紅黑樹工程基庫的封裝.直接用現成的最爽.

 

前言  -- 紅黑樹工程庫源碼

   一言不合就上源碼! 

rbtree.h

#ifndef _H_RBTREE
#define _H_RBTREE

struct rbnode {
    unsigned long    parent_color;
    struct rbnode * right;
    struct rbnode * left;
};

typedef void * (* new_f)(void *);
typedef int (* cmp_f)(const void *, const void *);
typedef void (* die_f)(void *);

typedef struct {
    struct rbnode * root;
    new_f new;
    cmp_f cmp;
    die_f die;
} * rbtree_t;

/*
 * 每個想使用紅黑樹的結構, 需要在頭部插入下面宏. 
 * 例如 :
    struct person {
        _HEAD_RBTREE;
        ... // 自定義信息
    };
 */
#define _HEAD_RBTREE    struct rbnode __node

/*
 * 創建一顆紅黑樹頭結點 
 * new        : 注冊創建結點的函數
 * cmp        : 注冊比較的函數
 * die        : 注冊程序銷毀函數
 *            : 返回創建好的紅黑樹結點
 */
extern rbtree_t rb_new(new_f new, cmp_f cmp, die_f die);

/*
 * 插入一個結點, 會插入 new(pack)
 * tree        : 紅黑樹頭結點
 * pack        : 待插入的結點當cmp(x, pack) 右結點
 */
extern void rb_insert(rbtree_t tree, void * pack);

/*
 * 刪除能和pack匹配的結點
 * tree        : 紅黑樹結點
 * pack        : 當cmp(x, pack) 右結點
 */
extern void rb_remove(rbtree_t tree, void * pack);

/*
 * 得到紅黑樹中匹配的結點
 * tree        : 匹配的結點信息
 * pack        : 當前待匹配結點, cmp(x, pack)當右結點處理
 */
extern void * rb_get(rbtree_t tree, void * pack);

/*
 * 銷毀這顆二叉樹
 * tree        : 當前紅黑樹結點
 */
extern void rb_die(rbtree_t tree);

