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TIF格式圖像文件初探

編輯:關於VC++

本文配套源碼

一、前言

因工作需要,本人經常接觸一些圖像方面的編程工作。目前圖像領域中的格式很多且大部分官方說明都是英文文檔,實在令人頭疼,我想受此困擾的程序員朋友不在少數吧。這裡本人不揣淺陋,寫了一個將TIF格式轉換成BMP格式圖像的程序,供大家參考。請不吝賜教。

注:TIF是可擴充標記的文件,所以理論上是不可能編寫一個能識別所有類別TIF格式的讀寫程序,這裡只是給大家提供一個思路, 將TIF圖像轉換成BMP圖像後就可以使用Windows提供的API函數對其進行編輯並方便直觀地顯示出來,測試代碼中包含 了一個用於測試的TIF圖。本代碼也只能針對這一種類別的TIF圖進行操作,如何對其他類別的TIF圖進行編碼,讀完本例子自然就能融會 貫通了。

二、TIF圖像格式概覽

TIF圖由四個部分組成:

1、圖像文件頭(Image File Header簡稱IFH):

圖一 IFH結構描述

IFH數據結構包含3個成員共計8個字節,Byte order成員可能是“MM”(0x4d4d)或“II”(0x4949),0x4d4d表示該TIFF圖是摩托羅拉整數格式 0x4949表示該圖是Intel整數格式;Version成員總是包含十進制42(0x2a),它用於進一步校驗該文件是否為TIF格式,42這個數並不是一般人 想象中的那樣認為是tif軟件的版本,實際上,42這個數大概永遠不會變化;第三個成員是IFD(接下來要說的第二個數據結構)相對文件開始 處的偏移量。

2、圖像文件目錄(Image File Directory簡稱IFD):

圖二 IFD及DE結構描述

IFD是TIF圖中最重要的數據結構,它包含了一個TIF文件中最重要的信息,一個TIF圖可能有多個IFD,這說明文件中有多個圖像,每個IFD標識1個圖像的基本屬性。 IFD結構中包含了三類成員,Directory Entry Count指出該結構裡面有多少個目錄入口;接下來就是N個線性排列的DE序列,數量不定(這就是 為什麼稱TIF格式文件為可擴充標記的文件,甚至用戶可以添加自定義的標記屬性),每個DE標識了圖像的某一個屬性;最後就是一個偏移量, 標識下一個文件目錄相對於文件開始處的位置,當然,如果該TIF文件只包含了一幅圖像,那麼就只有一個IFD,顯然,這個偏移量就等於0;

3、目錄入口(Directory Entry簡稱DE):

共12個字節,見圖二。簡單說,一個DE就是一幅圖像的某一個屬性。例如圖像的大小、分辨率、是否壓縮、像素的行列數、一個像素由幾位 表示(1位代表黑白兩色,8位代表256色等等)等。其中:tag成員是該屬性的編號,在圖像文件目錄中,它是按照升序排列的。我們可以通過讀 這些編號,然後到TIF格式官方白皮書中查找相應的含義。屬性是用數據來表示的,那麼type就是代表著該數據的類型,TIF官方指定的有5種數據類型。 type=1就是BYTE類型(8位無標記整數)、type=2是ASCII類型(7位ASCII碼加1位二進制0)、type=3是SHORT類型(16位無標記整數)、type=4是LONG 類型(32位無標記整數)、type=5是RATIONAL類型(2個LONG,第一個是分子,第二個是分母)。length成員是數據的數量而不是數據類型的長度。 第4個成員valueOffset很重要,它是tag標識的屬性代表的變量值相對文件開始處的偏移量。如果變量值占用的空間小於4個字節,那麼該值就存放在 valueOffset中即可,沒必要再另外指向一個地方了。

4、圖像數據 本例提供的圖像是基於256灰度級的,即一個字節代表一個像素點,它是0x00~0xff區間中256個灰度級的任意一個整數。通過使用UltraEdit工具觀察, 我們發現該圖像文件的組織形式是:IFH--數據--IFD。以下的示例說明遵循了這一觀察結果。

三、實戰

1、VC創建一個MFC AppWizard(exe)工程取名TiffTest,選擇單文檔程序。

2、添加TiffStruct.h文件,定義IFH和DE結構(參考前面的結構描述),用來接收讀TIF文件的信息。

#ifndef _TIFFSTRUCT_
  #define _TIFFSTRUCT_
  typedef struct tagIMAGEFILEHEADER
  {
    WORD byteOrder;
    WORD version;
    DWORD offsetToIFD;
  }IFH;
  typedef struct tagDIRECTORYENTRY
  {
    WORD tag;
    WORD type;
    DWORD length;
    DWORD valueOffset;
  }DE;
  #endif

