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FMD開發文集 -- MFC CObject淺析

編輯:關於VC++

CObject是大部分的MFC類的基類 為了完成MFC類的判斷、動態生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的處理。 為了進一步增強對MFC類對象的理解,在此對CObject源碼及相關宏定義進行分析。 (所附代碼並非原始代碼,為說明問題而作了刪減。) 主要介紹了以下幾方面內容:

1.CObject簡要聲明

2.CRuntimeClass結構

3.RUNTIME_CLASS

4.DYNAMIC支持

5.DYNCREATE支持

6.SERIAL支持

一.CObject簡要聲明

class CObject
{
public:
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
virtual ~CObject();

void* PASCAL operator new(size_t nSize);
void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
void PASCAL operator delete(void* p);
void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);
#if defined(_DEBUG) //調試模式用,多了nLine參數,用於保存原碼行號。
void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif
protected:
CObject();
private:
CObject(const CObject& objectSrc);
void operator=(const CObject& objectSrc);
// Attributes
public:
BOOL IsSerializable() const;
BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;
// Overridables
virtual void Serialize(CArchive& ar);
#if defined(_DEBUG) //調試模式下用
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
public:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
};
在此聲明中很多都是純虛函數,定義的一個一般對象的"界面"

二.CRuntimeClass結構

在CObject中包含一個靜態成員變量static CRuntimeClass classCObject;它是MFC內部用來管理類的重要結構,記錄了很多對象所屬類的重要信息,通過它在運行時完成對類的管理。 很多內部管理成員函數及宏定義都建立在CRuntimeClass的基礎上的。struct CRuntimeClass
{
//類名稱
LPCSTR m_lpszClassName;
//大小
int m_nObjectSize;
//版本
UINT m_wSchema;
CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
//指向基類CRuntimeClass的指針,用於在運行時記錄類繼承關系。
#ifdef _AFXDLL
CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif
// Operations
//建立對象
CObject* CreateObject();
//派生判斷
BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
// Implementation
//存儲
void Store(CArchive& ar) const;
//讀入
static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
// CRuntimeClass objects linked together in simple list
CRuntimeClass* m_pNextClass;    // linked list of registered classes
};
三.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用於返回指向運行時類信息結構的指針,定義如下:#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))四.DYNAMIC支持

在CObject 派生類中,可以獲得動態"驗證"支持,訪問運行時類信息

方法:

聲明時添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

實現時添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原碼分析:

DECLARE_DYNAMIC(class_name)相當於在類中添加如下聲明 :protected:
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
public:
//靜態成員CRuntimeClass,給此派生類添加了運行時類信息,
//這樣就可以使用CRuntimeClass成員判斷類信息了。
//此成員名字格式為"class"+"類名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此結構的指針
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

IMPLEMENT_DYNAMIC:

#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \
	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \
	//返回基類運行時信息結構的指針
	CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
		{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
	//初始化本類的運行時信息,依次為類名、大小,版本	,NULL,基類
	AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
		#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
			&class_name::_GetBaseClass, NULL }; \
	//返回運行時類信息,重載了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中聲明的接口對具體的派生類有效
	CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
		{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } \

有了這些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判斷類類型了。

五.DYNCREATE支持

類的實例動態生成支持

方法:

添加聲明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )

添加實現:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原碼分析:

DECLARE_DYNCREATE( class_name )

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
	//具有DYNAMIC支持
	DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
	//對象建立支持
	static CObject* PASCAL CreateObject();

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):

#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \
	//動態建立對象
	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
		{ return new class_name; } \
	//填寫運行時類信息,與DYNAMIC不同的是,有pfnNew參數
	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \
		class_name::CreateObject)

六.SERIAL支持

將對象儲存,以及讀取建立對象支持

方法:

添加聲明:DECLARE_SERIAL( class_name )

添加實現:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原碼分析

DECLARE_SERIAL( class_name ):

#define DECLARE_SERIAL(class_name) \
//動態生成支持
_DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
//文檔操作符
AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);

IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):

#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \
	//動態生成支持
	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
		{ return new class_name; } \
	//填寫運行時類信息,包括版本號,生成函數指針	
	_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \
		class_name::CreateObject) \
	AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
	//文檔支持實現
	CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \
		{ pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
			return ar; } \

在派生類中重載virtual void Serialize(CArchive& ar);以實現類數據的保存及建立後讀入。 從而實現類的保存,及讀入動態建立。

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