#endif /* _H_RBTREE */

rbtree.c

#include "rbtree.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * 操作輔助宏, 得到紅黑樹中具體父結點, 顏色. 包括詳細設置信息 * r : 頭結點 * p : 父結點新值 * c : 當前顏色 */ #define rb_parent(r) ((struct rbnode *)((r)->parent_color & ~3)) #define rb_color(r) ((r)->parent_color & 1) #define rb_is_red(r) (!rb_color(r)) #define rb_is_black(r) rb_color(r) #define rb_set_black(r) (r)->parent_color |= 1 #define rb_set_red(r) (r)->parent_color &= ~1 static inline void rb_set_parent(struct rbnode * r, struct rbnode * p) { r->parent_color = (r->parent_color & 3) | (unsigned long)p; } static inline void rb_set_color(struct rbnode * r, int color) { r->parent_color = (r->parent_color & ~1) | (1 & color); } static inline int _rb_cmp(const void * ln, const void * rn) { return (const char *)ln - (const char *)rn; } /* * 創建一顆紅黑樹頭結點 * new : 注冊創建結點的函數 * cmp : 注冊比較的函數 * die : 注冊程序銷毀函數 * : 返回創建好的紅黑樹結點 */ rbtree_t rb_new(new_f new, cmp_f cmp, die_f die) { rbtree_t tree = malloc(sizeof(*tree)); if(NULL == tree) { fprintf(stderr, "rb_new malloc is error!"); return NULL; } tree->root = NULL; tree->new = new; tree->cmp = cmp ? cmp : _rb_cmp; tree->die = die; return tree; } static inline struct rbnode * _rb_new(rbtree_t tree, void * pack) { struct rbnode * node = tree->new ? tree->new(pack) : pack; memset(node, 0, sizeof(struct rbnode)); return node; } /* * 對紅黑樹的節點(x)進行左旋轉 * * 左旋示意圖(對節點x進行左旋): * px px * / / * x y * / \ --(左旋)--> / \ # * lx y x ry * / \ / \ * ly ry lx ly * */ static void _rbtree_left_rotate(rbtree_t tree, struct rbnode * x) { // 設置x的右孩子為y struct rbnode * y = x->right; struct rbnode * xparent = rb_parent(x); // 將 “y的左孩子” 設為 “x的右孩子”; x->right = y->left; // 如果y的左孩子非空,將 “x” 設為 “y的左孩子的父親” if (y->left != NULL) rb_set_parent(y->left, x); // 將 “x的父親” 設為 “y的父親” rb_set_parent(y, xparent); if (xparent == NULL) tree->root = y; // 如果 “x的父親” 是空節點,則將y設為根節點 else { if (xparent->left == x) xparent->left = y; // 如果 x是它父節點的左孩子,則將y設為“x的父節點的左孩子” else xparent->right = y; // 如果 x是它父節點的左孩子,則將y設為“x的父節點的左孩子” } // 將 “x” 設為 “y的左孩子” y->left = x; // 將 “x的父節點” 設為 “y” rb_set_parent(x, y); } /* * 對紅黑樹的節點(y)進行右旋轉 * * 右旋示意圖(對節點y進行左旋): * py py * / / * y x * / \ --(右旋)--> / \ # * x ry lx y * / \ / \ # * lx rx rx ry * */ static void _rbtree_right_rotate(rbtree_t tree, struct rbnode * y) { // 設置x是當前節點的左孩子。 struct rbnode * x = y->left; struct rbnode * yparent = rb_parent(y); // 將 “x的右孩子” 設為 “y的左孩子”; y->left = x->right; // 如果"x的右孩子"不為空的話,將 “y” 設為 “x的右孩子的父親” if (x->right != NULL) rb_set_parent(x->right, y); // 將 “y的父親” 設為 “x的父親” rb_set_parent(x, yparent); if (yparent == NULL) tree->root = x; // 如果 “y的父親” 是空節點,則將x設為根節點 else { if (y == yparent->right) yparent->right = x; // 如果 y是它父節點的右孩子,則將x設為“y的父節點的右孩子” else yparent->left = x; // (y是它父節點的左孩子) 將x設為“x的父節點的左孩子” } // 將 “y” 設為 “x的右孩子” x->right = y; // 將 “y的父節點” 設為 “x” rb_set_parent(y, x); } /* * 紅黑樹插入修正函數 * * 在向紅黑樹中插入節點之後(失去平衡),再調用該函數; * 目的是將它重新塑造成一顆紅黑樹。 * * 參數說明: * tree 紅黑樹的根 * node 插入的結點 // 對應《算法導論》中的z */ static void _rbtree_insert_fixup(rbtree_t tree, struct rbnode * node) { struct rbnode * parent, * gparent, * uncle; // 若“父節點存在,並且父節點的顏色是紅色” while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent)) { gparent = rb_parent(parent); //若“父節點”是“祖父節點的左孩子” if (parent == gparent->left) { // Case 1條件:叔叔節點是紅色 uncle = gparent->right; if (uncle && rb_is_red(uncle)) { rb_set_black(uncle); rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); node = gparent; continue; } // Case 2條件:叔叔是黑色,且當前節點是右孩子 if (parent->right == node) { _rbtree_left_rotate(tree, parent); uncle = parent; parent = node; node = uncle; } // Case 3條件:叔叔是黑色,且當前節點是左孩子。 rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); _rbtree_right_rotate(tree, gparent); } else { //若“z的父節點”是“z的祖父節點的右孩子” // Case 1條件:叔叔節點是紅色 uncle = gparent->left; if (uncle && rb_is_red(uncle)) { rb_set_black(uncle); rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); node = gparent; continue; } // Case 2條件:叔叔是黑色,且當前節點是左孩子 if (parent->left == node) { _rbtree_right_rotate(tree, parent); uncle = parent; parent = node; node = uncle; } // Case 3條件:叔叔是黑色,且當前節點是右孩子。 rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); _rbtree_left_rotate(tree, gparent); } } // 將根節點設為黑色 rb_set_black(tree->root); } /* * 插入一個結點, 會插入 new(pack) * tree : 紅黑樹頭結點 * pack : 待插入的結點當cmp(x, pack) 右結點 */ void rb_insert(rbtree_t tree, void * pack) { cmp_f cmp; struct rbnode * node, * x, * y; if((!tree) || (!pack) || !(node = _rb_new(tree, pack))) { fprintf(stderr, "rb_insert param is empty! tree = %p, pack = %p.\n", tree, pack); return; } cmp = tree->cmp; // 開始走插入工作 y = NULL; x = tree->root; // 1. 將紅黑樹當作一顆二叉查找樹,將節點添加到二叉查找樹中。從小到大 while (x != NULL) { y = x; if (cmp(x, node) > 0) x = x->left; else x = x->right; } rb_set_parent(node, y); if (y != NULL) { if (cmp(y, node) > 0) y->left = node; // 情況2:若“node所包含的值” < “y所包含的值”,則將node設為“y的左孩子” else y->right = node; // 情況3:(“node所包含的值” >= “y所包含的值”)將node設為“y的右孩子” } else tree->root = node; // 情況1:若y是空節點,則將node設為根 // 2. 