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「C語言」原碼反碼補碼與位運算,c語言原碼反碼補碼

編輯:關於C語言

「C語言」原碼反碼補碼與位運算,c語言原碼反碼補碼


盡管能查到各種文獻,親自歸納出自己的體系還是更能加深對該知識的理解。

本篇文章便是在結合百度百科有關原碼、反碼、補碼和位運算的介紹並深度借鑒了張子秋和Liquor相關文章後整理而出。     一、機器數和真值       機器數(computer number)是數字在計算機中的二進制表示形式。     機器數有2個特點:一是符號數字化,二是其數的大小受機器字長的限制。     比如:十進制中的+6,計算機字長為8位,轉換成二進制就是00000110,如果是-6,就是10000110     這裡的00000110和10000110便是機器數。       因為第一位是符號位(正數該位為0,負數該位為1,0分+0和-0),所以:         ①8位二進制數的取值范圍就是:[1111 1111 , 0111 1111]         ②機器數的形式值就不等於真正的數值。             為區別起見,將帶符號位的機器數對應的真正數值稱為機器數的真值。             比如:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1     二、原碼,反碼和補碼的基礎概念       對於一個數, 計算機要使用一定的編碼方式進行存儲。原碼, 反碼, 補碼是機器存儲一個具體數字的編碼方式。         [+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]補         [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]補       1.原碼         原碼就是符號位加上真值的絕對值, 即用第一位表示符號, 其余位表示值。     2.反碼         正數的反碼是其本身         負數的反碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變,其余各個位取反     3.補碼                 正數的補碼就是其本身         負數的補碼即是在反碼的基礎上+1       由此可見,正數的原碼反碼補碼都是自身,負數的反碼,補碼都無法直觀看出其數值,需要轉換成原碼再計算其數值。     三、為什麼要使用原碼,反碼和補碼       對於計算機,加減乘數已經是最基礎的運算, 要設計的盡量簡單,而讓計算機辨別"符號位"顯然會讓計算機的基礎電路設計變得十分復雜。於是人們開始探索將符號偽參與運算,並且只保留加法的方法。       若用原碼計算十進制減法:1-1=0,結果是不正確的:         1 - 1 = 1 + (-1) = [00000001]原 + [10000001]原 = [10000010]原 = -2     使用反碼時,結果的真值部分正確:         1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原= [0000 0001]反 + [1111 1110]反 = [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0     而反碼的問題在於0上,反碼中會有[0000 0000]原=+0和[1000 0000]原=-0兩個編碼表示0,於是出現了解決這一問題的補碼[1000 0000]補(8位二進制機器數中,補碼還能夠多表示一個最低數-128=[1000 0000]補):         1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原 = [0000 0001]補 + [1111 1111]補 = [0000 0000]補=[0000 0000]原     四、原碼,補碼,反碼再深入       再次推薦張子秋有關原碼反碼補碼的博客,裡面還講了同余的概念與負數取模,自己也就不摘抄了。。     x mod y等於 x 減去 y 乘上 x與y的商的下界     一個數的反碼, 實際上是這個數對於一個膜的同余數,而這個膜並不是我們的二進制, 而是所能表示的最大值     由於0的特殊情況, 沒有辦法表示128, 所以補碼的取值范圍是[-128, 127]     五、位運算的運算說明       1. & 按位 與「AND」         功能:對應的兩個二進位 均為1 時,結果 為1,否則 為0         例子:9&5 = 1001&0101 = 0001,即 9&5=1         *規律:二進制中與 1& 保持原位,與  0& 為0       2. | 按位 或「OR」         功能:對應的兩個二進位 只要有一個為1 時,結果 為1,否則 為0         例子:9|5 = 1001|0101 = 1101,即 9|5=13       3. ^ 按位 異或「XOR,EOR」         功能:對應的兩個二進位 不相同 為1,否則 為0         例子:9^5 = 1001^0101 = 1100,即 9^5=12         *規律:             同一整數 相異或 為0,               例:5^5=0             不同整數 相異或 結果和順序無關,例:5^6^7 = 5^7^6             任何數 和 0 異或 結果不變,        例:x^0 = x             綜上,x^y^x = x^x^y = 0^y = y       4. ~ 按位 取反「NOR」         功能:對整數的 每一位取反,符號也位取反「取反:0取反為1,1取反為0」         例子:~9 = -10(因為負數是補碼存儲的)             ~9=~[00001001]原=[11110110]補=[11110101]反=[10001010]原=-10       5. << 左移(shl)         格式:整數<<左移個數         例子:x << n         實質:x * 2n         操作:把 x 的二進制位 向左移動 n 個單位,高位丟棄,低位補0       6. >> 右移(shr)         格式:整數>>右移個數         例子:x >> n         實質:x / 2n         操作:把 x 的二進制位 向右移動 n 個單位,低位丟棄,符號位不變         注意:符號位也跟著移動, 右移不改變整數的正負, 最後符號位要調整為原來的數值         正數 符號位為 0, 最高位補0         負數 符號位為 1, 最高位補1     六、位運算的簡單應用       1.(& 按位 與「AND」)奇偶判斷         取模判斷:a%2?printf(“奇數\n”):printf(“偶數\n”);         與壹判斷:a&1?printf(“奇數\n”):printf(“偶數\n”);       2.(^ 按位 異或「XOR,EOR」)數值轉換         借助第三方變量:temp = a;a = b;b = temp;         不借助額外空間,數學法:a = b - a;b = b - a;a = b + a;         不借助額外空間,位運算:a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b;       3.(<< 左移 和 >> 右移)優化乘除法效率         a shl b 的值等於a乘以2的b次方         a shr b 比如二分查找、堆的插入操作等等        

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