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C# FAQ: const和static readonly有什麼區別?

編輯:關於C語言

我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。
二者本質的區別在於,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量表達式指定其值。而static readonly是在運行時計算出其值的,所以還可以通過靜態構造函數來賦值。
明白了這個本質區別,我們就不難看出下面的語句中static readonly和const能否互換了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly A = B * 20;
   static readonly B = 10;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
   {
      const int a = 10;
      ...
   }

1:不可以換成const。new操作符是需要執行構造函數的,所以無法在編譯期間確定
2:可以換成const。我們也看到,Reference類型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以換成const。我們可以在編譯期間很明確的說,A等於200。
4:不可以換成const。道理和1是一樣的,雖然看起來1,2,3的數組的確就是一個常量。
5:不可以換成readonly,readonly只能用來修飾類的fIEld,不能修飾局部變量,也不能修飾property等其他類成員。

因此,對於那些本質上應該是常量,但是卻無法使用const來聲明的地方,可以使用static readonly。例如C#規范中給出的例子:


public class Color
{
    public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
    public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
    public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
    public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
    public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);

    private byte red, green, blue;

    public Color(byte r, byte g, byte b)
    {
        red = r;
        green = g;
        blue = b;
    }
}


static readonly需要注意的一個問題是,對於一個static readonly的Reference類型,只是被限定不能進行賦值(寫)操作而已。而對其成員的讀寫仍然是不受限制的。
public static readonly MyClass myins = new MyClass();

myins.SomeProperty = 10;  //正常
myins = new MyClass();    //出錯,該對象是只讀的

但是,如果上例中的MyClass不是一個class而是一個struct,那麼後面的兩個語句就都會出錯。

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