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MFC各種指針的獲取

編輯:關於C語言

 

MFC各種指針的獲取

1、獲取應用程序指針

CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();

2、獲取主框架指針

CWinApp 中的公有成員變量m_pMainWnd 就是主框架的指針

CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);

或者

CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();

3、獲取菜單指針

CMenu* pMenu = AfxGetMainWnd()->GetMenu();

4、獲取工具欄、狀態欄指針

主框架中可以直接使用m_wndToolBar、m_wndStatusBar

其他:

CToolBar* pToolBar = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

CStatusBar* pStatusBar = (CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

5、獲取控件指針

先用GetDlgItem() 再轉換,如:

CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_MYBUTTON);

6、獲取文檔、視圖指針

SDI:

CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();

CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pMainFrame->GetActiveDocument();

CYourView* pView = (CYourView*)pMainFrame->GetActiveView();

MDI:

CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();

CChildFrame* pChildFrame = (CChildFrame*)pMainFrame->GetActiveFrame();

CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pChildFrame->GetActiveDocument();

CYourView* pView = (CYourView*)pChildFrame->GetActiveView();

7、文檔、視圖

從視圖獲取文檔指針:

CYourDoc* pDoc = GetDocument();

從文檔獲取視圖指針:

利用成員函數GetFirstViewPosition() 和GetNextView() 遍歷

virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;

virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

SDI:

CYourView* pView;

POSITION pos = GetFirstViewPosition();

pView = GetNextView(pos);

MDI:

定義函數

CView* CYourDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)

{

    CView* pView;

    POSITION pos=GetFirstViewPosition();

    while(pos!=NULL)

    {

        pView=GetNextView(pos);

         if(!pView->IsKindOf(pClass))

             break;

    }

    if(!pView->IsKindOf(pClass))

    {

        AfxMessageBox("Connt Locate the View.");

       return NULL;

    }

    return pView;

}

使用如下:

CYourView* pView=(CYourView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CYourView));

8、文檔模版、文檔

從文檔獲取文檔模版指針:

CDocTemplate* GetDocTemplate() const;

從文檔模版獲取文檔指針:

viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;

visual CDocument* GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;

9、獲取分割視圖中各個視圖的指針

主框架中定義:CSplitterWnd m_wndSplitter;

定義兩個View類:CView1、CView2

框架類中重載:

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT, CCreateContext* pContext)

{

    VERIFY(m_splitter.CreateStatic(this,2,1)); //分割成兩行一列

    VERIFY(m_splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CView1),CSize(100,100),pContext));

    VERIFY(m_splitter.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CView2),CSize(100,100),pContext));

    return TRUE;

}

獲取分割視圖指針

CView1* pView1 = (CView1*)m_wndSplitter.GetPane(0,0);

CView2* pView2 = (CView2*)m_wndSplitter.GetPane(1,0);

10、通過鼠標獲得子窗口指針

CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;

CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;

用於確定包含指定點的子窗口

如果指定點在客戶區之外,函數返回NULL;

如果指定點在客戶區內,但是不屬於任何一個子窗口,函數返回該CWnd的指針;

如果有多個子窗口包含指定點,則返回第一個子窗口的指針。

還要注意的是,該函數返回的是一個偽窗口指針,不能將它保存起來供以後使用。

對於第二個參數nFlags有幾個含義:

CWP_ALL             file://不忽略任何子窗口

CWP_SKIPNIVSIBLE    file://忽略不可見子窗口

CWP_SKIPDISABLED    file://忽略禁止的子窗口

CWP_SKIPRANSPARENT file://忽略透明子窗口

獲取工具條的指針

在缺省狀態下,有一個默認的工具條AFX_IDW_TOOLBAR,我們可以根據相應的ID去獲取工具條指針,方法如下:

      CToolBar* pToolBar=(CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

是不是很簡單?