3、在文檔類中添加4個公有變量,並將其初始化為0。在TiffTestDoc.cpp中#include "TiffStruct.h"

DWORD m_dwBmSize;  //圖象的數據部分的大小
  CPalette m_palDIB;  //BMP圖象調色板
  HANDLE m_hDIB;    //BMP圖象內存塊句柄
  CSize m_sizeDoc;  //圖象的長和寬

4、在文檔類的OnOpenDocument函數中定義局部工具變量並讀文件

DWORD dwFileLength = 0;
  CString strTemp = _T("");
  WORD wDECount = 0;
  BYTE* pDIB = NULL;
  int i = 0;
  IFH ifh;
  ZeroMemory(&ifh, sizeof(IFH));
  CFile file;
  CFileException fe;
  if(0 == file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite, &fe))
  {
    AfxMessageBox("打開文件失敗");
    return FALSE;
  }
  dwFileLength = file.GetLength();

讀IFH文件頭

if(sizeof(IFH) != file.Read(&ifh, sizeof(IFH)))
  {
    AfxMessageBox("讀TIF文件頭失敗");
    return FALSE;
  }
  if(0x2a != ifh.version)
  {
    AfxMessageBox("該文件不是TIF格式,讀文件失敗");
    return FALSE;
  }
  if(0x4949 != ifh.byteOrder)
  {
    AfxMessageBox("該TIF文件不是IBMPC字節序,讀文件失敗");
    return FALSE;
  }
  file.Seek(ifh.offsetToIFD, CFile::begin);//將文件指針定位到IFD

讀文件有多少個目錄入口

if(2 != file.Read(&wDECount, 2))
  {
    AfxMessageBox("無法獲得TIF文件目錄入口數量");
    return FALSE;
  }
  strTemp.Format("該TIF文件有%d個目錄入口", wDECount);
  AfxMessageBox(strTemp);

創建DE數組,接收信息,數組中有wDECount個元素

DE* pde = new DE[wDECount];
  DE* pTemp = pde;
  memset(pde, 0, sizeof(DE)*wDECount);
  if(sizeof(DE)*wDECount != file.ReadHuge(pde, sizeof(DE)*wDECount))
  {
    AfxMessageBox("讀圖象文件目錄失敗");
    delete []pde;
    return FALSE;
  }  

顯示圖像文件目錄信息

for(i=0; itag, i, pTemp->type, i, pTemp->length, i, pTemp->valueOffset);
    AfxMessageBox(strTemp);
  }

把圖像的大小和圖像數據的容量保存到成員變量中

for(i=0; i<wDECount; i++)
  {
    pTemp = pde + i;
    if(256 == pTemp->tag)  //tag為256的目錄入口中的變量標識了圖象寬度
    {
      m_sizeDoc.cx = pTemp->valueOffset;
    }
    if(257 == pTemp->tag)  //圖象高度
    {
      m_sizeDoc.cy = pTemp->valueOffset;
    }
    if(273 == pTemp->tag)  //計算圖象數據占用字節數
    {
      //m_dwBmSize = pTemp->valueOffset - sizeof(IFH);
      //或者把tag=256的valueOffset乘以tag=257的valueOffset
      m_dwBmSize = m_sizeDoc.cx * m_sizeDoc.cy;
    }
  }

在文檔類中創建一個成員工具函數CreateBmpBuffer,申請全局內存塊以存放BMP文件結構數據

BOOL CTiffTestDoc::CreateBmpBuffer()
  {
    //申請BMP內存塊
    m_hDIB = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,
      sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
      sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
      256*sizeof(RGBQUAD) +
      m_dwBmSize);
    if(NULL == m_hDIB)
    {
      AfxMessageBox("申請BMP內存塊失敗");
      return FALSE;
    }
    else
    {
      return TRUE;
    }
  }

回到OnOpenDocument成員函數中調用工具函數並獲得全局內存塊指針

//構造BMP圖象內存塊
  if(!CreateBmpBuffer())
  {
    AfxMessageBox("構造BMP圖象內存塊失敗");
    delete []pde;
    return FALSE;
  }
  //獲得BMP內存塊指針
  pDIB = (BYTE*)GlobalLock(m_hDIB);
  if(NULL == pDIB)
  {
    AfxMessageBox("獲得BMP內存塊指針失敗");
    GlobalUnlock(m_hDIB);
    delete []pde;
    return FALSE;
  }  

以下是將圖像信息填充到BMP內存塊中,網上介紹BMP格式的文章很多,這裡就不詳述了。因測試圖像數據表達的是0x00-0xff灰度,正好和BMP文件調色板索引值巧合。 故在代碼中直接把圖像數據信息當成索引即可,減少了編碼復雜度。注:BMP文件中圖像數據的第一行代表的是最終顯示光柵的最後一行,所以在數據排列中要顛倒過來。

