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如何取消.net後台線程的執行

編輯:ASP.NET基礎
介紹
在使用多線程模型進行編程時,經常遇到的問題之一是,當我們關閉前台的UI線程時,後台的輔助線程仍然處於活動狀態,從而導致整個應用程序無法正常退出。這時我們需要一種較安全的方式來結束後台線程的運行,這樣我們可以隨時結束後台線程的運行,並且在線程結束時進行相應的資源清理工作(例如將內存數據寫入硬盤)。.net框架提供了一些工具來實現該功能。

目錄
IsBackground屬性
Abort方法
輪循方式
取消阻塞的線程
IsBackgound屬性
Thread類提供了IsBackground屬性,當線程的IsBackground屬性被設置為true時,表示此線程為後台工作線程。當一個應用程序結束時,它的所有後台線程會自動的被結束執行。如果你有一個後台線程偵聽Socket連接,並且正在被阻塞,那麼這時候通過設置線程的IsBackground屬性為True,使它自動隨應用程序的結束而結束是比較合適的。但在這種情況下,線程會靜悄悄的結束,它不會引發任何異常,你的線程沒有機會執行一些需要的清理代碼。例如,內存中的數據可能會來不及寫入磁盤,從而造成丟失數據。

Abort方法
可以調用Thread類的Abort方法來強制終制線程。上調用此方法時,線程上引發ThreadAbortException,並導至線程終結,通過捕獲該異常,可以執行一些資源清理代碼。但這種模式也有一些問題,主要是難以知道線程上的代碼執行到什麼地方,所有相應的資源清理代碼也難以編寫。總的來說這是一種比較粗暴的終止線程執行的方法,通常來說是不推薦使用的。

輪循方式
如果後台線程將執行一個很長的計算,那麼可以將計算隔成若干小段,並經常檢查是否需要取消線程。.NET框架提供了CancellationTokenSource類來作為線程取消的統一模式。例如:
復制代碼 代碼如下:
public class Example
{
public static void Main()
{
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
var thread = new Thread(ThreadWork);
thread.Start(cts.Token);
while (true)
{
if(Console.ReadKey().KeyChar == 'c')
{
Console.WriteLine("請求取消線程的執行");
cts.Cancel();
break;
}
}
Console.ReadLine();
}

private static void ThreadWork(object state)
{
CancellationToken cancellationToken = (CancellationToken)state;

while (true)
{
// 檢查是否取消
if(cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("線程已經取消了");
Console.WriteLine("線程的資源已經清理完成。");
break;
}
// 模擬工作
Thread.SpinWait(500000);
Console.WriteLine("我還在工作。");
}
}
}

取消阻塞的線程
上面的示例中,後台線程會長時間進行計算,但更多的時候,線程會由於等待某個事件,從而進入阻塞狀態。這個時候,實際上線程已經不再執行狀態了,很明顯,它沒有機會去檢查取消標志。 那麼,該如何解決這個問題呢?CancellationToken的WaitHandle屬性提供了解答。WaitHandle類有一個靜態方法WaitAny,它可以同時等待多個事件,當多個事件中的任意一個有效時,線程都會從阻塞狀態中返回。可以根據WaitAny方法的返回值來判斷發生了什麼事件,從而相應的執行代碼。例子:
復制代碼 代碼如下:
public class Example
{
private static int Value;

public static void Main()
{
var autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
var cts = new CancellationTokenSource();
var state = new { ValueAvailableEvent = autoResetEvent, CancellationToken = cts.Token };
var threadConsumer = new Thread(ConsumerThreadWork);
var threadProducter = new Thread(ProducterThreadWork);

threadConsumer.Start(state);
threadProducter.Start(state);

while (true)
{
if (Console.ReadKey().KeyChar == 'c')
{
Console.WriteLine("請求取消線程的執行");
cts.Cancel();
break;
}
}
Console.ReadLine();

}
public static void ProducterThreadWork(dynamic state)
{
var valueAvailableEvent = (AutoResetEvent)state.ValueAvailableEvent;
var cancellationToken = (CancellationToken)state.CancellationToken;
var rand = new Random();
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
Value = rand.Next();
Console.WriteLine("\r\n產生一個值{0}", Value);
valueAvailableEvent.Set();
Thread.Sleep(500);
}

Console.WriteLine("生產者線程被取消。");
}

public static void ConsumerThreadWork(dynamic state)
{
var valueAvailableEvent = (AutoResetEvent)state.ValueAvailableEvent;
var cancellationToken = (CancellationToken)state.CancellationToken;
var events = new[] { valueAvailableEvent, cancellationToken.WaitHandle };

while (true)
{
var eventIndex = WaitHandle.WaitAny(events);
// 處理數據
if (eventIndex == 0)
{
Console.WriteLine("處理值{0}。", Value);
}
// 處理取消事件
else if (eventIndex == 1)
{
Console.WriteLine("消費者線程被取消。");
break;
}
}
}
}

在上面的例子中,有三個線程,分別是UI線程,生產者線程和消費者線程。其中生產者線程每隔一秒產生一個有效數值,並將數據保存到Value字段中,而消費者線程等待值的產生,這個等待的過程是阻塞的。消費都線程通過WaitHandle.WaitAny方法來同時等待值有效事件或者取消事件,當任意一個事件有效時,線程都將繼續,並且通過返回的值來判斷發生的事件,並作相應的處理。

總結
多線程模型中的線程取消問題還是比較復雜的。Thread.IsBackground屬性提供了在前台線程結束後自動結束線程的方法。Thread.Abort方法提供了一種“粗暴”的結束線程的方法。CancellationTokenSource類則是線程取消的標准模式,我們應當更多的使用這種模式。文章寫的不多,基本是字數不夠,代碼來湊,大家伙將就的看看吧。
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