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最簡單的基於FFMPEG+SDL的音頻播放器

編輯:關於C語言

FFMPEG工程浩大,可以參考的書籍又不是很多,因此很多剛學習FFMPEG的人常常感覺到無從下手。


在此我把自己做項目過程中實現的一個非常簡單的音頻播放器大約200行代碼)源代碼傳上來,以作備忘,同時方便新手學習FFMPEG。


該播放器雖然簡單,但是幾乎包含了使用FFMPEG播放一個音頻所有必備的API,並且使用SDL輸出解碼出來的音頻。


並且支持流媒體等多種音頻輸入。

程序使用了新的FFMPEG類庫,和早期版本的FFMPEG類庫的API函數略有不同。

平台使用VC2010



注意:


1.程序輸出的解碼後PCM音頻數據可以使用Audition打開播放


2.m4a,aac文件可以直接播放。mp3文件需要調整SDL音頻幀大小為4608默認是4096),否則播放會不流暢


3.也可以播放視頻中的音頻



貼上程序代碼:

//
//FFMPEG+SDL音頻解碼程序
//雷霄骅
//中國傳媒大學/數字電視技術
//[email protected]
//
//
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
//SDL
#include "sdl/SDL.h"
#include "sdl/SDL_thread.h"
};
#include "decoder.h"
//#include "wave.h"
//#define _WAVE_
//全局變量---------------------
    static  Uint8  *audio_chunk;
    static  Uint32  audio_len;
    static  Uint8  *audio_pos;
//-----------------
    /*  The audio function callback takes the following parameters:
    stream: A pointer to the audio buffer to be filled
    len: The length (in bytes) of the audio buffer (這是固定的4096?)
    回調函數
    注意:mp3為什麼播放不順暢?
    len=4096;audio_len=4608;兩個相差512!為了這512,還得再調用一次回調函數。。。
    m4a,aac就不存在此問題(都是4096)!
    */
    void  fill_audio(void *udata,Uint8 *stream,int len){
        /*  Only  play  if  we  have  data  left  */
    if(audio_len==0)
            return;
        /*  Mix  as  much  data  as  possible  */
    len=(len>audio_len?audio_len:len);
    SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
    audio_pos += len;
    audio_len -= len;
    }
//-----------------
int decode_audio(char* no_use)
{
    AVFormatContext *pFormatCtx;
    int             i, audioStream;
    AVCodecContext  *pCodecCtx;
    AVCodec         *pCodec;
    char url[300]={0};
    strcpy(url,no_use);
    //Register all available file formats and codecs
    av_register_all();
    //支持網絡流輸入
    avformat_network_init();
    //初始化
    pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    //有參數avdic
    //if(avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,&avdic)!=0){
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,NULL)!=0){
        printf("Couldn't open file.\n");
        return -1;
    }
                     
    // Retrieve stream information
    if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
    {
        printf("Couldn't find stream information.\n");
        return -1;
    }
    // Dump valid information onto standard error
    av_dump_format(pFormatCtx, 0, url, false);
    // Find the first audio stream
    audioStream=-1;
    for(i=0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
        //原為codec_type==CODEC_TYPE_AUDIO
        if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
        {
            audioStream=i;
            break;
        }
    if(audioStream==-1)
    {
        printf("Didn't find a audio stream.\n");
        return -1;
    }
    // Get a pointer to the codec context for the audio stream
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
    // Find the decoder for the audio stream
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodec==NULL)
    {
        printf("Codec not found.\n");
        return -1;
    }
    // Open codec
    if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
    {
        printf("Could not open codec.\n");
        return -1;
    }
    /********* For output file ******************/
    FILE *pFile;
#ifdef _WAVE_
    pFile=fopen("output.wav", "wb");
    fseek(pFile, 44, SEEK_SET); //預留文件頭的位置
#else
    pFile=fopen("output.pcm", "wb");
#endif
    // Open the time stamp file
    FILE *pTSFile;
    pTSFile=fopen("audio_time_stamp.txt", "wb");
    if(pTSFile==NULL)
    {
        printf("Could not open output file.\n");
        return -1;
    }
    fprintf(pTSFile, "Time Base: %d/%d\n", pCodecCtx->time_base.num, pCodecCtx->time_base.den);
    /*** Write audio into file ******/
    //把結構體改為指針
    AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
    av_init_packet(packet);
    //音頻和視頻解碼更加統一!
    //新加
    AVFrame *pFrame;
    pFrame=avcodec_alloc_frame();
    //---------SDL--------------------------------------
    //初始化
    if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
        printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
        exit(1);
    }
    //結構體,包含PCM數據的相關信息
    SDL_AudioSpec wanted_spec;
    wanted_spec.freq = pCodecCtx->sample_rate;
    wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
    wanted_spec.channels = pCodecCtx->channels;
    wanted_spec.silence = 0;
    wanted_spec.samples = 1024; //播放AAC,M4a,緩沖區的大小
    //wanted_spec.samples = 1152; //播放MP3,WMA時候用
    wanted_spec.callback = fill_audio;
    wanted_spec.userdata = pCodecCtx;
    if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL)<0)//步驟2)打開音頻設備
    {
        printf("can't open audio.\n");
        return 0;
    }
    //-----------------------------------------------------
    printf("比特率 %3d\n", pFormatCtx->bit_rate);
    printf("解碼器名稱 %s\n", pCodecCtx->codec->long_name);
    printf("time_base  %d \n", pCodecCtx->time_base);
    printf("聲道數  %d \n", pCodecCtx->channels);
    printf("sample per second  %d \n", pCodecCtx->sample_rate);
    //新版不再需要
//  short decompressed_audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
//  int decompressed_audio_buf_size;
    uint32_t ret,len = 0;
    int got_picture;
    int index = 0;
    while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)
    {
        if(packet->stream_index==audioStream)
        {
            //decompressed_audio_buf_size = (AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2;
            //原為avcodec_decode_audio2
                //ret = avcodec_decode_audio4( pCodecCtx, decompressed_audio_buf,
                //&decompressed_audio_buf_size, packet.data, packet.size );
            //改為
            ret = avcodec_decode_audio4( pCodecCtx, pFrame,
                &got_picture, packet);
            if ( ret < 0 ) // if error len = -1
            {
                printf("Error in decoding audio frame.\n");
                exit(0);
            }
            if ( got_picture > 0 )
            {
#if 1
                printf("index %3d\n", index);
                printf("pts %5d\n", packet->pts);
                printf("dts %5d\n", packet->dts);
                printf("packet_size %5d\n", packet->size);
                                 