//構造BITMAPFILEHEADER並復制到BMP內存塊
  BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
  memset(&bmfHdr, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  bmfHdr.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
            256*sizeof(RGBQUAD);
  bmfHdr.bfReserved1 = 0;
  bmfHdr.bfReserved2 = 0;
  bmfHdr.bfSize = bmfHdr.bfOffBits + m_dwBmSize;
  bmfHdr.bfType = 0x4d42;
  memmove(pDIB, &bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  
  //構造BITMAPINFOHEADER並復制到BMP內存塊
  BITMAPINFOHEADER bmiHdr;
  memset(&bmiHdr, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  bmiHdr.biBitCount = 8;
  bmiHdr.biClrImportant = 0;
  bmiHdr.biClrUsed = 0;
  bmiHdr.biCompression = 0;
  bmiHdr.biHeight = m_sizeDoc.cy;
  bmiHdr.biPlanes = 1;
  bmiHdr.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  bmiHdr.biSizeImage = 0;
  bmiHdr.biWidth = m_sizeDoc.cx;
  bmiHdr.biXPelsPerMeter = 2834;
  bmiHdr.biYPelsPerMeter = 2834;
  
  memmove((BITMAPFILEHEADER*)pDIB + 1, &bmiHdr, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  //構造256個RGBQUAD並復制到BMP內存塊
  RGBQUAD* pRgbQuad = (RGBQUAD*)(pDIB + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  RGBQUAD* pOldQuad = pRgbQuad;
  RGBQUAD rgbQuad;
  memset(&rgbQuad, 0, sizeof(RGBQUAD));
  for(i=0; i<256; i++)
  {
    rgbQuad.rgbBlue = i;
    rgbQuad.rgbGreen = i;
    rgbQuad.rgbRed = i;
    rgbQuad.rgbReserved = 0;
    pRgbQuad = pOldQuad + i;
    memmove(pRgbQuad, &rgbQuad, sizeof(RGBQUAD));
  }
  //填充所有像素數據, 顛倒圖象數據從最後一行開始讀起
  int j = 0;
  for(i=m_sizeDoc.cy-1; i>=0; i--)
  {
    file.Seek(sizeof(IFH) + i*m_sizeDoc.cx, CFile::begin);
    file.Read((BYTE*)(pRgbQuad + 1) + j*m_sizeDoc.cx, m_sizeDoc.cx);
    j++;
  }  

初始化BMP調色板,為顯示BMP文件做准備

//初始化專用調色板
  BYTE buf[2+2+4*256];
  LOGPALETTE* pPal = (LOGPALETTE*)buf;
  pPal->palVersion = 0x300;
  pPal->palNumEntries = 256;
  for(i=0; i<255; i++)
  {
    pPal->palPalEntry[i].peBlue = i;
    pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
    pPal->palPalEntry[i].peGreen = i;
    pPal->palPalEntry[i].peRed = i;
  }
  m_palDIB.CreatePalette(pPal);

最後是OnOpenDocument成員函數返回前的清理工作

GlobalUnlock(m_hDIB);
  delete []pde;
  return TRUE;

至此,TIF文件信息已轉換為BMP圖像並保存在全局內存塊中了,接下來就可以在OnDraw中調用WinAPI函數StretchDIBits來顯示它。

if(NULL == pDoc->m_hDIB)
  {
    return;
  }
  HDC hdc = pDC->m_hDC;
  BYTE* pBuf = (BYTE*)GlobalLock(pDoc->m_hDIB);
  pBuf += sizeof(BITMAPFILEHEADER);
  BYTE* pData = pBuf + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256*sizeof(RGBQUAD);
  
  CPalette* pOldPal = pDC->SelectPalette(&pDoc->m_palDIB, TRUE);
  pDC->RealizePalette();
  ::SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
  ::StretchDIBits(hdc, 10, 10, pDoc->m_sizeDoc.cx, pDoc->m_sizeDoc.cy,
    0, 0, pDoc->m_sizeDoc.cx, pDoc->m_sizeDoc.cy, pData,
    (BITMAPINFO*)pBuf, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
  pDC->SelectPalette(pOldPal, FALSE);
  GlobalUnlock(pDoc->m_hDIB);

最後別忘了在文檔類析構函數~CTiffTestDoc中銷毀全局內存塊

if(NULL != m_hDIB)
  {
    GlobalFree(m_hDIB);
    m_hDIB = NULL;
  }

四、結束語

測試用的TIF文件在工程目錄下,文件名為SSS00.TIF。本人學習圖形圖像編程不久,文章難免掛一漏萬,請高手指教。

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