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c#中的delegate(委托)和event(事件)使用體驗

編輯:C#基礎知識

一、開篇忏悔

對自己最拿手的編程語言C#,我想對你說聲對不起,因為我到現在為止才明白c#中的delegate和event是怎麼用的,慚愧那。好了,那今天就趁月黑風高的夜晚簡單來談談delegate和event的簡單用法吧,希望能給初學者帶來幫助。PS:別像我那樣學了幾年c#到頭來都不知道delegate和event怎麼用。

二、delegate到底是什麼東西

孩子,C語言總學過吧,如果你學得不像我那麼差的話,函數指針總用過吧,就算沒用過總聽說過吧,嗯,大膽的告訴你,你完全可以把delegate理解成C中的函數指針,它允許你傳遞一個類A的方法m給另一個類B的對象,使得類B的對象能夠調用這個方法m,說白了就是可以把方法當作參數傳遞。不過delegate和函數指針還是有點區別的,delegate有許多函數指針不具備的優點。首先,函數指針只能指向靜態函數,而delegate既可以引用靜態函數,又可以引用非靜態成員函數。在引 用非靜態成員函數時,delegate不但保存了對此函數入口指針的引用,而且還保存了調用此函數的類實例的引用。其次,與函數指針相 比,delegate是面向對象、類型安全、可靠的受控(managed)對象。也就是說,runtime能夠保證delegate指向一個有效的方法, 你無須擔心delegate會指向無效地址或者越界地址。

有什麼能比舉個例子更能說明問題呢,代碼才是硬道理,來吧,看幾個例子吧:

第一個例子:

public class DelegateTest {      // 聲明delegate對象       public delegate void CompareDelegate(int a,int b);      // 欲傳遞的方法,它與CompareDelegate具有相同的參數和返回值類型       public static void Compare(int a,int b)      {          Console.WriteLine((a>b).ToString());      }        public static void Main()      {          // 創建delegate對象           CompareDelegate cd = new CompareDelegate(DelegateTest.Compare);          // 調用delegate           cd(1,2);      } }

再來一個例子:

public delegate void MyTestDelegate(int i); public class Program {     public static void Main()     {         //創建delegate         ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction));     }     //這個方法接收一個delegate類型的參數,也就是接收一個函數作為參數     public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func)     {         func(21);     }     //欲傳遞的方法     public static void DelegateFunction(int i)     {         System.Console.WriteLine("傳過來的參數為: {0}.", i);     } }

好了,以你的智商應該明白了delegate委托是怎麼回事了,還不明白的自己左手打右手2下,下面就再來講講event事件吧。

 

三、事件,讓你明白傻瓜式的OnClick是怎麼來的

好吧,我承認咱們.NET程序員很傻瓜,拖控件,然後OnClick一下完事,也只能怪微軟做得太好了,才讓那些嫉妒而又羨慕的JAVA程序員鄙視我們.NET程序員。其實我想說,我們的OnClick其實是不容易的,如果我們能真正了解其背後的機制,那我們.NET程序員就能更理直氣壯地面對鄙視我們的JAVA程序員,今天我就來出出氣,揭開OnClick背後的故事。

說起OnClick,就不得不說.net中的event事件了。

C#中的事件處理實際上是一種具有特殊簽名的delegate,象下面這個樣子:

public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

其中的兩個參數,sender代表事件發送者,e是事件參數類。MyEventArgs類用來包含與事件相關的數據,所有的事件參數類都必須從 System.EventArgs類派生。當然,如果你的事件不含參數,那麼可以直接用System.EventArgs類作為參數。

好了,咱們就以OnClick為例說說事件的實現吧。

 

//這裡自定義一個EventArgs,因為我想知道Clicker public class ButtonClickArgs : EventArgs {     public string Clicker; }   public class MyButton {     //定義一個delegate委托     public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e);     //定義事件,類型為上面定義的ClickHandler委托     public event ClickHandler OnClick;       public void Click()     {         //...觸發之前可能做了n多操作         //.....           //這時觸發Click事件,並傳入參數Clicker為本博主ivy         OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" });     } }   public class Program {     public static void Main()     {         MyButton btn = new MyButton();           //注冊事件,把btn_OnClick方法壓入事件隊列,         //可以+=多個,這裡簡單點就壓入一個吧。         btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);     }       //怎麼看到這個函數很熟悉吧,就是你原來雙擊button自動產生的代碼     public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)     {         Console.WriteLine("真賤,我居然被ivy點擊了!");     } }

好了,我想這個例子各位看官看了應該能懂event了,不懂得現在右手打左手2下,不管你懂不懂,我反正是懂了。

 

四、總結

這次只是講了delegate和event的皮毛,但十分基礎,希望各位能理解,別再被JAVA程序員欺負了,趕緊提高吧,別老是雙擊按鈕了,還是寫一句

btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);

顯得你專業那,讓那些JAVA程序員明白,哥OnClick也是有水平的!

好了,寫到這裡,各位晚安,祝大家做個好夢!

From : http://www.itivy.com/ivy/archive/2011/8/5/csharp-delegate-and-event.html

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