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用udp協議通訊示例

編輯:關於VC++

一、緒言

udp是一種面向非連接,不可靠的通訊協議,相對於tcp來說,雖然可靠性不及,但傳輸效率較高。所以在網絡上仍有很大的用途。這幾日需要了解下udp通訊的過程,上網發現這方面的資料還挺少。於是仔細的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通訊的過程。做了一個測試的例子。希望對大家有幫助。

二、udp的通訊過程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

server端無需listen,client端無需connect,因此udp中server和client的區別相對較模糊。只要調用sendto和recvfrom就可以給指定的地址收發數據,但並不保證收發的數據的完整性和可靠性。

三、示例

udpserver主要代碼:

void main()
{
  SOCKET socket1;
  InitWinsock();
  struct sockaddr_in local;
  struct sockaddr_in from;
  int fromlen =sizeof(from);
  local.sin_family=AF_INET;
  local.sin_port=htons(1000); ///監聽端口
  local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本機
  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);
  while (1)
  {
    char buffer[1024]="\0";
    printf("waiting for message from others-------------\n");
    if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)
    {
      printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);
      ////給cilent發信息
      sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);
    }
    Sleep(500);
  }
  closesocket(socket1);
}
udpcilent主要代碼: void main()
{
  SOCKET socket1;
  InitWinsock();
  struct sockaddr_in server;
  int len =sizeof(server);
  server.sin_family=AF_INET;
  server.sin_port=htons(1000); ///server的監聽端口
  server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址
  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  while (1)
  {
    char buffer[1024]="\0";
    printf("input message\n");
    scanf("%s",buffer);
    if (strcmp(buffer,"bye")==0)
      break;
    if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)
    {
      if (recvfrom(socket1,
                    buffer,
                    sizeof buffer,
                    0,
                    (struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)
        printf("rece from server:%s\n",buffer);
    }
  }
  closesocket(socket1);
}

四、結束語

udp通訊比tcp簡單了很多,在數據可靠性不是很高的情況下,有使用的價值。

本文配套源碼

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