                //printf("test %s\n", rtmp->m_inChunkSize);
#endif
                //直接寫入
                //注意:數據是data0】,長度是linesize0】
#if 1
                fwrite(pFrame->data[0], 1, pFrame->linesize[0], pFile);
                //fwrite(pFrame, 1, got_picture, pFile);
                //len+=got_picture;
                index++;
                //fprintf(pTSFile, "%4d,%5d,%8d\n", index, decompressed_audio_buf_size, packet.pts);
#endif
            }
#if 1
            //---------------------------------------
            //printf("begin....\n");
            //設置音頻數據緩沖,PCM數據
            audio_chunk = (Uint8*) pFrame->data[0];
            //設置音頻數據長度
            audio_len = pFrame->linesize[0];
            //audio_len = 4096;
            //播放mp3的時候改為audio_len = 4096
            //則會比較流暢,但是聲音會變調!MP3一幀長度4608
            //使用一次回調函數4096字節緩沖)播放不完,所以還要使用一次回調函數,導致播放緩慢。。。
            //設置初始播放位置
            audio_pos = audio_chunk;
            //回放音頻數據
            SDL_PauseAudio(0);
            //printf("don't close, audio playing...\n");
            while(audio_len>0)//等待直到音頻數據播放完畢!
                SDL_Delay(1);
            //---------------------------------------
#endif
        }
        // Free the packet that was allocated by av_read_frame
        //已改
        av_free_packet(packet);
    }
    //printf("The length of PCM data is %d bytes.\n", len);
#ifdef _WAVE_
    fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
    struct WAVE_HEADER wh;
    memcpy(wh.header.RiffID, "RIFF", 4);
    wh.header.RiffSize = 36 + len;
    memcpy(wh.header.RiffFormat, "WAVE", 4);
    memcpy(wh.format.FmtID, "fmt ", 4);
    wh.format.FmtSize = 16;
    wh.format.wavFormat.FormatTag = 1;
    wh.format.wavFormat.Channels = pCodecCtx->channels;
    wh.format.wavFormat.SamplesRate = pCodecCtx->sample_rate;
    wh.format.wavFormat.BitsPerSample = 16;
    calformat(wh.format.wavFormat); //Calculate AvgBytesRate and BlockAlign
    memcpy(wh.data.DataID, "data", 4);
    wh.data.DataSize = len;
    fwrite(&wh, 1, sizeof(wh), pFile);
#endif
    SDL_CloseAudio();//關閉音頻設備
    // Close file
    fclose(pFile);
    // Close the codec
    avcodec_close(pCodecCtx);
    // Close the video file
    av_close_input_file(pFormatCtx);
    return 0;
}

程序會打印每一幀的信息


運行截圖:

112703371.jpg

完整工程文件路徑:

http://down.51cto.com/data/949383


本文出自 “leixiaohua1020視音頻技術” 博客,請務必保留此出處http://leixiaohua1020.blog.51cto.com/3974648/1298616

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