設置節點的顏色為紅色 rb_set_red(node); // 3. 將它重新修正為一顆二叉查找樹 _rbtree_insert_fixup(tree, node); } /* * 紅黑樹刪除修正函數 * * 在從紅黑樹中刪除插入節點之後(紅黑樹失去平衡),再調用該函數; * 目的是將它重新塑造成一顆紅黑樹。 * * 參數說明: * tree 紅黑樹的根 * node 待修正的節點 */ static void _rbtree_delete_fixup(rbtree_t tree, struct rbnode * node, struct rbnode * parent) { struct rbnode * other; while ((!node || rb_is_black(node)) && node != tree->root) { if (parent->left == node) { other = parent->right; if (rb_is_red(other)) { // Case 1: x的兄弟w是紅色的 rb_set_black(other); rb_set_red(parent); _rbtree_left_rotate(tree, parent); other = parent->right; } if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) && (!other->right || rb_is_black(other->right))) { // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的倆個孩子也都是黑色的 rb_set_red(other); node = parent; parent = rb_parent(node); } else { if (!other->right || rb_is_black(other->right)) { // Case 3: x的兄弟w是黑色的,並且w的左孩子是紅色,右孩子為黑色。 rb_set_black(other->left); rb_set_red(other); _rbtree_right_rotate(tree, other); other = parent->right; } // Case 4: x的兄弟w是黑色的;並且w的右孩子是紅色的,左孩子任意顏色。 rb_set_color(other, rb_color(parent)); rb_set_black(parent); rb_set_black(other->right); _rbtree_left_rotate(tree, parent); node = tree->root; break; } } else { other = parent->left; if (rb_is_red(other)) { // Case 1: x的兄弟w是紅色的 rb_set_black(other); rb_set_red(parent); _rbtree_right_rotate(tree, parent); other = parent->left; } if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) && (!other->right || rb_is_black(other->right))) { // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的倆個孩子也都是黑色的 rb_set_red(other); node = parent; parent = rb_parent(node); } else { if (!other->left || rb_is_black(other->left)) { // Case 3: x的兄弟w是黑色的,並且w的左孩子是紅色,右孩子為黑色。 rb_set_black(other->right); rb_set_red(other); _rbtree_left_rotate(tree, other); other = parent->left; } // Case 4: x的兄弟w是黑色的;並且w的右孩子是紅色的,左孩子任意顏色。 rb_set_color(other, rb_color(parent)); rb_set_black(parent); rb_set_black(other->left); _rbtree_right_rotate(tree, parent); node = tree->root; break; } } } if (node) rb_set_black(node); } /* * 刪除rb_get得到的結點 * root : 紅黑樹結點 * pack : 當cmp(x, pack) 右結點 */ void rb_remove(rbtree_t tree, void * pack) { struct rbnode * child, * parent, * node = NULL; int color; if ((!tree) || !(node = (struct rbnode *)pack)) { fprintf(stderr, "rb_remove check is error, tree = %p, node = %p.", tree, node); return; } // 被刪除節點的"左右孩子都不為空"的情況。 if (NULL != node->left && node->right != NULL) { // 被刪節點的後繼節點。(稱為"取代節點") // 用它來取代"被刪節點"的位置,然後再將"被刪節點"去掉。 struct rbnode * replace = node; // 獲取後繼節點 replace = replace->right; while (replace->left != NULL) replace = replace->left; // "node節點"不是根節點(只有根節點不存在父節點) if ((parent = rb_parent(node))) { if (parent->left == node) parent->left = replace; else parent->right = replace; } else // "node節點"是根節點,更新根節點。 tree->root = replace; // child是"取代節點"的右孩子,也是需要"調整的節點"。 // "取代節點"肯定不存在左孩子!因為它是一個後繼節點。 child = replace->right; parent = rb_parent(replace); // 保存"取代節點"的顏色 color = rb_color(replace); // "被刪除節點"是"它的後繼節點的父節點" if (parent == node) parent = replace; else { // child不為空 if (child) rb_set_parent(child, parent); parent->left = child; replace->right = node->right; rb_set_parent(node->right, replace); } rb_set_parent(replace, rb_parent(node)); rb_set_color(replace, rb_color(node)); replace->left = node->left; rb_set_parent(node->left, replace); if (color) // 黑色結點重新調整關系 _rbtree_delete_fixup(tree, child, parent); // 結點銷毀操作 if(tree->die) tree->die(node); return ; } if (node->left !=NULL) child = node->left; else child = node->right; parent = rb_parent(node); // 保存"取代節點"的顏色 color = rb_color(node); if (child) rb_set_parent(child, parent); // "node節點"不是根節點 if (parent) { if (parent->left == node) parent->left = child; else parent->right = child; } else tree->root = child; if (!color) _rbtree_delete_fixup(tree, child, parent); if(tree->die) tree->die(node); } /* * 得到紅黑樹中匹配的結點 * root : 匹配的結點信息 * pack : 當前待匹配結點, cmp(x, pack)當右結點處理 */ void * rb_get(rbtree_t tree, void * pack) { cmp_f cmp; struct rbnode * node; if((!tree) || !pack) { fprintf(stderr, "rb_get param is empty! tree = %p, pack = %p.\n", tree, pack); return NULL; } cmp = tree->cmp; node = tree->root; while(node) { int ct = cmp(node, pack); if(ct == 0) return node; node = ct > 0 ? node->left : node->right; } return NULL; } // 後序遍歷刪除操作 static void _rb_die(struct rbnode * root, die_f die) { if(NULL == root) return; _rb_die(root->left, die); _rb_die(root->right, die); die(root); } /* * 銷毀這顆二叉樹 * root : 當前紅黑樹結點 */ void rb_die(rbtree_t tree) { if(!tree || !tree->root || !tree->die) return; // 後續遞歸刪除 _rb_die(tree->root, tree->die); // 銷毀樹本身內存 tree->root = NULL; free(tree); } View Code

