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在對話框中進行消息映射

編輯:關於C語言

 

利用對話框的一個好處是可以利用ClassWizard對對話框中各個控件產生的消息進行映射,ClassWizrd可以列出各種控件可以使用的消息,並能自動產生代碼。在本節中我們以一個例子來講解如何在對話框中對子窗口消息進行映射同時還講解如何對對話框中的子窗口進行初始化。

首先我們產生編輯好一個對話框,如圖,

在對話框中使用的控件和ID號如下表:

ID

類型

IDC_RADIO_TEST_1

圓形按鈕

IDC_RADIO_TEST_2

圓形按鈕

IDC_BUTTON_TEST

按鈕

IDC_CHECK_TEST

檢查按鈕

IDC_TREE_TEST

樹形控件

IDC_LIST_CTRL

List Ctrl

IDC_TAB_CTRL

Tab Ctrl

IDC_LIST_TEST

列表框

IDC_COMBO_TEST

組合框

IDC_EDIT_TEST

輸入框

首先我們需要在對話框的OnInitDialog()函數中對各個控件進行初始化,這裡我們使用CWnd* GetDlgItem( int nID )來通過ID號得到子窗口指針。(類似的函數還有UINT GetDlgItemInt( int nID, BOOL* lpTrans = NULL, BOOL bSigned = TRUE ) 通過ID號得到子窗口中輸入的數字,int GetDlgItemText( int nID, CString& rString ) 通過ID號得到子窗口中輸入的文字)。代碼如下:

BOOL CMy54_s1Dlg::OnInitDialog()
{
         CDialog::OnInitDialog();
         /*添加初始化代碼*/
         //初始化輸入框
         ((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_TEST))->SetWindowText("this is a edit box");

							
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