先讓我們回顧一下普通的方法重載。普通的方法重載指的是:類中兩個以上的方法(包括隱藏的繼承而來的方法),取的名字相同,只要使用的參數類型或者參數個數不同,編譯器便知道在何種情況下應該調用哪個方法。
而對基類虛方法的重載是函數重載的另一種特殊形式。在派生類中重新定義此虛函數時,要求的是方法名稱、返回值類型、參數表中的參數個數、類型、順序都必須與基類中的虛函數完全一致。在派生類中聲明對虛方法的重載,要求在聲明中加上override關鍵字,而且不能有new,static或virtual修飾符。
還是讓我們用汽車類的例子來說明多態性的實現。
程序清單14-4:
using System;
class Vehicle //定義汽車類
{
public int wheels; //公有成員:輪子個數
protected float weight; //保護成員:重量
public Vehicle(int w,float g){
wheels=w;
weight=g;
}
public virtual void Speak(){
Console.WriteLine("the w vehicle is speaking!");
}
};
class Car:Vehicle //定義轎車類
{
int passengers; //私有成員:乘客數
public Car(int w,float g,int p):base(w,g)
{
wheels=w;
weight=g;
passengers=p;
}
public override void Speak(){
Console.WriteLine("The car is speaking:Di-di!");
}
}
class Truck:Vehicle //定義卡車類
{
int passengers; //私有成員:乘客數
float load; //私有成員:載重量
public Truck(int w,float g,int p,float l):base(w,g)
{
wheels=w;
weight=g;
passengers=p;
load=l;
}
public override void Speak(){
Console.WriteLine("The truck is speaking:Ba-ba!");
}
}
class Test
{
public static void Main(){
Vehicle v1=new Vehicle();
Car c1=new Car(4,2,5);
Truck t1=new Truck(6,5,3,10);
v1.Speak();
v1=c1;
v1.Speak();
c1.Speak();
v1=t1;
v1.Speak();
t1.Speak();
}
}
分析上面的例子,我們可以看到:
●Vehicle類中的Speak方法被聲明為虛方法,那麼在派生類中就可以重新定義此方法。
●在派生類Car和Truck中分別重載了Speak方法,派生類中的方法原型和基類中的方法原型必須完全一致。
●在Test類中,創建了Vehicle類的實例v1,並且先後指向Car類的實例c1和Truck類的實例t1。
運行該程序,結果應該是:
The Vehicle is speaking!
The car is speaking:Di-di!
The Car is speaking:Di-di!
The truck is speaking:Ba-ba!
The truck is speaking:Ba-ba!
這裡,Vehicle類的實例v1先後被賦予Car類的實例c1,以及Truck類的實例t1的值。在執行過程中,v1先後指代不同的類的實例,從而調用不同的版本。這裡v1的Speak方法實現了多態性,並且v1.Speak()究竟執行哪個版本,不是在程序編譯時確定的,而是在程序的動態運行時,根據v1某一時刻的指代類型來確定的,所以還體現了動態的多態性。