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C# 語言規范--1.10 委托

編輯:關於C語言
規范

  委托適用於那種在某些其他語言中需用函數指針來解決的情況(場合)。但是,與函數指針不同,委托是面向對象和類型安全的。

  委托聲明定義一個類,它是從 System.Delegate 類派生的類。委托實例封裝了一個調用列表,該列表列出了一個或多個方法,每個方法稱為一個可調用實體。對於實例方法,可調用實體由一個實例和該實例的方法組成。對於靜態方法,可調用實體僅由一個方法組成。如果用一組合適的參數來調用一個委托實例,則該委托實例所封裝的每個可調用實體都會被調用,並且用的都是上述的同一組參數。

  委托實例的一個有趣且有用的屬性是:它既不知道也不關心有關它所封裝的方法所屬的類的種種詳情;對它來說最重要的是這些方法與該委托的類型兼容。這使委托非常適合“匿名”調用。這是一個強大的功能。

  定義和使用委托分三個步驟:聲明、實例化和調用。委托用委托聲明語法來聲明。示例

  delegate void SimpleDelegate();

  聲明一個名為 SimpleDelegate 的委托,它不帶參數並且不返回任何結果。

  示例

class Test
{
   static void F() {
      System.Console.WriteLine("Test.F");
   }
   static void Main() {
      SimpleDelegate d = new SimpleDelegate(F);
      d();
   }
}

  創建一個 SimpleDelegate 實例,然後立即調用它。

  這樣做(為方法創建一個委托,然後立即通過這個委托調用該方法)並沒有太大意義,因為直接調用方法更簡單。當涉及它的匿名特性時,委托才真正顯示出它的效用。示例

void MultiCall(SimpleDelegate d, int count) {
   for (int i = 0; i < count; i++) {
      d();
   }
}
  顯示了一個重復調用 SimpleDelegate 的 MultiCall 方法。MultiCall 方法不知道也不在乎 SimpleDelegate 的目標方法的類型、該方法所具有的可訪問性或者該方法是否為靜態。對它來說最重要的是目標方法與 SimpleDelegate 兼容。

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