上面代碼主要基於linux內核中紅黑樹扒下來構建的工程庫. 有些細節我們簡單解釋一下結構.  例如

/*
 * 每個想使用紅黑樹的結構, 需要在頭部插入下面宏. 
 * 例如 :
    struct person {
        _HEAD_RBTREE;
        ... // 自定義信息
    };
 */
#define _HEAD_RBTREE    struct rbnode __node

等同於'繼承'用法, 放在沒一個希望用在紅黑樹結構的頭部. 這些都是從linux內核結構中學到的技巧. libuv框架中也常用這種技巧.
也是C開發中通用潛規則! 還有一個技巧, 如下

struct rbnode {
    unsigned long    parent_color;
    struct rbnode * right;
    struct rbnode * left;
};

#define rb_parent(r)        ((struct rbnode *)((r)->parent_color & ~3))
#define rb_color(r)        ((r)->parent_color & 1)

也是在看內核源碼中學到的技巧, 將指針的後2位地址, 用於保存結點顏色. 為什麼可行呢,

因為 struct rbnode 結構體內存是以 sizeof (unsigned long) 大小對齊. 那麼該結構地址也是以 n*sizeof(unsigned long) 遞增.

後兩位都是0空出來的. 用於保存紅黑樹結點的顏色信息(RED | BLACK). 不得不佩服linux內核代碼的精巧.

後面還有一個自己補充的技巧

typedef void * (* new_f)(void *);
typedef int (* cmp_f)(const void *, const void *);
typedef void (* die_f)(void *);

typedef struct {
    struct rbnode * root;
    new_f new;
    cmp_f cmp;
    die_f die;
} * rbtree_t;

實現注冊, 創建, 比較, 銷毀行為函數, 方便使用. 采用匿名結構, 也是一個C中開發一個小技巧, 這個結構只能是堆上創建. 對外可見, 但是不可構建.

後面會基於這個紅黑樹基礎庫, 構建一個簡繁對照字典. 最後重申一下, 紅黑樹是軟件開發層最後的堡壘. 數據結構算法也就到這了.

 

 

正文  -- 簡單分析設計和測試

   C的設計, 主要看結構. 同樣C的難點也是結構. 後面我們做一個簡單的簡繁轉換的字典, 通過C.

