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如何模擬《WORD》的窗口形式

編輯:關於VC++

如何模擬《WORD》的窗口形式重點在CChildFrame上做文章。

1、利用向導生成一個多文檔應用程序 TestMDI,則生成下列類:

CAboutDlg,CChildFrame,CMainFrame,CTestMDIApp,CTestMDIDoc,CTestMDIView

2、改造CTestMDIApp::InitInstance():pMainFrame->ShowWindow(SW_HIDE);

3、改造CChildFrame:首先用CFrameWnd替換它的基類,再將CMainFrame裡跟創建工具欄狀態欄相關代碼移到CChildFrame裡面。為了突出重點,

我只列出更改過的代碼。如下:

//ChildFrm.h
class CChildFrame : public CFrameWnd
{
protected: // control bar embedded members
CStatusBar m_wndStatusBar;
CToolBar m_wndToolBar;
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
//{{AFX_MSG(CChildFrame)
afx_msg void OnClose();
//}}AFX_MSG
};
//ChildFrm.cpp
IMPLEMENT_DYNCREATE(CChildFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CChildFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_CLOSE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // status line indicator
ID_INDICATOR_CAPS,
ID_INDICATOR_NUM,
ID_INDICATOR_SCRL,
};
BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CChildFrame message handlers
int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
void CChildFrame::OnClose()
{
CFrameWnd::OnClose();
// AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_COMMAND,ID_CLOSE_CHILD,0);
}

好了,現在應該可以編譯通過了。怎樣,不錯吧?

可是,你很快就發現,怎麼我的程序沒有關閉?是啊,主窗口被藏起來了,還沒有被關閉。原來,在所有窗口都關閉的情況下,主窗口也應該被關閉。於是,我選擇了個時機CChildFrame::OnClose(),向主窗口發送一個消息,讓主窗口自己檢測是否還存在有CChildFrame窗口:

void CChildFrame::OnClose()
{
CFrameWnd::OnClose();
AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_COMMAND,ID_CLOSE_CHILD,0); //ID_CLOSE_CHILD是自定義消息
}

相應,CMainFrame有函數對應處理這個消息:

BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(wParam == ID_CLOSE_CHILD)
{
CheckChildWnd();
return TRUE;
}
return CMDIFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam);
}
void CMainFrame::CheckChildWnd()
{
CWinApp * pApp = AfxGetApp();
POSITION ps = pApp->GetFirstDocTemplatePosition();
ASSERT(ps != NULL);
CDocTemplate * pDocTemplate = pApp->GetNextDocTemplate(ps);
ps = pDocTemplate->GetFirstDocPosition();
if(ps == NULL)
PostMessage(WM_CLOSE);
}

基本問題解決。

這樣做有什麼好處?

由於多個視圖公用一個工具欄和狀態欄,導致在視圖切換的時候要去更新狀態欄和工具欄,特別是不同的視圖有不同的狀態欄的時候,非常痛苦。做成這樣的單文檔界面的方式,就省下了這一步。

當然,也應該有它的不足之處,希望各位來信告知,同時希望各位能把它涉及到的問題或BUG,一並來信告知。

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