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用C++ Builder編寫托盤程序

編輯:vc教程

Tray(托盤)是Windows9x任務條上的一個特殊區域,它的技術名稱為“任務欄布告區”,一些軟件(如金山詞霸Ⅲ)運行時會在托盤上放置一個圖標,使用戶一眼就能知道這個程序正在後台運行,要想激活它也很容易,通常只需單擊一下這個圖標即可,非常方便。

Tray的比較特殊,但並不難,主要包括圖標、工具提示和消息等三個方面,它是Shell編程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函數,用它可以增加、刪除或者修改托盤中的圖標,在托盤上放置圖標後,Windows Shell會負責把發生在圖標上的鼠標事件通知應用程序。Shell—NotifyIcon函數定義如下:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增加圖標)、NIM—DELETE(刪除圖標)、NIM—MODIFY(修改圖標或提示文本),pnid是一個指向NOTIFYICONDATA結構的指針,結構的定義如下:

  typedef struct —NOTIFYICONDATA{
   DWORD cbSize;//結構所占的字節數,必須用結構的大小來初始化。
   HWND hWnd;//接受Tray圖標消息的窗口句柄
   UINT uID;//由應用程序定義的圖標ID
   UINT uFlags;//用來鑒別那些需要改變其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用來修改圖標,NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用來定義消息,NIF—TIP表示szTip參數有效,可修改工具提示。
   UINT uCallbackMessage;//應用程序定義的消息
   HICON hIcon;//Tray圖標的句柄
   char szTip[64];//工具提示的文本
   }NOTIFYICONDATA;

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