需要的資源見這個文件  http://files.cnblogs.com/files/life2refuel/C%E9%AB%98%E7%BA%A7%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%BA%A2%E9%BB%91%E6%A0%91%E5%9F%BA%E5%BA%93.zip

簡繁變換的詞典,window上截圖如下

采用的是ascii編碼, 這裡一個漢字2字節表示. 上傳到linux上後, 采用utf-8編碼, 一個中文3個字節. 需要小心!

詞典主程序 main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "rbtree.h"

#define _STR_PATH    "常用漢字簡繁對照表.txt"

#define _INT_DICT    (4)

struct dict {
    _HEAD_RBTREE;

    char key[_INT_DICT];
    char value[_INT_DICT];
};

// 需要注冊的內容
static void * _dict_new(void * arg) {
    struct dict * node = malloc(sizeof(struct dict));
    if (NULL == node) {
        fprintf(stderr, "_dict_new malloc is error!\n");
        return NULL;
    }

    *node = *(struct dict *)arg;
    return node;
}

static inline int _dict_cmp(const void * ln , const void * rn) {
    return strcmp(((const struct dict *)ln)->key, ((const struct dict *)rn)->key);
}

static inline void _dict_die(void * arg) {
    free(arg);
}

// 創建內容
void dict_create(rbtree_t tree);
// 得到內容
const char * dict_get(rbtree_t tree, const char * key);

/*
 * 這裡測試字典數據, 通過紅黑樹庫
 */
int main(int argc, char * argv[]) {
    // 創建字典樹, 再讀取內容
    rbtree_t tree = rb_new(_dict_new, _dict_cmp, _dict_die);
    if (NULL == tree) {
        fprintf(stderr, "main rb_new rb is error!\n");
        return -1;
    }

    // 為tree填充字典數據
    dict_create(tree);

    // 我們輸出一下 '你好'
    printf("你好嗎 -> %s%s%s\n", 
        dict_get(tree, "你"), 
        dict_get(tree, "好"),
        dict_get(tree, "嗎")
    );

    // 字典書刪除
    rb_die(tree);

    getchar();
    return 0;
}

// 創建內容
void 
dict_create(rbtree_t tree) {
    char c;
    struct dict kv;
    // 打開文件內容
    FILE * txt = fopen(_STR_PATH, "rb");
    if (NULL == txt) {
        fprintf(stderr, "main fopen " _STR_PATH " rb is error!\n");
        return;
    }
    
    while ((c = fgetc(txt))!=EOF) {
        memset(&kv, 0, sizeof kv);
        // 讀取這一行key, 並設值
        kv.key[0] = c;
        kv.key[1] = fgetc(txt);

        // 去掉\\t
        c = fgetc(txt);
        if(c < 0) {
            kv.key[2] = c;
            fgetc(txt);
        }

        // 再設置value
        kv.value[0] = fgetc(txt);
        kv.value[1] = fgetc(txt);
        
        c = fgetc(txt);
        if (c != '\r') {// 這些SB的代碼, 都是解決不同系統版本的編碼沖突的
            kv.value[2] = c;
            fgetc(txt);
        } // 去掉\n fgetc(txt); // 插入數據 rb_insert(tree, &kv); } // 合法讀取內容部分 fclose(txt); } // 得到內容 const char * dict_get(rbtree_t tree, const char * key) { struct dict kv; strncpy(kv.key, key, sizeof(kv.key) / sizeof(char)); struct dict * pkv = rb_get(tree, &kv); return pkv ? pkv->value : NULL; }

先看 window上測試結果

上面關於  dict_create 關於配置文件解析, 采用最原始的編碼字符數解析的.

linux上 測試過程如下

 

linux上測試結果很正常. 到這裡, 紅黑樹基庫demo演示完畢. 也許你覺得好復雜, 但是已經很簡單了. 因為C程序一個要求就是,

你需要懂得實現. 才能運用流暢. 一切都是鑽木取火, 自生自滅.

扯一點, C要是有那種萬能數據結構 array 或者 table 那生產率預估會提升10倍. 寫代碼就和玩似的. 

今天完工等價於C基礎數據結構已經全線通工了. C的代碼寫的越多, 越發覺得喜歡就好!

 

後記  -- 一些客氣話

  錯誤是難免的, 歡迎指正交流提高. 

     回家   http://music.163.com/#/song?id=157336

  

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