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跳馬問題

編輯:關於C語言

跳馬問題:
     如圖,在半張中國象棋的棋盤上(8X4),一只馬從左下角跳到右上角,只允許往右跳,不允許往左跳,問能有多少種跳的方案。
分析:此題可以采取遞歸的方法。站在固定的一個點上,最多可以有4個方向可以跳,設所在點坐標為x,y,則,dx=(1,2,2,1),dy=(2,1,-1,-2)(如圖)。遞歸的邊界是到達目標坐標點(8,4)。

  
\   \

Code
 1//跳馬01
 2program tiaoma01;
 3const
 4      mbx=8; mby=4;    //目標點所在的坐標
 5      dx:array[1..4]of integer=(1,2,2,1);  //可以移動的坐標位移
 6      dy:array[1..4]of integer=(2,1,-1,-2);
 7var
 8      num:integer;   //可以跳的方案數
 9
10procedure jump(x,y:integer);
11var k,x1,y1:integer;
12    t1,t2,t3:boolean; 
13begin
14    for k:=1 to 4 do
15    begin
16        x1:=x+dx[k];
17        y1:=y+dy[k];
18        t1:=(x1>=0)and(x1<=mbx);
19        t2:=(y1>=0)and(y1<=mby);
20        t3:=(x1=mbx)and(y1=mby);
21        if(t1 and t2) then
22            if t3 then inc(num)
23                else jump(x1,y1); //遞歸
24    end;
25end;
26
27begin
28    num:=0;
29    jump(0,0);
30    writeln(num);
31    readln;
32end.
33

摘自:crcr的專欄

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