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用C#實現帶鍵值的優先隊列(2)

編輯:關於C語言

上述 KeyedPriorityQueue<T, K, V> 類中,T 是要存儲在這個帶鍵值的優先隊列中的數據的類型,K 是鍵的數據類型,V 是值的數據類型。

Dictionary<K, int> keys 字段用於存儲鍵(K)在堆(heap)中的索引。

bool ContainsKey(K key) 方法用於查找指定的鍵是否在該優先隊列中。

Update(T v) 方法用於更新指定項目的值。注意,如果要使用這個方法的話,T 不能是值類型。之所以在這個方法的第二行:

if (typeof(T).IsValueType) throw new InvalidOperationException("T 不能是值類型");

進行這個判斷,而不是在將該類聲明為:

class KeyedPriorityQueue<T, K, V> where T : class { ... }

這是因為,如果不需要調用 Update(T v) 方法的話,T 還是允許是值類型的。

該類的其他方面,除了加入對 keys 字段的處理以外,就和標准的優先隊列差不多了。

有了這個 KeyedPriorityQueue<T, K, V> 類,就可以從中派生出 PriorityQueue<T> 類來:

class PriorityQueue<T> : KeyedPriorityQueue<T, object, object>
{
 public PriorityQueue() : base(null) { }
 public PriorityQueue(int capacity) : base(capacity, null) { }
 public PriorityQueue(IComparer<T> comparer) : base(comparer, null) { }
 public PriorityQueue(int capacity, IComparer<T> comparer) : base(capacity, comparer, null) { }
}

對於 PriorityQueue<T> 類的實例,如果調用 ContainsKey 方法,總是返回 false。如果調用 Update 方法,總是引發 NotSupportedException 異常。

現在讓我們回到上一篇隨筆 Timus 1037. Memory management 中,需要稍微修改一下我們的內存管理器程序。

首先,Block 必須從結構改為類,如下所示:

sealed class Block
{
 public int Id { get; private set; }
 public int Time { get; set; }
 public Block(int id, int time) { Id = id; Time = time; }
}

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