 

獲取狀態條的指針

在缺省狀態下,有一個默認的狀態條AFX_IDW_STATUS_BAR,我們自然也可以根據相應的ID去獲取狀態條指針,方法如下:

      CStatusBar* pToolBar=(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

 

這裡有兩種方法。

一、調用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個CWnd*指針調用成員函數。例如,我們想獲取CButton指針,方法如下:

     CButton* pButton=(CButton*) GetDlgItem (IDC_MYBUTTON);

二、可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯系起來。在ClassWizard中簡單地選擇Member Variables標簽,然後選擇Add Variable …按鈕。如果在對話資源編輯器中,按下Ctrl鍵並雙擊控件即可轉到Add Member Variable對話。

我們可以利用文檔類的成員函數GetFirstView()和GetNextView()遍歷視圖。

 

其實,在視圖類中有一個現成的成員函數供我們使用,那就是:GetDocument();利用它我們可以很容易的得到文檔類指針,我們先看一下GetDocument()函數的實現:

     CColorButtonDoc* CColorButtonView::GetDocument()

    {

ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CColorButtonDoc)));

return (CColorButtonDoc*)m_pDocument;

    }

這裡實際上是將m_pDocument強制轉換成CColorButtonDoc*,也就是我們想要的。

這裡我們可以利用GetActiveXXXXX()去掉用當前激活的文檔和視圖:

    CMyDoc*   pDoc=(CMyDoc*)GetActiveDocument();

    CMyView* pView=(CMyView*)GetActiveView();

 

這個很簡單,一句話搞定:

    CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();

在類CWinThread裡面有一個公有的成員變量:CWnd* m_pMainWnd; 它存在的主要目的就是提供我們獲得CWnd指針,我們可以利用它來達到我們的目的:

    CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);

 

通過鼠標獲得子窗口指針

這裡我們要用到一個不太常用的函數:ChildWindowFromPoint。他的原型如下:

    CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;

    CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;

這個函數用於確定包含指定點的子窗口,如果指定點在客戶區之外,函數返回NULL;如果指定點在客戶區內,但是不屬於任何一個子窗口,函數返回該CWnd 的指針;如果有多個子窗口包含指定點,則返回第一個子窗口的指針。不過,這裡還要注意的是:該函數返回的是一個偽窗口指針,不能將它保存起來供以後使用。

忽略任何子窗口略不可見子窗口略禁止的子窗口

在何時何地,你都可以通過以下方法精確的得到任何一個對象 (Application,DocTemplate,Document,View,Frame)

1。通過AfxGetApp()得到當前的App對象;

2。通過AfxGetMainWnd()得到主窗口;

3。通過CMDIFrameWnd::GetActiveFrame得到當前活動窗口;

4。通過GetNextWindow()遍例所有的子窗口;(如果要得到你想要的子窗口,可以通過特定的成員變量來標志);

5。通過CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion()以及CWinApp::GetNextDocTemplate() 的組合應用來遍歷所有的DocTemplate對象,並且用CDocTemplate::GetDocString()來判斷當前得到的文檔莫板對象是哪 個。

6。通過CDocTemplate::GetFirstDocPosition()以及CDocTemplate的GetNextDoc()組合來遍歷所 有的該模板的文檔對象,並用CDocument::GetDocTemplate()來得到文檔模板,用CDocment::GetTitle() 或者GetPathName()來判斷當前的文檔是哪個。

7。通過CDocuemt的GetFirstViewPositon()以及GetNextView()來遍歷視圖對象,一般通過訪問View的成員變量 來區別各個視圖;通過CView::GetDocument()來得到文檔對象;

8。Frame->View: 通過GetActiveView方法;

9。Frame->Doc:通過GetActiveDocument();

10。View->Frame:GetParentFrame();

11。View->Doc:GetDocuemt()//前面已經說了。

12。Doc->View:前面說了;

13。Doc->Frame:不知道有沒有很直接的方法。

MFC應用程序中指針的使用

1) 在View中獲得Doc指針

2) 在App中獲得MainFrame指針

3) 在View中獲得MainFrame指針

4) 獲得View(已建立)指針

5) 獲得當前文檔指針

6) 獲得狀態欄與工具欄指針

7) 獲得狀態欄與工具欄變量

8) 在Mainframe獲得菜單指針

9) 在任何類中獲得應用程序類

10) 從文檔類取得視圖類的指針(1)

11) 在App中獲得文檔模板指針

12) 從文檔模板獲得文檔類指針

13) 在文檔類中獲得文檔模板指針

14) 從文檔類取得視圖類的指針(2)

15) 從一個視圖類取得另一視圖類的指針

VC中編程對於剛剛開始學習的同學,最大的障礙和問題就是消息機制和指針獲取與

操作。其實這些內容基本上是每本VC學習工具書上必講的內容,而且通過MSDN很多

問題都能解決。下面文字主要是個人在編程中指針使用的一些體會,說的不當的地

方請指正。一般我們使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,

無論是多文檔還是單文檔,都存在指針獲取和操作問題。下面這節內容主要是一般

的框架,然後再講多線程中的指針使用。使用到的類需要包含響應的頭文件。首先

一般獲得本類(視,文檔,對話框都支持)實例指針this,用this的目的,主要可以通

過類中的函數向其他類或者函數中發指針,以便於在非本類中操作和使用本類中的

功能。

1) 在View中獲得Doc指針CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一個視只能有一個文

檔。

2) 在App中獲得MainFrame指針

CWinApp 中的m_pMainWnd變量就是MainFrame的指針

也可以:CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();

3) 在View中獲得MainFrame指針CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

4) 獲得View(已建立)指針CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();

5) 獲得當前文檔指針CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();

6) 獲得狀態欄與工具欄指針CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

7) 如果框架中加入工具欄和狀態欄變量還可以這樣

(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;

(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;

8) 在Mainframe獲得菜單指針CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();

9) 在任何類中獲得應用程序類

用MFC全局函數AfxGetApp()獲得。

10) 從文檔類取得視圖類的指針

我是從學到的,

從文檔獲得視圖類指針目的一般為了控制同一文檔的多個視圖的定位問題,我的體會

特別是文字處理CEditView當產生多個視圖類時,這個功能是非常需要的。

CDocument類提供了兩個函數用於視圖類的定位:

GetFirstViewPosition()和GetNextView()

virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;

virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

注意:GetNextView()括號中的參數用的是引用方式,因此執行後值可能改變。

GetFirstViewPosition()用於返回第一個視圖位置(返回的並非視圖類指針,而是一

個POSITION類型值),GetNextView()有兩個功能:返回下一個視圖類的指針以及用

引用調用的方式來改變傳入的POSITION類型參數的值。很明顯,在Test程序中,只有

一個視圖類,因此只需將這兩個函數調用一次即可得到CTestView的指針如下(需定

義一個POSITION結構變量來輔助操作):

CTestView* pTestView;

POSITION pos=GetFirstViewPosition();

pTestView=GetNextView(pos);

這樣,便可到了CTestView類的指針pTestView.執行完幾句後,變量pos=NULL,因為沒

有下一個視圖類,自然也沒有下一個視圖類的POSITION.但是這幾條語句太簡單,不

具有太強的通用性和安全特征;當象前面說的那樣,當要在多個視圖為中返回某個指

定類的指針時,我們需要遍歷所有視圖類,直到找到指定類為止。判斷一個類指針指

向的是否某個類的實例時,可用IsKindOf()成員函數時行檢查,如:

pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));

即可檢查pView所指是否是CTestView類。

有了以上基礎,我們已經可以從文檔類取得任何類的指針。為了方便,我們將其作

為一個文檔類的成員函數,它有一個參數,表示要獲得哪個類的指針。實現如下:

CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)

{

CView* pView;

POSITION pos=GetFirstViewPosition();

while(pos!=NULL){

   pView=GetNextView(pos);

   if(!pView->IsKindOf(pClass))

   break;

}

if(!pView->IsKindOf(pClass)){

   AfxMessageBox("Connt Locate the View.\r\n ");

   return NULL;

}

return pView;

}

其中用了兩次視圖類的成員函數IsKindOf()來判斷,是因為退出while循環有三種

可能:

1.pos為NULL,即已經不存在下一個視圖類供操作;

2.pView已符合要求。

1和2同是滿足。這是因為GetNextView()的功能是將當前視圖指針改變成一個視圖

的位置同時返回當前視圖指針,因此pos是pView的下一個視圖類的POSITION,完全

有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。當所需的視圖是最後一個視圖是最後一

個視圖類時就如引。因此需采用兩次判斷。

使用該函數應遵循如下格式(以取得CTestView指針為例):

CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));

RUNTIME_CLASS是一個宏,可以簡單地理解它的作用:將類的名字轉化為

CRuntimeClass為指針。至於強制類型轉換也是為了安全特性考慮的,因為從同一個

基類之間的指針類型是互相兼容的。這種強制類型轉換也許並不必要,但能避免一

些可能出現的麻煩。

3.從一個視圖類取得另一視圖類的指針 綜合1和2,很容易得出視圖類之間互相獲得

指針的方法:就是用文檔類作中轉,先用1的方法得到文檔類的指針,再用2的方法,

以文檔類的視圖定位函數取得另一個視圖類。同樣,可以實現成一個函數:

(假設要從CTestAView中取得指向其它視圖類的指針)

CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)

{

CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();

CView* pView;

POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();

while(pos!=NULL){

   pView=pDoc->GetNextView(pos);

   if(!pView->IsKindOf(pClass))

   break;

}

if(!pView->IsKindOf(pClass)){

   AfxMessageBox("Connt Locate the View.");

   return NULL;

}

return pView;

}

這個函數和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文檔類指針,二是在

GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文檔類指針,以表示它們是文檔

類成員函數。有了此函數;當要從CTestAView中取得CTestBView的指針時,只需如

下:CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));

對於單文檔中也可以加入多個文檔模板,但是一般的開發就使用MDI方式開發

多文檔模板,其方法與上述視圖的獲取方法很接近,這裡稍做解釋,如果不清楚,

請查閱MSDN,(以下四個內容(11、12、13、14)來源:

http://sanjianxia.myrice.com.sixxs.org/vc/vc45.htm)

 

可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion獲得應用程序注冊的第一個文檔模板

的位置;利用該值來調用CWinApp::GetNextDocTemplate函數,獲得第一個

CDocTemplate對象指針。POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;

CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;

 

第二個函數返回由pos 標識的文檔模板。POSITION是MFC定義的一個用於迭代或對象

指針檢索的值。通過這兩個函數,應用程序可以遍歷整個文檔模板列表。如果被檢索

的文檔模板是模板列表中的最後一個,則pos參數被置為NULL。

 

12)一個文檔模板可以有多個文檔,每個文檔模板都保留並維護了一個所有對應文

檔的指針列表。

用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函數獲得與文檔模板相關的文檔集合中第一

個文檔的位置,並用POSITION值作為CDocTemplate::GetNextDoc的參數來重復遍歷與

模板相關的文檔列表。函數原形為:

viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;

visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0; 

 

如果列表為空,則rPos被置為NULL.

 

13)在文檔中可以調用CDocument::GetDocTemplate獲得指向該文檔模板的指針。

函數原形如下:CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;

如果該文檔不屬於文檔模板管理,則返回值為NULL。

 

14)一個文檔可以有多個視。每一個文檔都保留並維護一個所有相關視的列表。

CDocument::AddView將一個視連接到文檔上,將該視加入到文檔相聯系的視的列表

中,並將視的文檔指針指向該文檔。當有File/New、File/Open、Windows/New或

Window/Split的命令而將一個新創建的視的對象連接到文檔上時,MFC會自動調用

該函數,框架通過文檔/視的結構將文檔和視聯系起來。當然,程序員也可以根據自

己的需要調用該函數。

Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;

Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;

 

應用程序可以調用CDocument::GetFirstViewPosition返回與調用文檔相聯系的視的

列表中的第一個視的位置,並調用CDocument::GetNextView返回指定位置的視,並將

rPositon的值置為列表中下一個視的POSITION值。如果找到的視為列表中的最後一個

視,則將rPosition置為NULL.

 

15)從一個視圖類取得另一視圖類的指針

這個應用在多視的應用程序中很多見,一般如果自己在主程序或者主框架中做好變

量記號,也可以獲得,還有比較通用的就是用文檔類作中轉,以文檔類的視圖遍歷

定位,取得另一個視圖類。這個功能從本文第10項中可以得到

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