程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> 關於C語言 >> 基於鄰接表存儲的圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷,鄰接廣度

基於鄰接表存儲的圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷,鄰接廣度

編輯:關於C語言

基於鄰接表存儲的圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷,鄰接廣度


一.深度優先遍歷是連通圖的一種遍歷策略。其基本思想如下:

設x是當前被訪問頂點,在對x做過訪問標記後,選擇一條從x出發的未檢測過的邊(x,y)。若發現頂點y已訪問過,則重新選擇另一條從x出發的未檢測過的邊,否則沿邊(x,y)到達未曾訪問過的y,對y訪問並將其標記為已訪問過;然後從y開始搜索,直到搜索完從y出發的所有路徑,即訪問完所有從y出發可達的頂點之後,才回溯到頂點x,並且再選擇一條從x出發的未檢測過的邊。上述過程直至從x出發的所有邊都已檢測過為止。

例如下圖中:

 

1.從0開始,首先找到0的關聯頂點3 2.由3出發,找到1;由1出發,沒有關聯的頂點。 3.回到3,從3出發,找到2;由2出發,沒有關聯的頂點。 4.回到4,出4出發,找到1,因為1已經被訪問過了,所以不訪問。 所以最後順序是0,3,1,2,4     二.廣度優先遍歷是連通圖的一種遍歷策略。其基本思想如下:

1、從圖中某個頂點V0出發,並訪問此頂點;

2、從V0出發,訪問V0的各個未曾訪問的鄰接點W1,W2,…,Wk;然後,依次從W1,W2,…,Wk出發訪問各自未被訪問的鄰接點;

3、重復步驟2,直到全部頂點都被訪問為止。

 

  例如下圖中: 1.從0開始,首先找到0的關聯頂點3,4 2.由3出發,找到1,2;由4出發,找到1,但是1已經遍歷過,所以忽略。 3.由1出發,沒有關聯頂點;由2出發,沒有關聯頂點。 所以最後順序是0,3,4,1,2   三.下面以此無向圖為例,實現深度優先遍歷和廣度優先遍歷:   實現代碼如下:
/** 鄰接表深度優先遍歷和廣度優先遍歷 **/
#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>

#define MaxVex 255 
#define TRUE   1  
#define FALSE  0
 
typedef char VertexType;  //頂點類型
typedef int Bool;
Bool visited[MaxVex];  //全局數組,記錄圖中節點訪問狀態

typedef struct EdgeNode { //邊表節點  
    int adjvex;    //該鄰接點在頂點數組中的下標  
    struct EdgeNode *next;   //鏈域 指向下一個鄰接點  
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode { //頭節點
    VertexType data;  //頂點信息
    EdgeNode *firstedge;  //邊表頭指針(指向第一條依附於該頂點的弧的指針) 
}VertexNode,AdjList[MaxVex]; //頂點數組(結構體數組)   

typedef struct Graph{  
    AdjList adjList;  
    int numVertexes,numEdges;  //圖中當前的結點數以及邊數  
}Graph,*GraphAdjList;


/** 隊列定義及相關操作(廣度遍歷會用到此循環隊列) **/
typedef struct LoopQueue{ 
    int data[MaxVex];
    int front,rear;
}LoopQueue,*Queue; //隊列結構

void initQueue(Queue &Q){
    Q->front=Q->rear=0;
}

Bool QueueEmpty(Queue &Q){
    if(Q->front == Q->rear){
        return TRUE;
    }else{
        return FALSE;
    }
}

Bool QueueFull(Queue &Q){
    if((Q->rear+1)%MaxVex == Q->front){
        return TRUE;
    }else{
        return FALSE;
    }
}

/**
 * 隊尾插入元素
 */
void EnQueue(Queue &Q,int e){
    if(!QueueFull(Q)){
        Q->data[Q->rear] = e;
        Q->rear = (Q->rear+1)%MaxVex;
    }
}

/**
 * 隊頭刪除元素
 */
void DeQueue(Queue &Q,int *e){
    if(!QueueEmpty(Q)){
        *e = Q->data[Q->front];  
        Q->front = (Q->front+1)%MaxVex;
    }
}
/*************************************************/


/**
 * 建立圖的鄰接表結構(此處以無向圖為例)
 */
void CreateALGraph(GraphAdjList &G){
    int i, j, k;  
    if(G==NULL){
        G = (GraphAdjList)malloc(sizeof(Graph));
    }

    printf("輸入圖的結點數以及邊數: ");  
    scanf("%d%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
    fflush(stdin);

    printf("===========================\n");
    printf("輸入各個頂點的數據:\n");  
    for (i=0; i<G->numVertexes; ++i){  
        printf("頂點%d: ",i+1);
        scanf("%c", &(G->adjList[i].data));  
        G->adjList[i].firstedge = NULL;  
        fflush(stdin);  
    }
    
    printf("===========================\n");
    for (k=0; k<G->numEdges; ++k){
        printf("輸入(vi,vj)上的頂點序號: ");
        scanf("%d%d",&i,&j);

        EdgeNode *ptrEdgeNode = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
        ptrEdgeNode->adjvex = j;
        ptrEdgeNode->next = G->adjList[i].firstedge;
        G->adjList[i].firstedge = ptrEdgeNode;

        ptrEdgeNode = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
        ptrEdgeNode->adjvex = i;
        ptrEdgeNode->next = G->adjList[j].firstedge;
        G->adjList[j].firstedge = ptrEdgeNode;
    }
}

void DFS(GraphAdjList &G, int i){
    visited[i] = TRUE;  
    printf("%c ", G->adjList[i].data);  
    
    EdgeNode *p = G->adjList[i].firstedge;
    while(p){
        if(!visited[p->adjvex]){
            DFS(G,p->adjvex); //遞歸深度遍歷
        }
        p= p->next;
    }
}


/**
 * 深度優先遍歷
 */
void DFSTraverse(GraphAdjList &G){
    int i;  
    for (i=0; i<G->numVertexes; ++i){ 
        visited[i] = FALSE;  //初始化訪問數組visited的元素值為false
    }
    for (i=0; i<G->numVertexes; ++i){
        if(!visited[i]){ //節點尚未訪問
            DFS(G,i);
        }
    }
}


/**
 * 圖的廣度優先遍歷 
 */ 
void BFSTraverse(GraphAdjList &G){  
    int i;  
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(LoopQueue));  

    for (i=0; i<G->numVertexes; ++i){  
        visited[i] = FALSE; 
    } 
    initQueue(Q);  
    
    for (i=0; i<G->numVertexes; ++i){  
        if(!visited[i]){  
            visited[i] = TRUE;  
            printf("%c ", G->adjList[i].data);  
            EnQueue(Q, i);  

            while (!QueueEmpty(Q)){  
                DeQueue(Q, &i);  
                EdgeNode *p = G->adjList[i].firstedge;  
                while (p){  
                    if (!visited[p->adjvex]){  
                        visited[p->adjvex] = TRUE;  
                        printf("%c ", G->adjList[p->adjvex].data);  
                        EnQueue(Q, p->adjvex);  
                    }  
                    p = p->next;  
                }
            }
        }  
    }    
}

/**
 * 程序入口
 */
int main(){
    GraphAdjList G = NULL;  

    CreateALGraph(G); 

    printf("\n圖的深度優先遍歷為: ");
    DFSTraverse(G); 

    printf("\n圖的廣度優先遍歷為: ");
    BFSTraverse(G);

    printf("\n");

    return 0;
} 
 

 

運行結果截圖:

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved