1.順序棧結構
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用於棧頂指針 */
}SqStack;
2.構造一個空棧S
Status InitStack(SqStack *S)
{
/* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */
S->top=-1;
return OK;
}
3.把S置為空棧
Status ClearStack(SqStack *S)
{
S->top=-1;
return OK;
}
4.若棧S為空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top==-1)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
5.返回S的元素個數,即棧的長度
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top+1;
}
6.若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
if (S.top==-1)
return ERROR;
else
*e=S.data[S.top];
return OK;
}
7. 插入元素e為新的棧頂元素
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if(S->top == MAXSIZE -1) /* 棧滿 */
{
return ERROR;
}
S->top++; /* 棧頂指針增加一 */
S->data[S->top]=e; /* 將新插入元素賦值給棧頂空間 */
return OK;
}
8.若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{
if(S->top==-1)
return ERROR;
*e=S->data[S->top]; /* 將要刪除的棧頂元素賦值給e */
S->top--; /* 棧頂指針減一 */
return OK;
}
9.從棧底到棧頂依次對棧中每個元素顯示
Status StackTraverse(SqStack S)
{
int i;
i=0;
while(i<=S.top)
{
visit(S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
參考<<大話數據結構>>