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利用Visual C++實現AVI文件的圖像截取

編輯:關於VC++

AVI文件就是我們所說的多媒體文件,所謂的AVI圖像就是視頻圖像,該文件是一個RIFF說明文件,它用於獲取、編輯、演示音頻、視頻序列。一般的AVI文件包含音頻流和視頻流,有的特殊的AVI還包含一個控制路徑或MIDI路徑作為附加的數據流。

  現在播放AVI文件的軟件很多,但大多無法從AVI視頻文件中讀取一幀圖像並生成BMP格式的文件。筆者在使用AVI文件開發項目過程中對AVI文件的操作積累了一些經驗,對於如何實現從AVI視頻流中獲取任意幀的圖像數據並存儲成BMP文件,其中最關鍵的是要從AVI文件中獲取具體某一幀的圖像數據,為此我利用Windows提供的API函數實現了自定義的CAvi類,用於操作AVI文件。

  在使用API函數操作AVI文件時,一定要注意用AVIFileInit()來初始化AVI庫,程序結束時用AVIFileExit()釋放AVI庫,否則API函數無法使用。現以操作包含真彩色圖像的AVI文件為例,給出Cavi類的部分函數的具體實現,其中CaviCreate()函數用於讀取AVI文件信息並初始化Cavi類的成員,例如根據AVI文件信息定義每幀圖像的寬、高、每幀圖像的信息頭結構等等;函數AviRead(int mFrame)用於從AVI文件中讀取第mFrame幀。實現代碼顯示如下:

 

//Cavi類頭文件定義;
class CAvi file://AVI類,處理AVI文件
{
 public:
 int cy;//圖象高
 int cx;//圖象寬
 file://long m_maxFrame;
 BYTE *pData;//寸儲圖象數據
 BITMAPINFO *m_pBMI;//位圖文件信息頭
 PAVISTREAM pavi;//AVI流
 PAVIFILE pfile;//AVI文件指針
  AVIFILEINFO * pfi; file://AVI信息
 BOOL AviRead(int mFrame);//讀AVI文件的第mFrame幀
 CAvi();//標准構造函數
  CAviCreate(CString &string);//用文件名初始化AVI類的成員
 virtual ~CAvi();
};
//Cavi類文件實現部分;
CAvi::CAvi()
{ AVIFileInit();//初始化AVI庫
 cx=0;//定義圖象寬、高、等成員
 cy=0;
 m_pBMI=NULL;
 pData=NULL;
 file://m_maxFrame=0;
 pfi=NULL;
}
CAvi::~CAvi()//析構、釋放指針
{
 // AVIFileClose(pfile);
 AVIFileExit();
 if(pData!=NULL)
  delete pData;
  pData=NULL;

 if(m_pBMI!=NULL)
  delete m_pBMI;
  m_pBMI=NULL;
  if(pfi!=NULL)
   delete pfi;
   pfi=NULL;
}
CAvi::CAviCreate(CString &string)//讀文件初始化該類
{
 HRESULT hr;
 pfi=new AVIFILEINFO;
 hr = AVIFileOpen(&pfile, // returned file pointer
 string, // file name
 OF_READ, // mode to open file with
 NULL);
 hr= AVIFileInfo(pfile, file://獲取AVI信息,放入pfi中
 pfi,
 sizeof(AVIFILEINFO)
);
cx=pfi->dwWidth;//圖象寬、高
cy=pfi->dwHeight;
hr=AVIFileGetStream(//將AVI變成視頻流
pfile,
&pavi,
streamtypeVIDEO,
0//LONG lParam
);
m_pBMI=new BITMAPINFO;//定義BMP信息頭
m_pBMI->bmiHeader.biBitCount=24;
m_pBMI->bmiHeader.biClrImportant=0;
m_pBMI->bmiHeader.biClrUsed=0;
m_pBMI->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
m_pBMI->bmiHeader.biHeight=cy;
m_pBMI->bmiHeader.biWidth=cx;
m_pBMI->bmiHeader.biPlanes=1;
m_pBMI->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_pBMI->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
m_pBMI->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
m_pBMI->bmiHeader.biSizeImage=cx*cy*3;
pData=(BYTE*)new char[cx*cy*3];//根據AVI中BMP圖象的信息定義緩沖區
}
BOOL CAvi::AviRead(int mFrame)//將AVI文件的M幀數據讀入PData緩沖區
{
HRESULT hr;
hr= AVIStreamRead( pavi,
mFrame,
1,
pData,
cx*cy*3,
NULL,
NULL
);
if(hr==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
 


  上述Cavi類實現部分所涉及到的API函數可以參考微軟提供的MSDN。Cavi類中的pData緩沖區存放AVI文件中的具體某一幀圖像數據,同時Cavi類的m_pBMI為BMP圖像文件信息結構,這時可以根據圖像的大小定義BMP圖像文件頭結構,關於BMP文件的存儲,由於篇幅的原因,我不在多講了,有興趣的讀者可以參見筆者的拙作"Visual C++6.0開發灰度位圖處理"(天極網軟件欄目2001.9.10發表),該文裡面講述了如何存取BMP文件。以上程序在Windows2000、Visual C++6.0環境下順利編譯通過,運行正常。

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